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使用 Unity 使用基于密码的帐户向 Firebase 进行身份验证

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您可以使用 Firebase 身份验证让您的用户使用他们的电子邮件地址和密码通过 Firebase 进行身份验证,并管理您应用的基于密码的帐户。

在你开始之前

在使用Firebase Authentication之前,您需要:

  • 注册您的 Unity 项目并将其配置为使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 项目已经使用 Firebase,那么它已经针对 Firebase 进行了注册和配置。

    • 如果您没有 Unity 项目,可以下载示例应用程序

  • Firebase Unity SDK (特别是FirebaseAuth.unitypackage )添加到您的 Unity 项目。

请注意,将 Firebase 添加到您的 Unity 项目涉及Firebase 控制台和您打开的 Unity 项目中的任务(例如,您从控制台下载 Firebase 配置文件,然后将它们移动到您的 Unity 项目中)。

访问Firebase.Auth.FirebaseAuth

FirebaseAuth类是所有 API 调用的网关。它可以通过FirebaseAuth.DefaultInstance访问。
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

创建基于密码的帐户

要创建一个带密码的新用户帐户,请在您应用的登录代码中完成以下步骤:

  1. 当新用户使用您应用的注册表单注册时,请完成您的应用所需的所有新帐户验证步骤,例如验证新帐户的密码是否输入正确并满足您的复杂性要求。
  2. 通过将新用户的电子邮件地址和密码传递给FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword来创建一个新帐户:
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

使用电子邮件地址和密码登录用户

使用密码登录用户的步骤与创建新帐户的步骤类似。在您应用的登录功能中,执行以下操作:

  1. 当用户登录您的应用时,将用户的电子邮件地址和密码传递给FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    
  2. 您还可以像其他工作流程一样创建凭据并登录:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

推荐:启用电子邮件枚举保护

如果电子邮件地址在必须注册时未注册(例如,使用电子邮件地址和密码登录时),或者在必须不使用时注册(例如,更改用户的电子邮件地址时)。虽然这有助于向用户建议具体的补救措施,但它也可能被恶意行为者滥用以发现用户注册的电子邮件地址。

为降低此风险,我们建议您使用 Google Cloud gcloud工具为您的项目启用电子邮件枚举保护。请注意,启用此功能会更改 Firebase 身份验证的错误报告行为:确保您的应用不依赖于更具体的错误。

下一步

用户首次登录后,将创建一个新的用户帐户并将其链接到用户登录所用的凭据,即用户名和密码、电话号码或身份验证提供商信息。这个新帐户存储为您的 Firebase 项目的一部分,可用于在项目中的每个应用程序中识别用户,无论用户如何登录。

  • 在您的应用中,您可以从Firebase.Auth.FirebaseUser对象获取用户的基本个人资料信息:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • 在您的 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage Security Rules中,您可以从auth变量中获取登录用户的唯一用户 ID,并使用它来控制用户可以访问的数据。

您可以允许用户使用多个身份验证提供程序登录您的应用程序,方法是将身份验证提供程序凭据链接到现有用户帐户。

要注销用户,请调用SignOut()

auth.SignOut();