Unity 用 Firebase 向け Google アナリティクスを使ってみる

Firebase 向け Google アナリティクスは、アプリの使用状況や動作に関するデータを収集します。この SDK は主に次の 2 種類の情報をロギングします。

  • イベント: ユーザーの操作、システム イベント、エラーなど、アプリで起こっていること。
  • ユーザー プロパティ: 言語や地域など、ユーザー層を示す属性。自由に定義できます。

アナリティクスは、一部のイベントユーザー プロパティのログを自動的に記録します。これらのログ記録を有効にするためのコードを追加する必要はありません。それ以外のデータをアプリで収集する必要がある場合は、アナリティクスのユーザー プロパティを設定(最大 25 個)したり、アナリティクス イベントをログに記録(最大 500 種類)したりできます。アプリで記録できるログの量に制限はありません。

このデータにアクセスするには、次のように操作します。

  1. Firebase コンソールでプロジェクトを開きます。
  2. メニューで [アナリティクス] を選択し、アナリティクスのレポート ダッシュボードを表示します。

[Events] タブには、アプリによってログに記録されたアナリティクス イベントの種類ごとに自動的に作成されたイベント レポートが表示されます。アナリティクスのレポート ダッシュボードの詳細については、Firebase ヘルプセンターをご覧ください。

アナリティクス SDK には、小売、e コマース、旅行、ゲームなどといったさまざまな種類のアプリでよく使われるイベントが推奨イベントとして多数定義されており、すぐに使うことができます。こうしたイベントの詳細と使い方については、Firebase ヘルプセンターのイベントとプロパティをご覧ください。できる限り詳細なレポートを取得するには、アプリと既定のパラメータに対して適切な推奨アナリティクス イベントを記録します。これにより、Firebase 向け Google アナリティクスに新しい機能が追加されたときにその機能を確実に利用できます。

始める前に

Firebase 向け Google アナリティクスを使用するには、次の作業が必要です。

  • Firebase を使用するように Unity プロジェクトを登録して構成する。

    • Unity プロジェクトですでに Firebase を使用している場合、この登録と構成はすでに行われています。

    • Unity プロジェクトがない場合は、サンプルアプリをダウンロードできます。

  • Unity プロジェクトに Firebase Unity SDK(具体的には FirebaseAnalytics.unitypackage)を追加する。

Firebase を Unity プロジェクトに追加するには、Firebase コンソールと開いている Unity プロジェクトの両方でタスクを行う必要があります(たとえば、コンソールから Firebase 構成ファイルをダウンロードし、それを Unity プロジェクトに移動するなど)。

イベントをログに記録する

LogEvent() メソッドを使用すると、イベントのロギングをすぐに開始できます。

次の例では、さまざまなタイプの引数を使用してイベントを記録します。

// Log an event with no parameters.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);

// Log an event with a float parameter
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent("progress", "percent", 0.4f);

// Log an event with an int parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,
    42
  );

// Log an event with a string parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,
    "spoon_welders"
  );

// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:
Firebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, "mrspoon"),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    "hit_accuracy", 3.14f)
};
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
  Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
  LevelUpParameters);

次のステップ

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