É possível usar o Kit de ML para detectar e rastrear objetos em frames de vídeo.
Quando você transmite imagens do Kit de ML, ele retorna, para cada imagem, uma lista de até cinco objetos detectados e a posição deles na imagem. Cada objeto que você detecta em streams de vídeo tem um ID que pode ser rastreado nas imagens. É possível também, como opção, ativar a classificação abrangente de objetos, que marca objetos com descrições de categorias amplas.
Antes de começar
- Adicione o Firebase ao seu projeto para Android, caso ainda não tenha feito isso.
- Adicione as dependências das bibliotecas do Kit de ML para Android ao arquivo
Gradle (geralmente
app/build.gradle
) do módulo (nível do aplicativo):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-object-detection-model:19.0.6' }
1. Configurar o detector de objetos
Para começar a detectar e rastrear objetos, primeiro crie uma instância de FirebaseVisionObjectDetector
, especificando opcionalmente as configurações do detector que você quer alterar do padrão.
Configure o detector de objetos para seu caso de uso com um objeto
FirebaseVisionObjectDetectorOptions
. É possível alterar as seguintes configurações:Configurações do detector de objetos Modo de detecção STREAM_MODE
(padrão) |SINGLE_IMAGE_MODE
No
STREAM_MODE
(padrão), o detector de objetos é executado com baixa latência, mas pode produzir resultados incompletos, como caixas delimitadoras ou rótulos de categorias não especificados, nas primeiras chamadas do detector. Além disso, noSTREAM_MODE
, o detector atribui IDs de rastreamento a objetos, que podem ser usados para rastrear objetos em frames. Use esse modo quando você quiser rastrear objetos ou quando a baixa latência for importante, como ao processar streams de vídeo em tempo real.No
SINGLE_IMAGE_MODE
, o detector de objetos aguarda até que a caixa delimitadora e o rótulo da categoria (se você tiver ativado a classificação) de um objeto detectado estejam disponíveis antes de retornar um resultado. Como consequência, a latência de detecção é potencialmente maior. Além disso, noSINGLE_IMAGE_MODE
, os IDs de rastreamento não são atribuídos. Use esse modo se a latência não for essencial e você não quiser lidar com resultados parciais.Detectar e rastrear vários objetos false
(padrão) |true
Se for preciso detectar e rastrear até cinco objetos ou apenas o objeto mais proeminente (padrão).
Classificar objetos false
(padrão) |true
Se for preciso ou não classificar os objetos detectados em categorias abrangentes. Quando ativado, o detector de objetos os classifica nas seguintes categorias: artigos de moda, alimentos, artigos domésticos, locais, plantas e desconhecido.
A API de detecção e rastreamento de objetos é otimizada para os dois casos de uso principais a seguir:
- Detecção ao vivo e rastreamento do objeto mais proeminente no visor da câmera
- Detecção de vários objetos em uma imagem estática
Se você quiser configurar a API para esses casos de uso:
Java
// Live detection and tracking FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images FirebaseVisionObjectDetectorOptions options = new FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Kotlin
// Live detection and tracking val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = FirebaseVisionObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(FirebaseVisionObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Receba uma instância de
FirebaseVisionObjectDetector
:Java
FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(); // Or, to change the default settings: FirebaseVisionObjectDetector objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options);
Kotlin
val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector() // Or, to change the default settings: val objectDetector = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceObjectDetector(options)
2. Executar o detector de objetos
Para detectar e rastrear objetos, transmita imagens para o método processImage()
da instância FirebaseVisionObjectDetector
.
Para cada frame de vídeo ou imagem em uma sequência, faça o seguinte:
Crie um objeto
FirebaseVisionImage
a partir da sua imagem.-
Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
usando um objetomedia.Image
, como ao capturar uma imagem da câmera de um dispositivo, transmita o objetomedia.Image
e a rotação da imagem paraFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Se você usa a biblioteca CameraX, as classes
OnImageCapturedListener
eImageAnalysis.Analyzer
calculam o valor de rotação para você. Basta converter a rotação em uma das constantesROTATION_
do Kit de ML antes de chamarFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se você não usa uma biblioteca de câmera que ofereça a rotação da imagem, faça o cálculo usando a rotação do dispositivo e a orientação do sensor da câmera:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Em seguida, transmita o objeto
media.Image
e o valor de rotação paraFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
com base no URI de um arquivo, transmita o contexto do aplicativo e o URI do arquivo paraFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Isso é útil ao usar uma intentACTION_GET_CONTENT
para solicitar que o usuário selecione uma imagem no app de galeria dele.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
com base em umByteBuffer
ou uma matriz de bytes, primeiro calcule a rotação da imagem conforme descrito acima para a entradamedia.Image
.Em seguida, crie um objeto
FirebaseVisionImageMetadata
que contenha a altura, a largura, o formato de codificação de cores e a rotação da imagem:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Use o buffer ou a matriz e o objeto de metadados para criar um objeto
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Para criar um objeto
FirebaseVisionImage
com base em um objetoBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
precisa estar na posição vertical, sem a necessidade de ser girada novamente.
-
Transmita a imagem para o método
processImage()
:Java
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionObject>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin
objectDetector.processImage(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Se a chamada para
processImage()
for bem-sucedida, uma lista deFirebaseVisionObject
será transmitida para o listener de êxito.Cada
FirebaseVisionObject
contém as seguintes propriedades:Caixa delimitadora Um Rect
que indica a posição do objeto na imagem.ID de acompanhamento Um número inteiro que identifica o objeto nas imagens. Nulo em SINGLE_IMAGE_MODE. Categoria A categoria abrangente do objeto. Se o detector de objetos não tiver a classificação ativada, isso será sempre FirebaseVisionObject.CATEGORY_UNKNOWN
.Confiança O nível de confiança da classificação do objeto. Se a classificação não está ativada no detector de objetos ou o objeto é classificado como desconhecido, isso é null
.Java
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (FirebaseVisionObject obj : detectedObjects) { Integer id = obj.getTrackingId(); Rect bounds = obj.getBoundingBox(); // If classification was enabled: int category = obj.getClassificationCategory(); Float confidence = obj.getClassificationConfidence(); }
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for (obj in detectedObjects) { val id = obj.trackingId // A number that identifies the object across images val bounds = obj.boundingBox // The object's position in the image // If classification was enabled: val category = obj.classificationCategory val confidence = obj.classificationConfidence }
Como melhorar a usabilidade e o desempenho
Para a melhor experiência do usuário, siga estas diretrizes no aplicativo:
- A detecção bem-sucedida de objetos depende da complexidade visual do objeto. Objetos com um pequeno número de recursos visuais podem precisar ocupar uma parte maior da imagem a ser detectada. Forneça aos usuários orientações sobre como capturar entradas que funcionem bem com o tipo de objeto que você quer detectar.
- Ao usar a classificação, se você quiser detectar objetos que não se enquadrem nas categorias suportadas, implemente o tratamento especial para objetos desconhecidos.
Além disso, confira o conjunto de [app de demonstração do Material Design do Kit de ML][showcase-link]{: .external} e a coleção Padrões de recursos de machine learning do Material Design.
Ao usar o modo de streaming em um aplicativo em tempo real, siga estas diretrizes para alcançar as melhores taxas de frames:
Não use a detecção de vários objetos no modo de streaming, porque a maioria dos dispositivos não será capaz de produzir taxas de frames adequadas.
Desative a classificação se ela não for necessária.
- Limite as chamadas ao detector. Se um novo frame de vídeo ficar disponível durante a execução do detector, descarte esse frame.
- Se você estiver usando a saída do detector para sobrepor elementos gráficos na imagem de entrada, primeiro acesse o resultado do Kit de ML. Em seguida, renderize a imagem e faça a sobreposição de uma só vez. Ao fazer isso, você renderiza a superfície de exibição apenas uma vez para cada frame de entrada.
-
Se você usar a API Camera2, capture imagens no formato
ImageFormat.YUV_420_888
.Se você usar a API Camera mais antiga, capture imagens no formato
ImageFormat.NV21
.