คุณอนุญาตให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้ผู้ให้บริการ OAuth เช่น Yahoo ได้ โดยผสานการเข้าสู่ระบบ OAuth ทั่วไปบนเว็บในแอปของคุณโดยใช้ Firebase SDK เพื่อดำเนินการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ตั้งแต่ต้นจนจบ เนื่องจากโฟลว์นี้ต้องใช้ Firebase SDK ที่ทำงานบนโทรศัพท์ จึงได้รับการสนับสนุนบนแพลตฟอร์ม Android และ Apple เท่านั้น
ก่อนจะเริ่ม
ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ Firebase Authentication คุณต้อง:
ลงทะเบียนโครงการ Unity ของคุณและกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ Unity ของคุณใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าได้ลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
หากคุณไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลด แอปตัวอย่าง ได้
เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAuth.unitypackage
) ให้กับโปรเจ็กต์ Unity ของคุณ
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ให้กับโปรเจ็กต์ Unity ของคุณเกี่ยวข้องกับงานทั้งใน คอนโซล Firebase และในโครงการ Unity แบบเปิดของคุณ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์กำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไปยังโปรเจ็กต์ Unity ของคุณ)
เข้าถึงคลาส Firebase.Auth.FirebaseAuth
คลาส FirebaseAuth
เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด สามารถเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstanceFirebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
จัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK
ในการจัดการขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ด้วย Firebase SDK ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
สร้างอินสแตนซ์ของ
FederatedOAuthProviderData
ที่กำหนดค่าด้วย ID ผู้ให้บริการที่เหมาะสมสำหรับ YahooFirebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData(); providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
ไม่บังคับ : ระบุพารามิเตอร์ OAuth ที่กำหนดเองเพิ่มเติมที่คุณต้องการส่งด้วยคำขอ OAuth
providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>; // Prompt user to re-authenticate to Yahoo. providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login"); // Localize to French. providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
สำหรับพารามิเตอร์ที่ Yahoo รองรับ โปรดดู เอกสารประกอบของ Yahoo OAuth โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถส่งผ่านพารามิเตอร์ที่ต้องใช้ Firebase ด้วย
custom_parameters()
พารามิเตอร์เหล่านี้ ได้แก่ client_id , redirect_uri , response_type , scope and stateไม่บังคับ : ระบุขอบเขต OAuth 2.0 เพิ่มเติมนอกเหนือจาก
profile
และemail
ที่คุณต้องการขอจากผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ หากแอปพลิเคชันของคุณต้องการเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้จาก Yahoo API คุณจะต้องขอสิทธิ์เข้าถึง Yahoo API ภายใต้ สิทธิ์ API ในคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Yahoo ขอบเขต OAuth ที่ขอต้องตรงกันทุกประการกับขอบเขตที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าในการอนุญาต API ของแอป ตัวอย่างเช่น หากมีการร้องขอการเข้าถึงแบบอ่าน/เขียนให้กับผู้ติดต่อของผู้ใช้และกำหนดค่าล่วงหน้าในการอนุญาต API ของแอปsdct-w
จะต้องถูกส่งผ่านแทนขอบเขต OAuth แบบอ่านอย่างเดียวsdct-r
มิฉะนั้น โฟลว์จะล้มเหลว และข้อผิดพลาดจะแสดงให้ผู้ใช้เห็นproviderData.Scopes = new List<string>(); // Request access to Yahoo Mail API. providerData.Scopes.Add("mail-r"); // This must be preconfigured in the app's API permissions. providerData.Scopes.Add("sdct-w");
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดู เอกสารขอบเขตของ Yahoo
เมื่อข้อมูลผู้ให้บริการของคุณได้รับการกำหนดค่าแล้ว ให้ใช้เพื่อสร้าง FederatedOAuthProvider
// Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods. Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider = new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider(); provider.SetProviderData(providerData);
ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้วัตถุผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ โปรดทราบว่าการดำเนินการนี้จะควบคุม UI ของคุณไม่เหมือนกับการดำเนินการ FirebaseAuth อื่นๆ โดยเปิดมุมมองเว็บขึ้นมาซึ่งผู้ใช้สามารถป้อนข้อมูลรับรองได้
ในการเริ่มต้นขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ ให้เรียก
SignInWithProviderAsync
:
<<../_includes/_sign_in_with_provider_unity.md>>>
แม้ว่าตัวอย่างข้างต้นจะเน้นที่ขั้นตอนการลงชื่อเข้าใช้ คุณยังมีความสามารถในการเชื่อมโยงผู้ให้บริการ Yahoo กับผู้ใช้ที่มีอยู่โดยใช้
LinkWithProviderAsync
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเชื่อมโยงผู้ให้บริการหลายรายกับผู้ใช้รายเดียวกันเพื่อให้ลงชื่อเข้าใช้ได้user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.SignInResult signInResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = signInResult.User; Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
รูปแบบเดียวกันนี้ใช้ได้กับ
ReauthenticateWithProviderAsync
ซึ่งสามารถใช้เพื่อดึงข้อมูลประจำตัวใหม่สำหรับการดำเนินการที่มีความละเอียดอ่อนซึ่งต้องเข้าสู่ระบบล่าสุดuser.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError( "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.SignInResult signInResult = task.Result; Firebase.Auth.FirebaseUser user = signInResult.User; Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})", user.DisplayName, user.UserId); });
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก บัญชีผู้ใช้ใหม่จะถูกสร้างขึ้นและเชื่อมโยงกับข้อมูลประจำตัว กล่าวคือ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ ซึ่งผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ บัญชีใหม่นี้จัดเก็บเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ของคุณ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม
ในแอปของคุณ คุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้จากอ็อบเจ็กต์
Firebase.Auth.FirebaseUser
:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
ในฐานข้อมูล Firebase Realtime Database และ Cloud Storage Security Rules คุณสามารถรับ ID ผู้ใช้เฉพาะของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร
auth
และใช้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้
คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายโดย เชื่อมโยงข้อมูลรับรองของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่
หากต้องการออกจากระบบผู้ใช้ โทร SignOut()
:
auth.SignOut();