GitHub और Unity का उपयोग करके प्रमाणित करें

आप अपने ऐप में GitHub प्रमाणीकरण को एकीकृत करके अपने उपयोगकर्ताओं को उनके GitHub खातों का उपयोग करके Firebase से प्रमाणित करने दे सकते हैं।

शुरू करने से पहले

इससे पहले कि आप फायरबेस प्रमाणीकरण का उपयोग कर सकें, आपको यह करना होगा:

  • अपना यूनिटी प्रोजेक्ट पंजीकृत करें और इसे फायरबेस का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर करें।

    • यदि आपका यूनिटी प्रोजेक्ट पहले से ही फायरबेस का उपयोग करता है, तो यह पहले से ही फायरबेस के लिए पंजीकृत और कॉन्फ़िगर किया गया है।

    • यदि आपके पास यूनिटी प्रोजेक्ट नहीं है, तो आप एक नमूना ऐप डाउनलोड कर सकते हैं।

  • अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में फायरबेस यूनिटी एसडीके (विशेष रूप से, FirebaseAuth.unitypackage ) जोड़ें।

ध्यान दें कि आपके यूनिटी प्रोजेक्ट में फायरबेस जोड़ने से फायरबेस कंसोल और आपके ओपन यूनिटी प्रोजेक्ट दोनों में कार्य शामिल होते हैं (उदाहरण के लिए, आप कंसोल से फायरबेस कॉन्फिग फाइल डाउनलोड करते हैं, फिर उन्हें अपने यूनिटी प्रोजेक्ट में ले जाते हैं)।

Firebase.Auth वर्ग तक पहुंचें

FirebaseAuth क्लास सभी API कॉल के लिए प्रवेश द्वार है। इसे FirebaseAuth.DefaultInstance के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है।
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

फायरबेस से प्रमाणित करें

  1. साइन-इन GitHub उपयोगकर्ता के लिए टोकन प्राप्त करने के लिए Android और iOS+ के निर्देशों का पालन करें।
  2. उपयोगकर्ता द्वारा सफलतापूर्वक साइन इन करने के बाद, फायरबेस क्रेडेंशियल के लिए एक्सेस टोकन का आदान-प्रदान करें, और फायरबेस क्रेडेंशियल का उपयोग करके फायरबेस के साथ प्रमाणित करें:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

अगले कदम

किसी उपयोगकर्ता द्वारा पहली बार साइन इन करने के बाद, एक नया उपयोगकर्ता खाता बनाया जाता है और क्रेडेंशियल्स से लिंक किया जाता है - यानी, उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड, फोन नंबर, या ऑथ प्रदाता जानकारी - जिस उपयोगकर्ता के साथ साइन इन किया जाता है। यह नया खाता आपके फायरबेस प्रोजेक्ट के हिस्से के रूप में संग्रहीत है, और इसका उपयोग आपके प्रोजेक्ट के प्रत्येक ऐप में उपयोगकर्ता की पहचान करने के लिए किया जा सकता है, भले ही उपयोगकर्ता कैसे भी साइन इन करता हो।

  • अपने ऐप्स में, आप उपयोगकर्ता की मूल प्रोफ़ाइल जानकारी Firebase.Auth.FirebaseUser ऑब्जेक्ट से प्राप्त कर सकते हैं:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • अपने फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस और क्लाउड स्टोरेज सुरक्षा नियमों में, आप साइन-इन किए गए उपयोगकर्ता की अद्वितीय उपयोगकर्ता आईडी को auth वेरिएबल से प्राप्त कर सकते हैं, और इसका उपयोग यह नियंत्रित करने के लिए कर सकते हैं कि उपयोगकर्ता किस डेटा तक पहुंच सकता है।

आप किसी मौजूदा उपयोगकर्ता खाते से प्रमाणीकरण प्रदाता क्रेडेंशियल्स को लिंक करके उपयोगकर्ताओं को एकाधिक प्रमाणीकरण प्रदाताओं का उपयोग करके अपने ऐप में साइन इन करने की अनुमति दे सकते हैं।

किसी उपयोगकर्ता को साइन आउट करने के लिए, SignOut() पर कॉल करें:

auth.SignOut();