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Primeros pasos con Cloud Storage para C++

Con Cloud Storage para Firebase puedes subir y compartir contenido generado por los usuarios, como imágenes y videos, lo que te permite integrar contenido de rich media en tus apps. Los datos se almacenan en un depósito de Google Cloud Storage, una solución de almacenamiento de objetos a escala de exabytes con alta disponibilidad y redundancia global. Cloud Storage te permite subir de forma segura estos archivos directamente desde dispositivos móviles y navegadores web, además de administrar las redes irregulares con facilidad.

Antes de comenzar

Sigue estos pasos antes de empezar a usar Cloud Storage:

  • Registra tu proyecto de C++ y configúralo para que use Firebase.

    Si tu proyecto de C++ ya usa Firebase, significa que ya está registrado y configurado para esa plataforma.

  • En tu archivo build.gradle de nivel de proyecto, asegúrate de incluir el repositorio Maven de Google en las secciones buildscript y allprojects.

  • Agrega el SDK de Firebase C++ a tu proyecto de C++.

Ten en cuenta que agregar Firebase al proyecto de C++ implica realizar tareas en Firebase console y en tu proyecto abierto de C++ (por ejemplo, descargar archivos de configuración de Firebase desde la consola y transferirlos al proyecto de C++).

Crea un depósito predeterminado de Storage

  1. Desde el panel de navegación de Firebase console, selecciona Storage y, luego, haz clic en Comenzar.

  2. Revisa el mensaje sobre proteger tus datos de Storage con reglas de seguridad. Durante el desarrollo, te recomendamos que configures reglas para el acceso público.

  3. Selecciona una ubicación para el depósito predeterminado de Storage.

    • Esta configuración es la ubicación predeterminada de los recursos de Google Cloud Platform (GCP) del proyecto. Ten en cuenta que esta ubicación se usará para los servicios de GCP del proyecto que requieren una configuración de ubicación. Específicamente, la base de datos de Cloud Firestore y la app de App Engine (que es obligatoria si usas Cloud Scheduler).

    • Si no puedes seleccionar una ubicación, el proyecto ya tiene una ubicación predeterminada para los recursos de GCP. Esta se definió durante la creación del proyecto o cuando configuraste otro servicio que requería una configuración de ubicación.

    Si estás en el plan Blaze, puedes crear varios depósitos, cada uno con su propia ubicación.

  4. Haz clic en Listo.

Configura el acceso público

Cloud Storage para Firebase proporciona un lenguaje de reglas declarativas que te permite definir cómo se deben estructurar los datos, cómo se deben indexar y cuándo se pueden leer y escribir. Según la configuración predeterminada, el acceso de lectura y escritura a Storage es restringido, por lo que solo los usuarios autenticados pueden leer o escribir datos. Para comenzar sin configurar Authentication, puedes definir tus reglas de acceso público.

Esto hace que Storage esté abierto para todo el mundo, incluso las personas que no usan tu app, así que asegúrate de volver a restringir Storage cuando configures la autenticación.

Crea e inicializa firebase::App

Para acceder a Storage, deberás crear la firebase::App y, luego, inicializarla.

Incluye el archivo de encabezado para firebase::App:

#include "firebase/app.h"

Android

Para crear firebase::App, pasa el entorno de JNI y una referencia jobject a la actividad de Java como argumentos:

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS

Crea firebase::App:

app = App::Create(AppOptions());

Accede a la clase firebase::storage::Storage

La clase firebase::storage::Storage es el punto de entrada del SDK de Cloud Storage para C++.

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

Estás listo para comenzar a usar Cloud Storage.

En primer lugar, veamos cómo crear una referencia a Cloud Storage.

Configuración avanzada

Hay algunos casos prácticos que necesitan configuración adicional:

El primer caso práctico es perfecto si tienes usuarios en todo el mundo y quieres almacenar sus datos cerca de ellos. Por ejemplo, puedes crear depósitos en EE.UU., Europa y Asia para almacenar datos de usuarios de esas regiones, a fin de reducir la latencia.

El segundo caso práctico es útil si tienes datos con diferentes patrones de acceso. Por ejemplo, puedes configurar un depósito regional o multirregional que almacene fotos o cualquier tipo de contenido al que se accede con frecuencia y, por otro lado, un depósito de Nearline o Coldline que almacene copias de seguridad de usuarios y otros tipos de contenido a los que se accede con poca frecuencia.

En ambos casos, te recomendamos usar varios depósitos de almacenamiento.

El tercer caso práctico es útil si estás creando una app, como Google Drive, que permite a los usuarios acceder con varias cuentas (por ejemplo, una cuenta personal y una cuenta de trabajo). Puedes usar una instancia de app de Firebase personalizada para autenticar cada cuenta adicional.

Usa varios depósitos de almacenamiento

Si deseas usar un depósito de almacenamiento distinto al predeterminado o usar varios depósitos de almacenamiento en una sola app, puedes crear una instancia de firebase::storage::Storage que haga referencia a tu depósito personalizado:

// Get a non-default Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Trabaja con depósitos importados

Cuando importes un depósito de Cloud Storage a Firebase, deberás permitir que Firebase acceda a estos archivos con la herramienta gsutil que se incluye en el SDK de Google Cloud. Para ello, usa el siguiente comando:

gsutil -m acl ch -r -u firebase-storage@system.gserviceaccount.com:O gs://<your-cloud-storage-bucket>

Esto no afecta los depósitos creados recientemente, ya que el control de acceso predeterminado permite el acceso de Firebase. Esta es una medida temporal y se ejecutará de forma automática en el futuro.

Usa una app de Firebase personalizada

Si quieres compilar una app más compleja con una firebase::App personalizada, puedes crear una instancia de firebase::storage::Storage inicializada con la app. Para ello, sigue este ejemplo:

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");