يتناول هذا المستند أساسيات استرداد البيانات وكيفية ترتيب بيانات Firebase وتصفيتها.
قبل البدء
تأكَّد من إعداد تطبيقك وإمكانية الوصول إلى قاعدة البيانات كما هو موضّح في
دليل Get Started
.
استرداد البيانات
يتم استرداد بيانات Firebase إما من خلال طلب لمرة واحدة إلى GetValue()
أو
بالربط بـ ValueListener
في مرجع FirebaseDatabase
. يتم استدعاء معالج قيمة
المستمع مرة واحدة للحالة الأولية للبيانات ومرة أخرى في أي وقت تتغيّر فيه
البيانات.
الحصول على DatabaseReference
لكتابة البيانات في قاعدة البيانات، تحتاج إلى مثيل من DatabaseReference
:
// Get the root reference location of the database. firebase::database::DatabaseReference dbref = database->GetReference();
قراءة البيانات مرة واحدة
يمكنك استخدام الطريقة GetValue()
لقراءة لقطة ثابتة من
المحتوى في مسار معيّن مرة واحدة. ستتضمّن نتيجة المهمة لقطة ملف شخصي
تحتوي على جميع البيانات في ذلك الموقع الجغرافي، بما في ذلك بيانات الأطفال. في حال عدم توفّر بيانات،
تكون الصورة المصغّرة المعروضة هي null
.
firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("Leaders").GetValue();
في هذه المرحلة، تم تقديم الطلب ولكن علينا الانتظار إلى أن يتم اكتمال Future قبل أن نتمكّن من قراءة القيمة. وبما أنّ الألعاب تعمل عادةً بشكلٍ متكرّر، وتكون أقل اعتمادًا على طلبات إعادة الاتصال مقارنةً بالتطبيقات الأخرى، ستحتاج عادةً إلى إجراء استطلاعات للاطّلاع على اكتمال العملية.
// In the game loop that polls for the result... if (result.status() != firebase::kFutureStatusPending) { if (result.status() != firebase::kFutureStatusComplete) { LogMessage("ERROR: GetValue() returned an invalid result."); // Handle the error... } else if (result.error() != firebase::database::kErrorNone) { LogMessage("ERROR: GetValue() returned error %d: %s", result.error(), result.error_message()); // Handle the error... } else { firebase::database::DataSnapshot snapshot = result.result(); // Do something with the snapshot... } }
يعرض هذا الرمز بعض عمليات التحقّق الأساسية من الأخطاء، اطّلِع على مرجع firebase::Future للحصول على مزيد من المعلومات عن التحقّق من الأخطاء، وطرق تحديد وقت استعداد النتيجة.
الاستماع إلى الأحداث
يمكنك إضافة مستمعين للاشتراك في التغييرات التي تطرأ على البيانات:
ValueListener
فئة أساسية
رد الاتصال | الاستخدام المعتاد |
---|---|
OnValueChanged |
قراءة التغييرات في محتوى مسار معيّن والاستماع إليها |
OnChildListener
فئة أساسية
OnChildAdded
| استرداد قوائم بالعناصر أو الاستماع إلى الإضافات إلى قائمة بالعناصر
الاستخدام المقترَح مع OnChildChanged و
OnChildRemoved لرصد التغييرات في القوائم |
OnChildChanged |
الاستماع إلى التغييرات في العناصر ضمن قائمة استخدِم رمزَي
OnChildAdded وOnChildRemoved لرصد
التغييرات في القوائم. |
OnChildRemoved |
استمع إلى العناصر التي تتم إزالتها من قائمة. استخدِم رمزَي
OnChildAdded وOnChildChanged لرصد
التغييرات في القوائم. |
OnChildMoved |
استمع إلى التغييرات في ترتيب العناصر في قائمة مرتبة.
تأتي OnChildMoved عمليات الاستدعاء دائمًا بعد
OnChildChanged عمليات الاستدعاء بسبب اختلاف ترتيب
السلعة (استنادًا إلى طريقة الترتيب الحالية). |
فئة ValueListener
يمكنك استخدام OnValueChanged
callbacks للاشتراك في التغييرات التي تطرأ على
المحتوى في مسار معيّن. يتم تشغيل هذا المرجع مرة واحدة عند ربط المستمع
ومرة أخرى في كل مرة تتغيّر فيها البيانات، بما في ذلك الأطفال. يتم تمرير لقطة تحتوي على جميع البيانات في هذا الموقع الجغرافي، بما في ذلك
بيانات العناصر الفرعية، إلى الدالة
المرجعية. في حال عدم توفّر بيانات، تكون الصورة المصغّرة المعروضة هي null
.
يوضّح المثال التالي لعبة تسترجع نتائج قائمة صدارة من قاعدة البيانات:
class LeadersValueListener : public firebase::database::ValueListener { public: void OnValueChanged( const firebase::database::DataSnapshot& snapshot) override { // Do something with the data in snapshot... } void OnCancelled(const firebase::database::Error& error_code, const char* error_message) override { LogMessage("ERROR: LeadersValueListener canceled: %d: %s", error_code, error_message); } }; // Elsewhere in the code... LeadersValueListener* listener = new LeadersValueListener(); firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("Leaders").AddValueListener(listener);
تحتوي نتيجة Future<DataSnapshot>
على البيانات في الموقع المحدّد
في قاعدة البيانات في وقت الحدث. يؤدي استدعاء value()
في لقطة ملف شخصي
إلى عرض Variant
يمثّل البيانات.
في هذا المثال، يتم أيضًا إلغاء الطريقة OnCancelled
لمعرفة ما إذا تم إلغاء قراءة. على سبيل المثال، يمكن إلغاء عملية قراءة إذا لم يكن لدى العميل
إذن بالقراءة من موقع بيانات قاعدة بيانات Firebase. سيشير database::Error
إلى سبب حدوث الخطأ.
فئة ChildListener
يتم بدء أحداث العناصر الفرعية استجابةً لعمليات معيّنة تحدث لعناصر
إحدى العقد من عملية، مثل إضافة عنصر فرعي جديد من خلال الأسلوب
PushChild()
أو تعديل عنصر فرعي من خلال الأسلوبUpdateChildren()
. يمكن أن يكون كلّ من هذه الأدوات مفيدًا معًا للاستماع إلى التغييرات التي تطرأ على
عقدة معيّنة في قاعدة بيانات. على سبيل المثال، قد تستخدم إحدى الألعاب هاتين الطريقتَين
معًا لرصد النشاط في التعليقات على جلسة لعبة، كما هو موضّح أدناه:
class SessionCommentsChildListener : public firebase::database::ChildListener { public: void OnChildAdded(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildChanged(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildRemoved( const firebase::database::DataSnapshot& snapshot) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnChildMoved(const firebase::database::DataSnapshot& snapshot, const char* previous_sibling) override { // Do something with the data in snapshot ... } void OnCancelled(const firebase::database::Error& error_code, const char* error_message) override { LogMessage("ERROR: SessionCommentsChildListener canceled: %d: %s", error_code, error_message); } }; // elsewhere .... SessionCommentsChildListener* listener = new SessionCommentsChildListener(); firebase::Future<firebase::database::DataSnapshot> result = dbRef.GetReference("GameSessionComments").AddChildListener(listener);
يتم استخدام دالة الاستدعاء OnChildAdded
عادةً لاسترداد قائمة بالعناصر في قاعدة بيانات Firebase. يتمّ استدعاء دالة الاستدعاء OnChildAdded
مرة واحدة
لكلّ عنصر فرعي حالي، ثمّ مرة أخرى في كلّ مرّة تتمّ فيها إضافة عنصر فرعي جديد إلى
المسار المحدّد. يتم تمرير لقطة تحتوي على data الطفل الجديد إلى المستمع.
يتمّ استدعاء دالة الاستدعاء OnChildChanged
في أيّ وقت يتمّ فيه تعديل عقدة فرعية.
ويشمل ذلك أي تعديلات على العناصر الفرعية للعقدة الفرعية. ويُستخدَم عادةً مع OnChildAdded
وOnChildRemoved
للردّ على التغييرات في قائمة العناصر. تحتوي اللقطة التي تم تمريرها إلى
المستمع على البيانات المعدَّلة للعنصر الفرعي.
يتمّ تشغيل دالة الاستدعاء OnChildRemoved
عند إزالة عنصر فرعي مباشر.
ويُستخدَم عادةً مع وظيفتَي الاستدعاء OnChildAdded
و
OnChildChanged
. تحتوي اللقطة التي تم تمريرها إلى دالة الاستدعاء على data الخاصة بالطفل الذي تمّت إزالته.
يتم تشغيل OnChildMoved
callback عند رفع OnChildChanged
call بسبب تحديث يؤدي إلى إعادة ترتيب الطفل. ويتم
استخدامها مع البيانات التي يتم ترتيبها باستخدام OrderByChild
أو OrderByValue
.
فرز البيانات وتصفيتها
يمكنك استخدام فئة Realtime Database Query
لاسترداد البيانات التي تم ترتيبها حسب
المفتاح أو القيمة أو قيمة العنصر الفرعي. يمكنك أيضًا فلترة
النتيجة المرتبطة بعدد معيّن من النتائج أو نطاق من المفاتيح أو
القيم.
ترتيب البيانات
لاسترداد البيانات المفروَضة، ابدأ بتحديد إحدى طرق "الترتيب حسب" لتحديد كيفية ترتيب النتائج:
الطريقة | الاستخدام |
---|---|
OrderByChild() |
ترتيب النتائج حسب قيمة مفتاح فرعي محدّد |
OrderByKey()
| ترتيب النتائج حسب مفاتيح العناصر الفرعية |
OrderByValue() |
ترتيب النتائج حسب قيم السمات الثانوية |
يمكنك استخدام طريقة واحدة فقط لترتيب النتائج في كل مرة. يؤدي استدعاء طريقة ترتيب بالاستناد إلى عمود معيّن مرارًا وتكرارًا في طلب البحث نفسه إلى ظهور خطأ.
يوضّح المثال التالي كيفية الاشتراك في قائمة صدارة تهدف إلى قياس الأداء بالاستناد إلى النتيجة.
firebase::database::Query query = dbRef.GetReference("Leaders").OrderByChild("score"); // To get the resulting DataSnapshot either use query.GetValue() and poll the // future, or use query.AddValueListener() and register to handle the // OnValueChanged callback.
يحدِّد ذلك firebase::Query
الذي عند دمجه مع
ValueListener يُزامن العميل مع قائمة الصدارة
في قاعدة البيانات، مرتَّبة حسب نتيجة كل إدخال.
يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات حول تنظيم بياناتك بكفاءة في مقالة تنظيم قاعدة بياناتك.
تحدِّد الدعوة إلى طريقة OrderByChild()
مفتاح الطفل لترتيب
النتائج. في هذه الحالة، يتم ترتيب النتائج حسب قيمة "score"
في كل عنصر فرعي. لمزيد من المعلومات عن كيفية ترتيب أنواع البيانات الأخرى،
اطّلِع على كيفية ترتيب بيانات طلبات البحث.
تصفية البيانات
لفلترة البيانات، يمكنك دمج أيّ من طرق الحدّ أو النطاق مع طريقة order-by عند إنشاء طلب بحث.
الطريقة | الاستخدام |
---|---|
LimitToFirst() |
تُستخدَم لتحديد الحد الأقصى لعدد العناصر التي سيتم عرضها من بداية القائمة المرتبة للنتائج. |
LimitToLast() |
تُستخدَم لضبط الحد الأقصى لعدد العناصر التي سيتم عرضها من نهاية قائمة النتائج مرتبةً. |
StartAt() |
عرض العناصر التي تكون أكبر من أو تساوي المفتاح أو القيمة المحدّدة استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
EndAt() |
عرض العناصر التي تكون قيمتها أقل من أو مساوية للمفتاح أو القيمة المحدّدة استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
EqualTo() |
عرض العناصر التي تساوي المفتاح أو القيمة المحدّدة استنادًا إلى طريقة الترتيب المحدّدة |
على عكس طرق order-by، يمكنك دمج عدّة دوالّ حدّ أو نطاق.
على سبيل المثال، يمكنك دمج الطريقتَين StartAt()
وEndAt()
للحدّ من
النتائج إلى نطاق محدّد من القيم.
حتى في حال توفّر مطابقة واحدة فقط لطلب البحث، تظلّ اللقطة قائمة، ولكنها تحتوي على عنصر واحد فقط.
الحد من عدد النتائج
يمكنك استخدام الطريقتَين LimitToFirst()
وLimitToLast()
لتحديد
الحد الأقصى لعدد العناصر الفرعية التي سيتم مزامنتها لطلب معاودة اتصال معيّن. على سبيل المثال، إذا
كنت تستخدم LimitToFirst()
لضبط حدّ أقصى يبلغ 100، لن تتلقّى في البداية سوى
ما يصل إلى 100 مكالمة OnChildAdded
. إذا كان لديك أقل من 100 عنصر مخزّن في قاعدة بيانات
Firebase، يتمّ تشغيل OnChildAdded
callback لكلّ عنصر.
عندما تتغيّر العناصر، تتلقّى OnChildAdded
طلب استدعاء للعناصر التي تدخل في
طلب البحث وOnChildRemoved
طلب استدعاء للعناصر التي تخرج منه كي يظل
إجمالي العدد 100.
على سبيل المثال، يعرض الرمز البرمجي أدناه أعلى نتيجة من قائمة الصدارة:
firebase::database::Query query = dbRef.GetReference("Leaders").OrderByChild("score").LimitToLast(1); // To get the resulting DataSnapshot either use query.GetValue() and poll the // future, or use query.AddValueListener() and register to handle the // OnValueChanged callback.
الفلترة حسب المفتاح أو القيمة
يمكنك استخدام StartAt()
وEndAt()
وEqualTo()
لاختيار نقاط
بداية ونهاية ومعادلة عشوائية للطلبات. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا في
تقسيم البيانات إلى صفحات أو العثور على عناصر تحتوي على عناصر ثانوية ذات قيمة معيّنة.
كيفية ترتيب بيانات طلبات البحث
يوضّح هذا القسم كيفية ترتيب البيانات حسب كل طريقة من طرق "الترتيب حسب" في فئة
Query
.
OrderByChild
عند استخدام OrderByChild()
، يتم ترتيب البيانات التي تحتوي على مفتاح فرعي محدّد
على النحو التالي:
- تظهر أولاً العناصر الفرعية التي تحتوي على قيمة
null
لمفتاح العنصر الفرعي المحدّد. - تأتي بعد ذلك القيم التي تحتوي على
false
لمفتاح الطفل المحدّد. إذا كانت قيمة عناصر متعددة هيfalse
، يتم ترتيبها ألفبائيًا حسب المفتاح. - تأتي بعد ذلك القيم التي تحتوي على
true
لمفتاح الطفل المحدّد. إذا كانت قيمة عناصر فرعية متعددة هيtrue
، يتم ترتيبها أبجديًا حسب المفتاح. - تأتي العناصر الفرعية التي تحتوي على قيمة رقمية بعد ذلك، ويتم ترتيبها تصاعديًا. إذا كانت عدّة عناصر فرعية لها القيمة الرقمية نفسها لعنصر فرعي محدّد، يتم ترتيبها حسب المفتاح.
- تأتي السلاسل بعد الأرقام ويتم ترتيبها أبجديًا بترتيب تصاعدي. إذا كانت عدّة عناصر فرعية لها القيمة نفسها لعنصر فرعي محدّد، يتم ترتيبها أبجديًا حسب المفتاح.
- تظهر العناصر في آخر القائمة ويتم ترتيبها أبجديًا حسب المفتاح بترتيب تصاعدي.
OrderByKey
عند استخدام OrderByKey()
لترتيب بياناتك، يتم عرض البيانات بترتيب تصاعدي
حسب المفتاح.
- تظهر أولاً العناصر الفرعية التي تحتوي على مفتاح يمكن تحليله كعدد صحيح 32 بت، ويتم ترتيبها تصاعديًا.
- تأتي بعد ذلك العناصر الفرعية التي تحتوي على قيمة سلسلة كمفتاح لها، ويتم ترتيبها أبجديًا بترتيب تصاعدي.
OrderByValue
عند استخدام OrderByValue()
، يتم ترتيب العناصر الفرعية حسب قيمتها. تكون معايير الترتيب
نفسها في OrderByChild()
، باستثناء أنّه يتم استخدام قيمة العقدة بدلاً من قيمة مفتاح فرعي محدّد.