Za pomocą ML Kit możesz wykrywać i śledzić obiekty w klatkach filmu.
Gdy przekażesz obrazy do ML Kit, ML Kit zwróci dla każdego obrazu listę maksymalnie 5 wykrytych obiektów i ich położenie na obrazie. Podczas wykrywania obiektów w strumieniach wideo każdy obiekt ma identyfikator, którego możesz używać do śledzenia obiektu na różnych obrazach. Możesz też opcjonalnie włączyć klasyfikację obiektów zgrubną, która przypisuje do obiektów etykiety z ogólnymi opisami kategorii.
Zanim zaczniesz
- Jeśli nie korzystasz jeszcze z Firebase, dodaj tę usługę do projektu aplikacji na Androida.
- Dodaj zależności dla bibliotek ML Kit na Androida do pliku Gradle modułu (na poziomie aplikacji) (zwykle
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6' }
1. Konfigurowanie detektora obiektów
Aby rozpocząć wykrywanie i śledzenie obiektów, najpierw utwórz instancję klasy
FirebaseVisionObjectDetector
, opcjonalnie określając ustawienia detektora, które chcesz zmienić w stosunku do domyślnych.
Skonfiguruj wykrywacz obiektów pod kątem swojego przypadku użycia za pomocą obiektu
FirebaseVisionObjectDetectorOptions
. Możesz zmienić te ustawienia:Ustawienia detektora obiektów Tryb wykrywania STREAM_MODE
(domyślnie) |SINGLE_IMAGE_MODE
W przypadku ustawienia
STREAM_MODE
(domyślnego) detektor obiektów działa z niskim opóźnieniem, ale podczas pierwszych kilku wywołań może zwracać niepełne wyniki (np. nieokreślone ramki ograniczające lub etykiety kategorii). WSTREAM_MODE
detektor przypisuje też identyfikatory śledzenia do obiektów, których możesz używać do śledzenia obiektów w klatkach. Używaj tego trybu, gdy chcesz śledzić obiekty lub gdy ważny jest krótki czas oczekiwania, np. podczas przetwarzania strumieni wideo w czasie rzeczywistym.W
SINGLE_IMAGE_MODE
detektor obiektów czeka, aż pole ograniczające wykrytego obiektu i (jeśli włączysz klasyfikację) etykieta kategorii będą dostępne, zanim zwróci wynik. W konsekwencji czas oczekiwania na wykrycie może być dłuższy. Poza tym wSINGLE_IMAGE_MODE
nie są przypisywane identyfikatory śledzenia. Użyj tego trybu, jeśli opóźnienie nie jest krytyczne i nie chcesz mieć do czynienia z częściowymi wynikami.Wykrywanie i śledzenie wielu obiektów false
(domyślnie) |true
Określa, czy wykrywać i śledzić do 5 obiektów, czy tylko najbardziej widoczny obiekt (domyślnie).
Klasyfikowanie obiektów false
(domyślnie) |true
Określa, czy wykryte obiekty mają być klasyfikowane w kategoriach ogólnych. Gdy ta opcja jest włączona, detektor obiektów klasyfikuje obiekty w tych kategoriach: odzież, żywność, artykuły gospodarstwa domowego, miejsca, rośliny i nieznane.
Interfejs API do wykrywania i śledzenia obiektów jest zoptymalizowany pod kątem tych 2 głównych zastosowań:
- Wykrywanie i śledzenie na żywo najważniejszego obiektu w wizjerze aparatu
- Wykrywanie wielu obiektów na obrazie statycznym
Aby skonfigurować interfejs API w tych przypadkach użycia:
Java
// Live detection and tracking FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Kotlin
// Live detection and tracking val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Uzyskaj instancję
FirebaseVisionObjectDetector
:Java
FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(); // Or, to change the default settings: FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
Kotlin
val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector() // Or, to change the default settings: val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
2. Uruchamianie detektora obiektów
Aby wykrywać i śledzić obiekty, przekaż obrazy do metody FirebaseVisionObjectDetector
instancji processImage()
.
W przypadku każdej klatki filmu lub obrazu w sekwencji wykonaj te czynności:
Utwórz obiekt
FirebaseVisionImage
na podstawie obrazu.-
Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektumedia.Image
, np. podczas przechwytywania obrazu z aparatu urządzenia, przekaż obiektmedia.Image
i obrót obrazu doFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Jeśli używasz biblioteki CameraX, klasy
OnImageCapturedListener
iImageAnalysis.Analyzer
obliczają wartość rotacji, więc wystarczy przekonwertować rotację na jedną ze stałychROTATION_
ML Kit przed wywołaniemFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jeśli nie używasz biblioteki aparatu, która podaje rotację obrazu, możesz obliczyć ją na podstawie rotacji urządzenia i orientacji czujnika aparatu w urządzeniu:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Następnie przekaż obiekt
media.Image
i wartość obrotu doFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z identyfikatora URI pliku, przekaż kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku do funkcjiFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Jest to przydatne, gdy używasz intencjiACTION_GET_CONTENT
, aby poprosić użytkownika o wybranie obrazu z aplikacji galerii.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektuByteBuffer
lub tablicy bajtów, najpierw oblicz obrót obrazu zgodnie z opisem powyżej dla danych wejściowychmedia.Image
.Następnie utwórz
FirebaseVisionImageMetadata
obiekt, który zawiera wysokość, szerokość, format kodowania kolorów i rotację obrazu:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Użyj bufora lub tablicy oraz obiektu metadanych, aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektuBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
musi być w pozycji pionowej i nie wymagać dodatkowego obracania.
-
Przekaż obraz do metody
processImage()
:Java
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Jeśli wywołanie funkcji
processImage()
się powiedzie, do odbiorcy sukcesu zostanie przekazana lista obiektówFirebaseVisionObject
.Każdy element
FirebaseVisionObject
ma te właściwości:Ramka ograniczająca Rect
wskazujący pozycję obiektu na obrazie.Identyfikator śledzenia Liczba całkowita, która identyfikuje obiekt na obrazach. Wartość null w przypadku SINGLE_IMAGE_MODE. Kategoria Ogólna kategoria obiektu. Jeśli wykrywanie obiektów nie ma włączonej klasyfikacji, ta wartość jest zawsze FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN
.Poziom ufności Wartość ufności klasyfikacji obiektu. Jeśli detektor obiektów nie ma włączonej klasyfikacji lub obiekt jest sklasyfikowany jako nieznany, wartość ta wynosi null
.Java
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) { Integer id = obj.getTrackingId(); Rect bounds = obj.getBoundingBox(); // If classification was enabled: int category = obj.getClassificationCategory(); Float confidence = obj.getClassificationConfidence(); }
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (obj in detectedObjects) { val id = obj.trackingId // A number that identifies the object across images val bounds = obj.boundingBox // The object's position in the image // If classification was enabled: val category = obj.classificationCategory val confidence = obj.classificationConfidence }
Ulepszanie łatwości obsługi i wydajności
Aby zapewnić użytkownikom jak największy komfort, postępuj w aplikacji zgodnie z tymi wytycznymi:
- Skuteczne wykrywanie obiektów zależy od ich złożoności wizualnej. Obiekty z niewielką liczbą cech wizualnych mogą wymagać zajmowania większej części obrazu, aby można było je wykryć. Udziel użytkownikom wskazówek dotyczących rejestrowania danych wejściowych, które dobrze sprawdzają się w przypadku typów obiektów, jakie chcesz wykrywać.
- Jeśli używasz klasyfikacji i chcesz wykrywać obiekty, które nie pasują do obsługiwanych kategorii, zaimplementuj specjalną obsługę nieznanych obiektów.
Zapoznaj się też z [aplikacją demonstracyjną ML Kit Material Design][showcase-link]{: .external } i kolekcją wzorców Material Design dla funkcji opartych na uczeniu maszynowym.
Jeśli używasz trybu przesyłania strumieniowego w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby uzyskać najlepszą liczbę klatek na sekundę:
Nie używaj wykrywania wielu obiektów w trybie przesyłania strumieniowego, ponieważ większość urządzeń nie będzie w stanie zapewnić odpowiedniej liczby klatek na sekundę.
Jeśli nie potrzebujesz klasyfikacji, wyłącz ją.
- Ograniczanie liczby połączeń z wykrywaczem. Jeśli podczas działania detektora stanie się dostępna nowa klatka wideo, odrzuć ją.
- Jeśli używasz danych wyjściowych detektora do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik z ML Kit, a następnie w jednym kroku wyrenderuj obraz i nałóż na niego grafikę. Dzięki temu renderowanie na powierzchnię wyświetlania odbywa się tylko raz dla każdej ramki wejściowej.
-
Jeśli używasz interfejsu Camera2 API, rób zdjęcia w formacie
ImageFormat.YUV_420_888
.Jeśli używasz starszego interfejsu Camera API, rób zdjęcia w formacie
ImageFormat.NV21
.