Wykrywanie i śledzenie obiektów za pomocą ML Kit na Androidzie

Za pomocą ML Kit możesz wykrywać i śledzić obiekty w klatkach wideo.

Gdy przekażesz obrazy ML Kit, dla każdego obrazu wyświetli się lista maksymalnie 5 wykrytych obiektów wraz z ich pozycją na obrazie. Podczas wykrywania obiektów w strumieniach wideo każdy obiekt ma identyfikator, który umożliwia śledzenie obiektu na obrazach. Możesz też opcjonalnie włączyć przybliżoną klasyfikację obiektów, która oznacza etykietami obiekty o szerokim opisie kategorii.

Zanim zaczniesz

  1. Dodaj Firebase do swojego projektu Android, chyba że masz to już za sobą.
  2. Dodaj zależności bibliotek ML Kit na Androida do pliku Gradle modułu (na poziomie aplikacji) (zwykle app/build.gradle):
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6'
    }
    

1. Konfigurowanie detektora obiektów

Aby rozpocząć wykrywanie i śledzenie obiektów, najpierw utwórz instancję FirebaseVisionObjectDetector. Opcjonalnie możesz określić ustawienia detektora, które chcesz zmienić względem domyślnych.

  1. Skonfiguruj detektor obiektów na potrzeby swojego przypadku użycia za pomocą obiektu FirebaseVisionObjectDetectorOptions. Możesz zmienić następujące ustawienia:

    Ustawienia wykrywania obiektów
    Tryb wykrywania STREAM_MODE (domyślna) | SINGLE_IMAGE_MODE

    W STREAM_MODE (domyślnie) detektor obiektów działa z krótkim czasem oczekiwania, ale już po kilku pierwszych wywołaniach detektora może powodować niekompletne wyniki (takie jak nieokreślone ramki ograniczające czy etykiety kategorii). Dodatkowo w STREAM_MODE detektor przypisuje do obiektów identyfikatory śledzenia, których możesz używać do śledzenia obiektów w ramkach. Używaj tego trybu, gdy chcesz śledzić obiekty lub gdy zależy Ci na krótkim czasie oczekiwania, np. przy przetwarzaniu strumieni wideo w czasie rzeczywistym.

    W SINGLE_IMAGE_MODE detektor obiektów czeka, aż ramka ograniczająca wykryty obiekt i etykieta kategorii (jeśli masz włączoną klasyfikację) będą dostępne, zanim będą dostępne. W efekcie czas oczekiwania na wykrywanie może być dłuższy. W SINGLE_IMAGE_MODE identyfikatory śledzenia nie są też przypisywane. Użyj tego trybu, jeśli czas oczekiwania nie ma znaczenia i nie chcesz mieć do czynienia z częściowymi wynikami.

    Wykrywanie i śledzenie wielu obiektów false (domyślna) | true

    Określa, czy wykrywać i śledzić maksymalnie 5 obiektów czy tylko najbardziej widoczne obiekty (ustawienie domyślne).

    Klasyfikowanie obiektów false (domyślna) | true

    Określa, czy należy sklasyfikować wykryte obiekty w przybliżonych kategoriach. Gdy ta opcja jest włączona, detektor obiektów klasyfikuje obiekty w następujące kategorie: artykuły odzieżowe, żywność, AGD, miejsca, rośliny i nieznane.

    Interfejs API wykrywania i śledzenia obiektów jest zoptymalizowany pod kątem tych 2 głównych przypadków użycia:

    • Wykrywanie na żywo i śledzenie najbardziej widocznego obiektu w wizjerze aparatu
    • Wykrywanie wielu obiektów na obrazie statycznym

    Aby skonfigurować interfejs API pod kątem tych przypadków użycia:

    Java

    // Live detection and tracking
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    
    // Multiple object detection in static images
    FirebaseVisionObjectDetectorOptions options =
            new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                    .enableMultipleObjects()
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    

    Kotlin+KTX

    // Live detection and tracking
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
    // Multiple object detection in static images
    val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableMultipleObjects()
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
  2. Pobierz instancję FirebaseVisionObjectDetector:

    Java

    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector();
    
    // Or, to change the default settings:
    FirebaseVisionObjectDetector objectDetector =
            FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
    

    Kotlin+KTX

    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector()
    
    // Or, to change the default settings:
    val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
    

2. Uruchom detektor obiektów

Aby wykrywać i śledzić obiekty, przekaż obrazy do metody processImage() instancji FirebaseVisionObjectDetector.

Dla każdej klatki filmu lub obrazu w sekwencji wykonaj te czynności:

  1. Utwórz obiekt FirebaseVisionImage ze swojego obrazu.

    • Aby utworzyć obiekt FirebaseVisionImage na podstawie obiektu media.Image, na przykład podczas rejestrowania obrazu aparatem urządzenia, przekaż obiekt media.Image i obrót obrazu do FirebaseVisionImage.fromMediaImage().

      Jeśli używasz biblioteki AparatuX, klasy OnImageCapturedListener i ImageAnalysis.Analyzer obliczają za Ciebie wartość rotacji. Dlatego musisz tylko przekonwertować rotację na jedną ze stałych wartości ROTATION_ zestawu ML Kit przed wywołaniem FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }
      

      Kotlin+KTX

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }
      

      Jeśli nie korzystasz z biblioteki aparatu, która określa obrót obrazu, możesz obliczyć wartość obrotu urządzenia oraz orientacji czujnika aparatu w urządzeniu:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin+KTX

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      Następnie przekaż obiekt media.Image i wartość rotacji do FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • Aby utworzyć obiekt FirebaseVisionImage na podstawie identyfikatora URI pliku, przekaż do FirebaseVisionImage.fromFilePath() kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku. Jest to przydatne, gdy używasz intencji ACTION_GET_CONTENT, aby zachęcić użytkownika do wybrania obrazu z aplikacji galerii.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin+KTX

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • Aby utworzyć obiekt FirebaseVisionImage na podstawie ByteBuffer lub tablicy bajtów, najpierw oblicz obrót obrazu w sposób opisany powyżej dla danych wejściowych media.Image.

      Następnie utwórz obiekt FirebaseVisionImageMetadata, który zawiera wysokość, szerokość, format kodowania kolorów i obrót obrazu:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin+KTX

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      Użyj bufora lub tablicy oraz obiektu metadanych, aby utworzyć obiekt FirebaseVisionImage:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • Aby utworzyć obiekt FirebaseVisionImage z obiektu Bitmap:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      Obraz reprezentowany przez obiekt Bitmap musi być ustawiony pionowo i nie jest wymagany dodatkowy obrót.
  2. Przekaż obraz do metody processImage():

    Java

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener(
                    new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() {
                        @Override
                        public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) {
                            // Task completed successfully
                            // ...
                        }
                    })
            .addOnFailureListener(
                    new OnFailureListener() {
                        @Override
                        public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                            // Task failed with an exception
                            // ...
                        }
                    });
    

    Kotlin+KTX

    objectDetector.processImage(image)
            .addOnSuccessListener { detectedObjects ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
    
  3. Jeśli wywołanie processImage() się powiedzie, do detektora powodzenia zostanie przekazana lista elementów FirebaseVisionObject.

    Każdy element FirebaseVisionObject zawiera te właściwości:

    Ramka ograniczająca Rect wskazujący pozycję obiektu na obrazie.
    Identyfikator śledzenia Liczba całkowita, która identyfikuje obiekt na obrazach. Wartość null w trybie SINGLE_IMAGE_MODE.
    Kategoria Przybliżona kategoria obiektu. Jeśli detektor obiektów nie ma włączonej klasyfikacji, to zawsze jest wartość FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN.
    Poziom ufności Wartość ufności klasyfikacji obiektu. Jeśli detektor obiektów nie ma włączonej klasyfikacji lub obiekt jest sklasyfikowany jako nieznany, jest to null.

    Java

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) {
        Integer id = obj.getTrackingId();
        Rect bounds = obj.getBoundingBox();
    
        // If classification was enabled:
        int category = obj.getClassificationCategory();
        Float confidence = obj.getClassificationConfidence();
    }
    

    Kotlin+KTX

    // The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled.
    for (obj in detectedObjects) {
        val id = obj.trackingId       // A number that identifies the object across images
        val bounds = obj.boundingBox  // The object's position in the image
    
        // If classification was enabled:
        val category = obj.classificationCategory
        val confidence = obj.classificationConfidence
    }
    

Poprawa łatwości obsługi i wydajności

Aby zadbać o wygodę użytkowników, przestrzegaj tych wytycznych:

  • Pomyślne wykrycie obiektu zależy od jego złożoności wizualnej. Obiekty z niewielką liczbą funkcji wizualnych mogą zajmować większą część obrazu, aby mogły zostać wykryte. Należy przekazać użytkownikom wskazówki dotyczące przechwytywania danych wejściowych, które dobrze sprawdzają się w przypadku typów obiektów, które mają być wykrywane.
  • Jeśli podczas korzystania z klasyfikacji chcesz wykrywać obiekty, które nie pasują bezpośrednio do obsługiwanych kategorii, zastosuj specjalną obsługę nieznanych obiektów.

Zapoznaj się też z [aplikacjami do prezentacji ML Kit Material Design][showcase-link]{: .external} oraz z kolekcją Material Design Wzorce dla funkcji opartych na systemach uczących się.

Jeśli korzystasz z trybu strumieniowania w aplikacji czasu rzeczywistego, postępuj zgodnie z tymi wytycznymi, aby uzyskać najlepszą liczbę klatek na sekundę:

  • Nie używaj wykrywania wielu obiektów w trybie strumieniowania, ponieważ większość urządzeń nie jest w stanie wygenerować odpowiedniej liczby klatek na sekundę.

  • Wyłącz klasyfikację, jeśli jej nie potrzebujesz.

  • Ogranicz wywołania do detektora. Jeśli podczas działania detektora dostępna będzie nowa klatka wideo, upuść ją.
  • Jeśli używasz danych wyjściowych detektora do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw pobierz wynik z ML Kit, a potem wyrenderuj obraz i nakładkę w jednym kroku. Dzięki temu renderowanie na powierzchni wyświetlania będzie odbywać się tylko raz na każdą klatkę wejściową.
  • Jeśli używasz interfejsu Camera2 API, rób zdjęcia w formacie ImageFormat.YUV_420_888.

    Jeśli używasz starszej wersji interfejsu Camera API, rób zdjęcia w formacie ImageFormat.NV21.