Puoi utilizzare ML Kit per rilevare e monitorare gli oggetti nei vari frame del video.
Quando trasmetti immagini a ML Kit, ML Kit restituisce, per ogni immagine, un elenco di un massimo di cinque oggetti rilevati e la loro posizione nell'immagine. Quando vengono rilevati oggetti nei flussi video, ogni oggetto ha un ID che puoi utilizzare per monitorarlo nelle immagini. Puoi anche abilitare facoltativamente la classificazione approssimativa degli oggetti, che etichetta gli oggetti con descrizioni di categorie generali.
Prima di iniziare
- Se non l'hai ancora fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Android.
- Aggiungi le dipendenze per le librerie Android ML Kit al file Gradle del modulo
(a livello di app, di solito
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6' }
1. Configura il rilevatore di oggetti
Per iniziare a rilevare e monitorare gli oggetti, crea prima un'istanza di
FirebaseVisionObjectDetector
, specificando facoltativamente le impostazioni del rilevatore che
vuoi modificare rispetto a quelle predefinite.
Configura il rilevatore di oggetti per il tuo caso d'uso con un oggetto
FirebaseVisionObjectDetectorOptions
. Puoi modificare le seguenti impostazioni:Impostazioni del rilevamento di oggetti Modalità di rilevamento STREAM_MODE
(predefinito) |SINGLE_IMAGE_MODE
In
STREAM_MODE
(impostazione predefinita), il rilevatore di oggetti viene eseguito con bassa latenza, ma potrebbe produrre risultati incompleti (ad esempio riquadri di selezione o etichette di categoria non specificati) nelle prime invocazioni del rilevatore. Inoltre, inSTREAM_MODE
, il rilevatore assegna ID di monitoraggio agli oggetti, che puoi utilizzare per monitorare gli oggetti nei vari frame. Utilizza questa modalità quando vuoi monitorare oggetti o quando la bassa latenza è importante, ad esempio quando elabori flussi video in tempo reale.In
SINGLE_IMAGE_MODE
, il rilevatore di oggetti attende che siano disponibili il riquadro di selezione e (se hai attivato la classificazione) l'etichetta della categoria di un oggetto rilevato prima di restituire un risultato. Di conseguenza, la latenza di rilevamento è potenzialmente più elevata. Inoltre, inSINGLE_IMAGE_MODE
, gli ID monitoraggio non vengono assegnati. Utilizza questa modalità se la latenza non è fondamentale e non vuoi avere a che fare con risultati parziali.Rilevare e monitorare più oggetti false
(predefinito) |true
Se rilevare e monitorare fino a cinque oggetti o solo l'oggetto più prominente (impostazione predefinita).
Classificare gli oggetti false
(predefinito) |true
Se classificare o meno gli oggetti rilevati in categorie generali. Se abilitato, il rilevatore di oggetti classifica gli oggetti nelle seguenti categorie: articoli di moda, cibo, articoli per la casa, luoghi, piante e sconosciuto.
L'API per il rilevamento e il monitoraggio degli oggetti è ottimizzata per questi due casi d'uso principali:
- Rilevamento e monitoraggio in tempo reale dell'oggetto più in evidenza nel mirino della videocamera
- Rilevamento di più oggetti da un'immagine statica
Per configurare l'API per questi casi d'uso:
Java
// Live detection and tracking FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Kotlin
// Live detection and tracking val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Ottieni un'istanza di
FirebaseVisionObjectDetector
:Java
FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(); // Or, to change the default settings: FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
Kotlin
val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector() // Or, to change the default settings: val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
2. Esegui il rilevatore di oggetti
Per rilevare e monitorare gli oggetti, passa le immagini al metodo processImage()
dell'istanza FirebaseVisionObjectDetector
.
Per ogni frame di video o immagine in una sequenza, procedi nel seguente modo:
Crea un oggetto
FirebaseVisionImage
dalla tua immagine.-
Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da un oggettomedia.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla fotocamera di un dispositivo, passa l'oggettomedia.Image
e la rotazione dell'immagine aFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Se utilizzi la libreria CameraX, le classi
OnImageCapturedListener
eImageAnalysis.Analyzer
calcolano il valore di rotazione per te, quindi devi solo convertire la rotazione in una delle costantiROTATION_
di ML Kit prima di chiamareFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una libreria di fotocamere che ti fornisce la rotazione dell'immagine, puoi calcolarla dalla rotazione del dispositivo e dall'orientamento del sensore della fotocamera nel dispositivo:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Poi, passa l'oggetto
media.Image
e il valore di rotazione aFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI file aFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Questa funzionalità è utile quando utilizzi un intentACTION_GET_CONTENT
per chiedere all'utente di selezionare un'immagine dalla sua app galleria.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da unByteBuffer
o da un array di byte, calcola prima la rotazione dell'immagine come descritto sopra per l'inputmedia.Image
.Poi, crea un oggetto
FirebaseVisionImageMetadata
che contenga altezza, larghezza, formato di codifica del colore e rotazione dell'immagine:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Utilizza il buffer o l'array e l'oggetto metadati per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Per creare un oggetto
FirebaseVisionImage
da un oggettoBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
deve essere verticale, senza necessità di rotazione aggiuntiva.
-
Passa l'immagine al metodo
processImage()
:Java
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Se la chiamata a
processImage()
ha esito positivo, un elenco diFirebaseVisionObject
viene passato al listener di esito positivo.Ogni
FirebaseVisionObject
contiene le seguenti proprietà:Riquadro di delimitazione Un Rect
che indica la posizione dell'oggetto nell'immagine.ID monitoraggio Un numero intero che identifica l'oggetto nelle immagini. Null in SINGLE_IMAGE_MODE. Categoria La categoria generale dell'oggetto. Se il rilevatore di oggetti non ha la classificazione attivata, questo valore è sempre FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN
.Affidabilità Il valore di confidenza della classificazione dell'oggetto. Se il rilevatore di oggetti non ha la classificazione abilitata o l'oggetto è classificato come sconosciuto, questo è null
.Java
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) { Integer id = obj.getTrackingId(); Rect bounds = obj.getBoundingBox(); // If classification was enabled: int category = obj.getClassificationCategory(); Float confidence = obj.getClassificationConfidence(); }
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (obj in detectedObjects) { val id = obj.trackingId // A number that identifies the object across images val bounds = obj.boundingBox // The object's position in the image // If classification was enabled: val category = obj.classificationCategory val confidence = obj.classificationConfidence }
Miglioramento dell'usabilità e delle prestazioni
Per garantire la migliore esperienza utente, segui queste linee guida nella tua app:
- Il rilevamento degli oggetti dipende dalla loro complessità visiva. Gli oggetti con un numero ridotto di caratteristiche visive potrebbero dover occupare una parte più grande dell'immagine per essere rilevati. Devi fornire agli utenti indicazioni su come acquisire input che funzionino bene con il tipo di oggetti che vuoi rilevare.
- Quando utilizzi la classificazione, se vuoi rilevare oggetti che non rientrano chiaramente nelle categorie supportate, implementa una gestione speciale per gli oggetti sconosciuti.
Dai un'occhiata anche all'app [ML Kit Material Design showcase app][showcase-link]{: .external } e alla raccolta Pattern per le funzionalità basate sul machine learning di Material Design.
Quando utilizzi la modalità streaming in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere i migliori frame rate:
Non utilizzare il rilevamento di più oggetti in modalità streaming, in quanto la maggior parte dei dispositivi non sarà in grado di produrre frame rate adeguati.
Disattiva la classificazione se non ti serve.
- Limita le chiamate al rilevatore. Se un nuovo frame video diventa disponibile durante l'esecuzione del rilevatore, eliminalo.
- Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre elementi grafici all'immagine di input, prima ottieni il risultato da ML Kit, poi esegui il rendering dell'immagine e la sovrapposizione in un unico passaggio. In questo modo, il rendering sulla superficie di visualizzazione viene eseguito una sola volta per ogni frame di input.
-
Se utilizzi l'API Camera2, acquisisci immagini in formato
ImageFormat.YUV_420_888
.Se utilizzi la versione precedente dell'API Camera, acquisisci immagini in formato
ImageFormat.NV21
.