(Facultatif) Prototypez et testez avec Firebase Local Emulator Suite
Avant de parler de la façon dont votre application lit et écrit dans la base de données en temps réel, présentons un ensemble d'outils que vous pouvez utiliser pour prototyper et tester les fonctionnalités de la base de données en temps réel : Firebase Local Emulator Suite. Si vous essayez différents modèles de données, optimisez vos règles de sécurité ou travaillez pour trouver le moyen le plus rentable d'interagir avec le back-end, pouvoir travailler localement sans déployer de services en direct peut être une excellente idée.
Un émulateur de base de données en temps réel fait partie de la suite d'émulateurs locaux, qui permet à votre application d'interagir avec le contenu et la configuration de votre base de données émulée, ainsi qu'éventuellement avec les ressources de votre projet émulé (fonctions, autres bases de données et règles de sécurité).
L'utilisation de l'émulateur Realtime Database ne comporte que quelques étapes :
- Ajout d'une ligne de code à la configuration de test de votre application pour se connecter à l'émulateur.
- À partir de la racine de votre répertoire de projet local, exécutez
firebase emulators:start
. - Effectuer des appels à partir du code prototype de votre application à l'aide d'un SDK de plate-forme de base de données en temps réel, comme d'habitude, ou à l'aide de l'API REST de base de données en temps réel.
Une procédure pas à pas détaillée impliquant la base de données en temps réel et les fonctions cloud est disponible. Vous devriez également jeter un œil à l'introduction de Local Emulator Suite .
Obtenir une FIRDatabaseReference
Pour lire ou écrire des données à partir de la base de données, vous avez besoin d'une instance de FIRDatabaseReference
:
Rapide
var ref: DatabaseReference! ref = Database.database().reference()
Objectif c
@property (strong, nonatomic) FIRDatabaseReference *ref; self.ref = [[FIRDatabase database] reference];
Écrire des données
Ce document couvre les bases de la lecture et de l'écriture de données Firebase.
Les données Firebase sont écrites dans une référence Database
et récupérées en attachant un écouteur asynchrone à la référence. L'écouteur est déclenché une fois pour l'état initial des données et à nouveau chaque fois que les données changent.
Opérations d'écriture de base
Pour les opérations d'écriture de base, vous pouvez utiliser setValue
pour enregistrer des données dans une référence spécifiée, en remplaçant toutes les données existantes sur ce chemin. Vous pouvez utiliser cette méthode pour :
- Passez les types qui correspondent aux types JSON disponibles comme suit :
-
NSString
-
NSNumber
-
NSDictionary
-
NSArray
-
Par exemple, vous pouvez ajouter un utilisateur avec setValue
comme suit :
Rapide
self.ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])
Objectif c
[[[self.ref child:@"users"] child:authResult.user.uid] setValue:@{@"username": username}];
L'utilisation setValue
de cette manière écrase les données à l'emplacement spécifié, y compris les nœuds enfants. Cependant, vous pouvez toujours mettre à jour un enfant sans réécrire l'intégralité de l'objet. Si vous souhaitez autoriser les utilisateurs à mettre à jour leurs profils, vous pouvez mettre à jour le nom d'utilisateur comme suit :
Rapide
self.ref.child("users/\(user.uid)/username").setValue(username)
Objectif c
[[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] child:@"username"] setValue:username];
Lire les données
Lire les données en écoutant les événements de valeur
Pour lire les données d'un chemin et écouter les modifications, utilisez observeEventType:withBlock
de FIRDatabaseReference
pour observer les événements FIRDataEventTypeValue
.
Type d'événement | Utilisation typique |
---|---|
FIRDataEventTypeValue | Lisez et écoutez les modifications apportées à l'intégralité du contenu d'un chemin. |
Vous pouvez utiliser l'événement FIRDataEventTypeValue
pour lire les données d'un chemin donné, telles qu'elles existent au moment de l'événement. Cette méthode est déclenchée une fois lorsque l'écouteur est attaché et à nouveau chaque fois que les données, y compris les enfants, changent. Le rappel d'événement reçoit un snapshot
contenant toutes les données à cet emplacement, y compris les données enfants. S'il n'y a pas de données, l'instantané renverra false
lorsque vous appelez exists()
et nil
lorsque vous lisez sa propriété value
.
L'exemple suivant illustre une application de blog social récupérant les détails d'un message à partir de la base de données :
Rapide
refHandle = postRef.observe(DataEventType.value, with: { snapshot in // ... })
Objectif c
_refHandle = [_postRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { NSDictionary *postDict = snapshot.value; // ... }];
L'écouteur reçoit un FIRDataSnapshot
qui contient les données à l'emplacement spécifié dans la base de données au moment de l'événement dans sa propriété value
. Vous pouvez affecter les valeurs au type natif approprié, tel que NSDictionary
. Si aucune donnée n'existe à l'emplacement, la value
est nil
.
Lire les données une fois
Lire une fois en utilisant getData()
Le SDK est conçu pour gérer les interactions avec les serveurs de base de données, que votre application soit en ligne ou hors ligne.
En règle générale, vous devez utiliser les techniques d'événements de valeur décrites ci-dessus pour lire les données afin d'être informé des mises à jour des données à partir du backend. Ces techniques réduisent votre utilisation et votre facturation, et sont optimisées pour offrir à vos utilisateurs la meilleure expérience lorsqu'ils sont en ligne et hors ligne.
Si vous n'avez besoin des données qu'une seule fois, vous pouvez utiliser getData()
pour obtenir un instantané des données de la base de données. Si pour une raison quelconque getData()
est incapable de renvoyer la valeur du serveur, le client sondera le cache de stockage local et renverra une erreur si la valeur n'est toujours pas trouvée.
L'exemple suivant montre comment récupérer le nom d'utilisateur public d'un utilisateur une seule fois dans la base de données :
Rapide
ref.child("users/\(uid)/username").getData(completion: { error, snapshot in guard error == nil else { print(error!.localizedDescription) return; } let userName = snapshot.value as? String ?? "Unknown"; });
Objectif c
NSString *userPath = [NSString stringWithFormat:@"users/%@/username", uid]; [[ref child:userPath] getDataWithCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { if (error) { NSLog(@"Received an error %@", error); return; } NSString *userName = snapshot.value; }];
L'utilisation inutile de getData()
peut augmenter l'utilisation de la bande passante et entraîner une perte de performances, ce qui peut être évité en utilisant un écouteur en temps réel comme indiqué ci-dessus.
Lire les données une fois avec un observateur
Dans certains cas, vous souhaiterez peut-être que la valeur du cache local soit renvoyée immédiatement, au lieu de rechercher une valeur mise à jour sur le serveur. Dans ces cas, vous pouvez utiliser observeSingleEventOfType
pour obtenir immédiatement les données du cache du disque local.
Ceci est utile pour les données qui ne doivent être chargées qu'une seule fois et qui ne devraient pas changer fréquemment ou nécessiter une écoute active. Par exemple, l'application de blog des exemples précédents utilise cette méthode pour charger le profil d'un utilisateur lorsqu'il commence à créer un nouveau message :
Rapide
let userID = Auth.auth().currentUser?.uid ref.child("users").child(userID!).observeSingleEvent(of: .value, with: { snapshot in // Get user value let value = snapshot.value as? NSDictionary let username = value?["username"] as? String ?? "" let user = User(username: username) // ... }) { error in print(error.localizedDescription) }
Objectif c
NSString *userID = [FIRAuth auth].currentUser.uid; [[[_ref child:@"users"] child:userID] observeSingleEventOfType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) { // Get user value User *user = [[User alloc] initWithUsername:snapshot.value[@"username"]]; // ... } withCancelBlock:^(NSError * _Nonnull error) { NSLog(@"%@", error.localizedDescription); }];
Mise à jour ou suppression de données
Mettre à jour des champs spécifiques
Pour écrire simultanément sur des enfants spécifiques d'un nœud sans écraser d'autres nœuds enfants, utilisez la méthode updateChildValues
.
Lorsque vous appelez updateChildValues
, vous pouvez mettre à jour les valeurs enfants de niveau inférieur en spécifiant un chemin pour la clé. Si les données sont stockées à plusieurs emplacements pour mieux évoluer, vous pouvez mettre à jour toutes les instances de ces données à l'aide de la répartition des données . Par exemple, une application de blog social peut souhaiter créer une publication et la mettre à jour simultanément dans le flux d'activités récentes et dans le flux d'activités de l'utilisateur qui publie. Pour ce faire, l'application de blog utilise un code comme celui-ci :
Rapide
guard let key = ref.child("posts").childByAutoId().key else { return } let post = ["uid": userID, "author": username, "title": title, "body": body] let childUpdates = ["/posts/\(key)": post, "/user-posts/\(userID)/\(key)/": post] ref.updateChildValues(childUpdates)
Objectif c
NSString *key = [[_ref child:@"posts"] childByAutoId].key; NSDictionary *post = @{@"uid": userID, @"author": username, @"title": title, @"body": body}; NSDictionary *childUpdates = @{[@"/posts/" stringByAppendingString:key]: post, [NSString stringWithFormat:@"/user-posts/%@/%@/", userID, key]: post}; [_ref updateChildValues:childUpdates];
Cet exemple utilise childByAutoId
pour créer une publication dans le nœud contenant des publications pour tous les utilisateurs à /posts/$postid
et récupérer simultanément la clé avec getKey()
. La clé peut ensuite être utilisée pour créer une deuxième entrée dans les messages de l'utilisateur à /user-posts/$userid/$postid
.
À l'aide de ces chemins, vous pouvez effectuer des mises à jour simultanées à plusieurs emplacements dans l'arborescence JSON avec un seul appel à updateChildValues
, comme la façon dont cet exemple crée la nouvelle publication dans les deux emplacements. Les mises à jour simultanées effectuées de cette manière sont atomiques : soit toutes les mises à jour réussissent, soit toutes les mises à jour échouent.
Ajouter un bloc d'achèvement
Si vous souhaitez savoir quand vos données ont été validées, vous pouvez ajouter un bloc de complétion. setValue
et updateChildValues
prennent un bloc de complétion facultatif qui est appelé lorsque l'écriture a été validée dans la base de données. Cet écouteur peut être utile pour garder une trace des données qui ont été enregistrées et des données qui sont toujours en cours de synchronisation. Si l'appel a échoué, l'écouteur reçoit un objet d'erreur indiquant pourquoi l'échec s'est produit.
Rapide
ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username]) { (error:Error?, ref:DatabaseReference) in if let error = error { print("Data could not be saved: \(error).") } else { print("Data saved successfully!") } }
Objectif c
[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] setValue:@{@"username": username} withCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *ref) { if (error) { NSLog(@"Data could not be saved: %@", error); } else { NSLog(@"Data saved successfully."); } }];
Suprimmer les données
Le moyen le plus simple de supprimer des données consiste à appeler removeValue
sur une référence à l'emplacement de ces données.
Vous pouvez également supprimer en spécifiant nil
comme valeur pour une autre opération d'écriture telle que setValue
ou updateChildValues
. Vous pouvez utiliser cette technique avec updateChildValues
pour supprimer plusieurs enfants en un seul appel d'API.
Détacher les auditeurs
Les observateurs n'arrêtent pas automatiquement la synchronisation des données lorsque vous quittez un ViewController
. Si un observateur n'est pas correctement supprimé, il continue à synchroniser les données avec la mémoire locale. Lorsqu'un observateur n'est plus nécessaire, supprimez-le en transmettant le FIRDatabaseHandle
associé à la méthode removeObserverWithHandle
.
Lorsque vous ajoutez un bloc de rappel à une référence, un FIRDatabaseHandle
est renvoyé. Ces poignées peuvent être utilisées pour supprimer le bloc de rappel.
Si plusieurs écouteurs ont été ajoutés à une référence de base de données, chaque écouteur est appelé lorsqu'un événement est déclenché. Pour arrêter la synchronisation des données à cet emplacement, vous devez supprimer tous les observateurs à un emplacement en appelant la méthode removeAllObservers
.
Appeler removeObserverWithHandle
ou removeAllObservers
sur un écouteur ne supprime pas automatiquement les écouteurs enregistrés sur ses nœuds enfants ; vous devez également garder une trace de ces références ou poignées pour les supprimer.
Enregistrer les données en tant que transactions
Lorsque vous travaillez avec des données susceptibles d'être corrompues par des modifications simultanées, telles que des compteurs incrémentiels, vous pouvez utiliser une opération de transaction . Vous donnez à cette opération deux arguments : une fonction de mise à jour et un rappel de complétion facultatif. La fonction de mise à jour prend l'état actuel des données comme argument et renvoie le nouvel état souhaité que vous souhaitez écrire.
Par exemple, dans l'exemple d'application de blog social, vous pouvez autoriser les utilisateurs à ajouter et supprimer des publications et à suivre le nombre d'étoiles reçues par une publication comme suit :
Rapide
ref.runTransactionBlock({ (currentData: MutableData) -> TransactionResult in if var post = currentData.value as? [String: AnyObject], let uid = Auth.auth().currentUser?.uid { var stars: [String: Bool] stars = post["stars"] as? [String: Bool] ?? [:] var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0 if let _ = stars[uid] { // Unstar the post and remove self from stars starCount -= 1 stars.removeValue(forKey: uid) } else { // Star the post and add self to stars starCount += 1 stars[uid] = true } post["starCount"] = starCount as AnyObject? post["stars"] = stars as AnyObject? // Set value and report transaction success currentData.value = post return TransactionResult.success(withValue: currentData) } return TransactionResult.success(withValue: currentData) }) { error, committed, snapshot in if let error = error { print(error.localizedDescription) } }
Objectif c
[ref runTransactionBlock:^FIRTransactionResult * _Nonnull(FIRMutableData * _Nonnull currentData) { NSMutableDictionary *post = currentData.value; if (!post || [post isEqual:[NSNull null]]) { return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData]; } NSMutableDictionary *stars = post[@"stars"]; if (!stars) { stars = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:1]; } NSString *uid = [FIRAuth auth].currentUser.uid; int starCount = [post[@"starCount"] intValue]; if (stars[uid]) { // Unstar the post and remove self from stars starCount--; [stars removeObjectForKey:uid]; } else { // Star the post and add self to stars starCount++; stars[uid] = @YES; } post[@"stars"] = stars; post[@"starCount"] = @(starCount); // Set value and report transaction success currentData.value = post; return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData]; } andCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, BOOL committed, FIRDataSnapshot * _Nullable snapshot) { // Transaction completed if (error) { NSLog(@"%@", error.localizedDescription); } }];
L'utilisation d'une transaction empêche le nombre d'étoiles d'être incorrect si plusieurs utilisateurs mettent en vedette le même message en même temps ou si le client avait des données obsolètes. La valeur contenue dans la classe FIRMutableData
est initialement la dernière valeur connue du client pour le chemin, ou nil
s'il n'y en a pas. Le serveur compare la valeur initiale à sa valeur actuelle et accepte la transaction si les valeurs correspondent ou la rejette. Si la transaction est rejetée, le serveur renvoie la valeur actuelle au client, qui exécute à nouveau la transaction avec la valeur mise à jour. Cela se répète jusqu'à ce que la transaction soit acceptée ou que trop de tentatives aient été effectuées.
Incréments côté serveur atomique
Dans le cas d'utilisation ci-dessus, nous écrivons deux valeurs dans la base de données : l'identifiant de l'utilisateur qui met en vedette/non en étoile la publication et le nombre d'étoiles incrémenté. Si nous savons déjà que l'utilisateur met en vedette la publication, nous pouvons utiliser une opération d'incrémentation atomique au lieu d'une transaction.
Rapide
let updates = [ "posts/\(postID)/stars/\(userID)": true, "posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1), "user-posts/\(postID)/stars/\(userID)": true, "user-posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1) ] as [String : Any] Database.database().reference().updateChildValues(updates);
Objectif c
NSDictionary *updates = @{[NSString stringWithFormat: @"posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE, [NSString stringWithFormat: @"posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1], [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE, [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1]}; [[[FIRDatabase database] reference] updateChildValues:updates];
Ce code n'utilise pas d'opération de transaction, il n'est donc pas automatiquement réexécuté en cas de mise à jour en conflit. Cependant, étant donné que l'opération d'incrémentation se produit directement sur le serveur de base de données, il n'y a aucun risque de conflit.
Si vous souhaitez détecter et rejeter des conflits spécifiques à une application, tels qu'un utilisateur mettant en vedette une publication qu'il a déjà mise en vedette auparavant, vous devez écrire des règles de sécurité personnalisées pour ce cas d'utilisation.
Travailler avec des données hors ligne
Si un client perd sa connexion réseau, votre application continuera à fonctionner correctement.
Chaque client connecté à une base de données Firebase conserve sa propre version interne de toutes les données actives. Lorsque des données sont écrites, elles sont d'abord écrites dans cette version locale. Le client Firebase synchronise ensuite ces données avec les serveurs de base de données distants et avec d'autres clients dans la mesure du possible.
Par conséquent, toutes les écritures dans la base de données déclenchent immédiatement des événements locaux, avant que des données ne soient écrites sur le serveur. Cela signifie que votre application reste réactive quelle que soit la latence du réseau ou la connectivité.
Une fois la connectivité rétablie, votre application reçoit l'ensemble d'événements approprié afin que le client se synchronise avec l'état actuel du serveur, sans avoir à écrire de code personnalisé.
Nous aborderons plus en détail le comportement hors ligne dans En savoir plus sur les fonctionnalités en ligne et hors ligne .