使用 AutoML Vision Edge 訓練自己的模型後,您可以在應用程式中使用它來偵測影像中的物件。
有兩種方法可以整合從 AutoML Vision Edge 訓練的模型:您可以透過將模型放入應用程式的資產資料夾中來捆綁模型,也可以從 Firebase 動態下載模型。
模型捆綁選項 | |
---|---|
捆綁在您的應用程式中 |
|
使用 Firebase 託管 |
|
在你開始之前
如果您想下載模型,請確保將Firebase 新增至您的 Android 專案(如果您尚未這樣做)。捆綁模型時不需要這樣做。
將 TensorFlow Lite Task 庫的依賴項新增至模組的應用程式層級 gradle 檔案中,該檔案通常是
app/build.gradle
:將模型與您的應用程式捆綁在一起:
dependencies { // ... // Object detection with a bundled Auto ML model implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly-SNAPSHOT' }
若要從 Firebase 動態下載模型,還需新增 Firebase ML 相依性:
dependencies { // ... // Object detection with an Auto ML model deployed to Firebase implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:26.1.1') implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-model-interpreter' implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-task-vision:0.0.0-nightly' }
1.載入模型
配置本地模型來源
要將模型與您的應用程式捆綁在一起:
- 從您從 Google Cloud 控制台下載的 zip 檔案中提取模型。
- 將您的模型包含在您的應用程式包中:
- 如果您的專案中沒有資產資料夾,請透過右鍵單擊
app/
資料夾,然後按一下新建 > 資料夾 > 資產資料夾來建立資料夾。 - 將帶有嵌入元資料的
tflite
模型檔案複製到資產資料夾中。
- 如果您的專案中沒有資產資料夾,請透過右鍵單擊
將以下內容新增至應用程式的
build.gradle
檔案中,以確保 Gradle 在建置應用程式時不會壓縮模型檔案:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
模型檔案將包含在應用程式包中並作為原始資產提供。
配置 Firebase 託管的模型來源
若要使用遠端託管模型,請建立RemoteModel
對象,並指定您在發布模型時指派給該模型的名稱:
爪哇
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
FirebaseCustomRemoteModel remoteModel =
new FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model").build();
科特林
// Specify the name you assigned when you deployed the model.
val remoteModel =
FirebaseCustomRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
然後,啟動模型下載任務,指定允許下載的條件。如果裝置上沒有模型,或者有更新版本的模型可用,則任務將從 Firebase 非同步下載模型:
爪哇
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
科特林
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
許多應用程式在其初始化程式碼中啟動下載任務,但您可以在需要使用模型之前隨時執行此操作。
從您的模型建立物件偵測器
配置模型來源後,從其中一個建立一個ObjectDetector
物件。
如果您只有本地捆綁的模型,只需從模型檔案建立物件偵測器並配置您想要的置信度分數閾值(請參閱評估您的模型):
爪哇
// Initialization
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options);
科特林
// Initialization
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0) // Evaluate your model in the Google Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(context, modelFile, options)
如果您有遠端託管模型,則必須在運行之前檢查它是否已下載。您可以使用模型管理器的isModelDownloaded()
方法檢查模型下載任務的狀態。
儘管您只需在運行物件偵測器之前確認這一點,但如果您同時擁有遠端託管模型和本機捆綁模型,則在實例化物件偵測器時執行此檢查可能是有意義的:從遠端建立物件偵測器如果已下載,則為模型,否則為本機模型。
爪哇
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
}
});
科特林
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { success ->
}
如果您只有遠端託管模型,則應停用與模型相關的功能(例如,灰顯或隱藏部分 UI),直到確認模型已下載。您可以透過將偵聽器附加到模型管理器的download()
方法來實現此目的。
一旦您知道您的模型已下載,請從模型檔案建立一個物件偵測器:
爪哇
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<File>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<File> task) {
File modelFile = task.getResult();
if (modelFile != null) {
ObjectDetectorOptions options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0)
.build();
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
getApplicationContext(), modelFile.getPath(), options);
}
}
});
科特林
FirebaseModelManager.getInstance().getLatestModelFile(remoteModel)
.addOnSuccessListener { modelFile ->
val options = ObjectDetectorOptions.builder()
.setScoreThreshold(0f)
.build()
objectDetector = ObjectDetector.createFromFileAndOptions(
applicationContext, modelFile.path, options)
}
2. 準備輸入影像
然後,對於要標記的每個影像,從影像建立一個TensorImage
物件。您可以使用fromBitmap
方法從Bitmap
建立TensorImage
物件:
爪哇
TensorImage image = TensorImage.fromBitmap(bitmap);
科特林
val image = TensorImage.fromBitmap(bitmap)
如果您的圖像資料不在Bitmap
中,您可以載入像素數組,如TensorFlow Lite 文件中所示。
3. 運行物體偵測器
若要偵測影像中的對象,請將TensorImage
物件傳遞給ObjectDetector
的detect()
方法。
爪哇
List<Detection> results = objectDetector.detect(image);
科特林
val results = objectDetector.detect(image)
4. 取得標籤物件的信息
如果物件偵測操作成功,則傳回Detection
物件的清單。每個Detection
對象代表影像中偵測到的某些內容。您可以獲得每個物件的邊界框及其標籤。
例如:
爪哇
for (Detection result : results) {
RectF bounds = result.getBoundingBox();
List<Category> labels = result.getCategories();
}
科特林
for (result in results) {
val bounds = result.getBoundingBox()
val labels = result.getCategories()
}
提升即時效能的技巧
如果您想在即時應用程式中標記圖像,請遵循以下指南以獲得最佳幀速率:
- 對影像標記器的呼叫進行限制。如果在影像貼標機運作時有新的視訊幀可用,請丟棄該幀。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的
VisionProcessorBase
類別。 - 如果您使用影像貼標機的輸出在輸入影像上疊加圖形,請先取得結果,然後在一個步驟中渲染影像並疊加。透過這樣做,每個輸入幀只需渲染到顯示表面一次。有關範例,請參閱快速入門範例應用程式中的
CameraSourcePreview
和GraphicOverlay
類別。 如果您使用 Camera2 API,請以
ImageFormat.YUV_420_888
格式擷取影像。如果您使用較舊的相機 API,請以
ImageFormat.NV21
格式擷取影像。