Uwierzytelniaj za pomocą programów Microsoft i C++

Możesz zezwolić użytkownikom na uwierzytelnianie w Firebase za pomocą dostawców protokołu OAuth, takich jak Microsoft Azure Active Directory przez integrację internetowego ogólnego logowania OAuth do aplikacji za pomocą pakietu SDK Firebase, aby przeprowadzić kompleksowy proces logowania. Ten proces wymaga użycia pakietów SDK Firebase na telefon, dlatego trzeba obsługiwanych na platformach Android i Apple.

Zanim zaczniesz

  1. Dodaj Firebase do projektu C++.
  2. W konsoli Firebase otwórz sekcję Uwierzytelnianie.
  3. Na karcie Metoda logowania włącz dostawcę Microsoft.
  4. Dodaj Client ID (Identyfikator klienta) i Client Secret (Tajny klucz klienta) z konsoli programisty tego dostawcy do konfiguracja dostawcy:
    1. Aby zarejestrować klienta OAuth firmy Microsoft, postępuj zgodnie z instrukcjami w artykule Krótkie wprowadzenie: rejestrowanie aplikacji w punkcie końcowym Azure Active Directory w wersji 2.0. Pamiętaj, że ten punkt końcowy obsługuje logowanie się przy użyciu kont osobistych Microsoft i Azure kont Active Directory. Więcej informacji informacje o Azure Active Directory w wersji 2.0.
    2. Podczas rejestrowania aplikacji u tych dostawców pamiętaj o zarejestrowaniu Domena *.firebaseapp.com dla Twojego projektu jako domena przekierowująca Twojego projektu .
  5. Kliknij Zapisz.

Uzyskaj dostęp do zajęć firebase::auth::Auth

Klasa Auth jest bramą dla wszystkich wywołań interfejsu API.
  1. Dodaj pliki nagłówka Auth i App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. W kodzie inicjowania utwórz firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. Uzyskaj zajęcia firebase::auth::Auth związane z urządzeniem firebase::App. Między App a Auth występuje mapowanie 1:1.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Zarejestruj się za pomocą pakietu SDK Firebase

Aby zalogować się za pomocą pakietu SDK Firebase, wykonaj te czynności:

  1. Utwórz instancję instancji FederatedOAuthProviderData skonfigurowaną za pomocą identyfikator dostawcy odpowiedni dla Microsoft.

    firebase::auth::FederatedOAuthProviderData
        provider_data(firebase::auth::MicrosoftAuthProvider::kProviderId);
    
  2. Opcjonalnie: określ dodatkowe niestandardowe parametry OAuth, które chcesz stosować wysyłać z żądaniem OAuth.

    // Prompt user to re-authenticate to Microsoft.
    provider_data.custom_parameters["prompt"] = "login";
    
    // Target specific email with login hint.
    provider_data.custom_parameters["login_hint"] =
        "user@firstadd.onmicrosoft.com";
    

    Parametry obsługiwane przez Microsoft znajdziesz w Dokumentacja protokołu OAuth firmy Microsoft. Pamiętaj, że parametrów wymaganych przez Firebase nie można przekazywać za pomocą funkcji setCustomParameters() Te parametry to client_id, response_type, redirect_uri, state, scope i response_mode.

    Aby zezwolić na podpisy tylko użytkowników pochodzących z określonego najemcy Azure AD do aplikacji, czyli przyjazną nazwę domeny najemcy Azure AD, lub za pomocą identyfikatora GUID najemcy. W tym celu należy określić „najemca” w obiekcie parametrów niestandardowych.

    // Optional "tenant" parameter in case you are using an Azure AD tenant.
    // eg. '8eaef023-2b34-4da1-9baa-8bc8c9d6a490' or 'contoso.onmicrosoft.com'
    // or "common" for tenant-independent tokens.
    // The default value is "common".
    provider_data.custom_parameters["tenant"] ="TENANT_ID";
    
  3. Opcjonalnie: określ dodatkowe zakresy OAuth 2.0 poza podstawowym profilem, które których chcesz żądać od dostawcy uwierzytelniania.

    provider_data.scopes.push_back("mail.read");
    provider_data.scopes.push_back("calendars.read");
    

    Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z Dokumentacja dotycząca uprawnień i zgody użytkownika firmy Microsoft.

  4. Po skonfigurowaniu danych dostawcy użyj ich do utworzenia FederatedOAuthProvider

    // Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods.
    firebase::auth::FederatedOAuthProvider provider(provider_data);
    
  5. Uwierzytelniaj w Firebase za pomocą obiektu dostawcy uwierzytelniania. Pamiętaj, że w przeciwieństwie do inne operacje FirebaseAuth, przejmie ono kontrolę nad interfejsem użytkownika, otwórz widok internetowy, w którym użytkownik może wpisać swoje dane logowania.

    Aby rozpocząć procedurę logowania, zadzwoń pod numer SignInWithProvider:

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->SignInWithProvider(provider_data);
    

    Następnie należy zaczekać zarejestrować oddzwonienie w przyszłości.

    Korzystając z tokena dostępu OAuth, możesz wywoływać metodę Interfejs Microsoft Graph API.

    W przeciwieństwie do innych dostawców obsługiwanych przez Uwierzytelnianie Firebase Microsoft podać adres URL zdjęcia. Zamiast tego dane binarne zdjęcia profilowego muszą żądania za pośrednictwem Interfejs Microsoft Graph API.

  6. Powyższe przykłady dotyczą procesu logowania, ale masz też możliwość połączenia dostawcy Microsoft Azure Active Directory z istniejącym użytkownik korzystający z usługi LinkWithProvider. Możesz na przykład połączyć kilka dostawców usług dla tego samego użytkownika, umożliwiając im logowanie się za pomocą dowolnej z nich.

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = user.LinkWithProvider(provider_data);
    
  7. Tego samego wzorca można użyć w obiekcie ReauthenticateWithProvider, który może być służy do pobierania nowych danych logowania na potrzeby operacji poufnych, które wymagają ostatniego logowania.

    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      user.ReauthenticateWithProvider(provider_data);
    

    Aplikacja może zaczekać lub zarejestrować oddzwonienie przyszłości.

Dalsze kroki

Gdy użytkownik zaloguje się po raz pierwszy, tworzone jest nowe konto użytkownika. powiązane z danymi logowania, czyli z nazwą użytkownika, hasłem i numerem telefonu, numer telefonu lub informacje o dostawcy uwierzytelniania – użytkownik zalogowany. Ten nowy jest przechowywane w ramach projektu Firebase i może służyć do identyfikowania użytkownika w każdej aplikacji w projekcie, niezależnie od tego, jak się loguje.

  • W swoich aplikacjach możesz uzyskać podstawowe informacje o profilu użytkownika z Obiekt firebase::auth::User:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • W Bazie danych czasu rzeczywistego Firebase i Cloud Storage reguł zabezpieczeń, możesz pobierz ze zmiennej auth unikalny identyfikator zalogowanego użytkownika, i używać ich do kontrolowania, do jakich danych użytkownik ma dostęp.

Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się w aplikacji przy użyciu wielokrotnego uwierzytelniania. dostawców, łącząc dane logowania dostawcy uwierzytelniania z istniejącego konta użytkownika.

Aby wylogować użytkownika, wywołaj SignOut():

auth->SignOut();