Vous pouvez utiliser ML Kit pour reconnaître et décoder les codes-barres.
Avant que tu commences
- Si vous ne l'avez pas déjà fait, ajoutez Firebase à votre projet Android .
- Ajoutez les dépendances des bibliothèques ML Kit Android au fichier Gradle de votre module (au niveau de l'application) (généralement
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-barcode-model:16.0.1' }
Directives pour les images d'entrée
Pour que ML Kit lise avec précision les codes-barres, les images d'entrée doivent contenir des codes-barres représentés par suffisamment de données de pixels.
Les exigences spécifiques en matière de données de pixels dépendent à la fois du type de code-barres et de la quantité de données qui y sont encodées (puisque la plupart des codes-barres prennent en charge une charge utile de longueur variable). En général, la plus petite unité significative du code-barres doit mesurer au moins 2 pixels de large (et pour les codes bidimensionnels, 2 pixels de haut).
Par exemple, les codes-barres EAN-13 sont constitués de barres et d'espaces de 1, 2, 3 ou 4 unités de large, donc une image de code-barres EAN-13 a idéalement des barres et des espaces d'au moins 2, 4, 6 et 8 pixels de large. Étant donné qu'un code-barres EAN-13 a une largeur totale de 95 unités, le code-barres doit avoir une largeur d'au moins 190 pixels.
Les formats plus denses, tels que PDF417, nécessitent des dimensions de pixel plus importantes pour que ML Kit les lise de manière fiable. Par exemple, un code PDF417 peut avoir jusqu'à 34 "mots" de 17 unités de large sur une seule ligne, ce qui devrait idéalement avoir une largeur d'au moins 1156 pixels.
Une mauvaise mise au point de l'image peut nuire à la précision de la numérisation. Si vous n'obtenez pas de résultats acceptables, essayez de demander à l'utilisateur de reprendre l'image.
Pour les applications typiques, il est recommandé de fournir une image de plus haute résolution (telle que 1280x720 ou 1920x1080), ce qui rend les codes-barres détectables à une plus grande distance de la caméra.
Cependant, dans les applications où la latence est critique, vous pouvez améliorer les performances en capturant des images à une résolution inférieure, mais en exigeant que le code-barres constitue la majorité de l'image d'entrée. Consultez également Conseils pour améliorer les performances en temps réel .
1. Configurer le détecteur de code-barres
Si vous savez quels formats de code-barres vous comptez lire, vous pouvez améliorer la vitesse du détecteur de code-barres en le configurant pour ne détecter que ces formats. Par exemple, pour détecter uniquement le code aztèque et les codes QR, créez un objet FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions
comme dans l'exemple suivant :
Java
FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions options = new FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build();
Kotlin+KTX
val options = FirebaseVisionBarcodeDetectorOptions.Builder() .setBarcodeFormats( FirebaseVisionBarcode.FORMAT_QR_CODE, FirebaseVisionBarcode.FORMAT_AZTEC) .build()
Les formats suivants sont pris en charge :
- Code 128 (
FORMAT_CODE_128
) - Code 39 (
FORMAT_CODE_39
) - Code 93 (
FORMAT_CODE_93
) - Codabar (
FORMAT_CODABAR
) - EAN-13 (
FORMAT_EAN_13
) - EAN-8 (
FORMAT_EAN_8
) - ITF (
FORMAT_ITF
) - UPC-A (
FORMAT_UPC_A
) - UPC-E (
FORMAT_UPC_E
) - Code QR (
FORMAT_QR_CODE
) - PDF417 (
FORMAT_PDF417
) - Aztèque (
FORMAT_AZTEC
) - Matrice de données (
FORMAT_DATA_MATRIX
)
2. Exécutez le détecteur de code-barres
Pour reconnaître les codes-barres dans une image, créez un objetFirebaseVisionImage
à partir d'un Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, tableau d'octets ou d'un fichier sur l'appareil. Ensuite, transmettez l'objet FirebaseVisionImage
à la méthode detectInImage
de FirebaseVisionBarcodeDetector
.Créez un objet
FirebaseVisionImage
à partir de votre image.Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un objetmedia.Image
, par exemple lors de la capture d'une image à partir de la caméra d'un appareil, transmettez l'objetmedia.Image
et la rotation de l'image àFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Si vous utilisez la bibliothèque CameraX , les classes
OnImageCapturedListener
etImageAnalysis.Analyzer
calculent la valeur de rotation pour vous, il vous suffit donc de convertir la rotation en l'une des constantesROTATION_
de ML Kit avant d'appelerFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si vous n'utilisez pas de bibliothèque de caméra qui vous donne la rotation de l'image, vous pouvez la calculer à partir de la rotation de l'appareil et de l'orientation du capteur de la caméra dans l'appareil :
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Ensuite, passez l'objet
media.Image
et la valeur de rotation àFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un URI de fichier, transmettez le contexte d'application et l'URI de fichier àFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Ceci est utile lorsque vous utilisez une intentionACTION_GET_CONTENT
pour inviter l'utilisateur à sélectionner une image dans son application de galerie.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'unByteBuffer
ou d'un tableau d'octets, calculez d'abord la rotation de l'image comme décrit ci-dessus pour l'entréemedia.Image
.Ensuite, créez un objet
FirebaseVisionImageMetadata
contenant la hauteur, la largeur, le format d'encodage des couleurs et la rotation de l'image :Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Utilisez le tampon ou le tableau et l'objet de métadonnées pour créer un objet
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Pour créer un objet
FirebaseVisionImage
à partir d'un objetBitmap
:L'image représentée par l'objetJava
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
doit être droite, sans rotation supplémentaire requise.
Obtenez une instance de
FirebaseVisionBarcodeDetector
:Java
FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionBarcodeDetector(); // Or, to specify the formats to recognize: // FirebaseVisionBarcodeDetector detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .visionBarcodeDetector // Or, to specify the formats to recognize: // val detector = FirebaseVision.getInstance() // .getVisionBarcodeDetector(options)
Enfin, passez l'image à la méthode
detectInImage
:Java
Task<List<FirebaseVisionBarcode>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionBarcode>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionBarcode> barcodes) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { barcodes -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { // Task failed with an exception // ... }
3. Obtenez des informations à partir des codes-barres
Si l'opération de reconnaissance du code-barres réussit, une liste d'objetsFirebaseVisionBarcode
sera transmise à l'écouteur de réussite. Chaque objet FirebaseVisionBarcode
représente un code-barres qui a été détecté dans l'image. Pour chaque code-barres, vous pouvez obtenir ses coordonnées de délimitation dans l'image d'entrée, ainsi que les données brutes encodées par le code-barres. De plus, si le détecteur de code-barres a pu déterminer le type de données encodées par le code-barres, vous pouvez obtenir un objet contenant des données analysées.Par exemple:
Java
for (FirebaseVisionBarcode barcode: barcodes) { Rect bounds = barcode.getBoundingBox(); Point[] corners = barcode.getCornerPoints(); String rawValue = barcode.getRawValue(); int valueType = barcode.getValueType(); // See API reference for complete list of supported types switch (valueType) { case FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI: String ssid = barcode.getWifi().getSsid(); String password = barcode.getWifi().getPassword(); int type = barcode.getWifi().getEncryptionType(); break; case FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL: String title = barcode.getUrl().getTitle(); String url = barcode.getUrl().getUrl(); break; } }
Kotlin+KTX
for (barcode in barcodes) { val bounds = barcode.boundingBox val corners = barcode.cornerPoints val rawValue = barcode.rawValue val valueType = barcode.valueType // See API reference for complete list of supported types when (valueType) { FirebaseVisionBarcode.TYPE_WIFI -> { val ssid = barcode.wifi!!.ssid val password = barcode.wifi!!.password val type = barcode.wifi!!.encryptionType } FirebaseVisionBarcode.TYPE_URL -> { val title = barcode.url!!.title val url = barcode.url!!.url } } }
Conseils pour améliorer les performances en temps réel
Si vous souhaitez numériser des codes-barres dans une application en temps réel, suivez ces instructions pour obtenir les meilleures fréquences d'images :
Ne capturez pas l'entrée à la résolution native de la caméra. Sur certains appareils, la capture d'entrée à la résolution native produit des images extrêmement grandes (plus de 10 mégapixels), ce qui entraîne une très faible latence sans avantage pour la précision. Au lieu de cela, demandez uniquement à la caméra la taille requise pour la détection des codes-barres : généralement pas plus de 2 mégapixels.
Si la vitesse de numérisation est importante, vous pouvez encore réduire la résolution de capture d'image. Cependant, gardez à l'esprit les exigences de taille minimale de code-barres décrites ci-dessus.
- Throttle appelle le détecteur. Si une nouvelle image vidéo devient disponible pendant que le détecteur fonctionne, supprimez l'image.
- Si vous utilisez la sortie du détecteur pour superposer des graphiques sur l'image d'entrée, obtenez d'abord le résultat de ML Kit, puis effectuez le rendu de l'image et de la superposition en une seule étape. Ce faisant, vous effectuez le rendu sur la surface d'affichage une seule fois pour chaque image d'entrée.
Si vous utilisez l'API Camera2, capturez des images au format
ImageFormat.YUV_420_888
.Si vous utilisez l'ancienne API Camera, capturez les images au format
ImageFormat.NV21
.