Nadawaj obrazom etykiety na urządzeniach z Androidem przy użyciu modelu wytrenowanego przez AutoML

Po wytrenowaniu własnego modelu za pomocą AutoML Vision Edge możesz użyć go w swojej aplikacji do oznaczania obrazów.

Istnieją dwa sposoby integrowania modeli wytrenowanych w AutoML Vision Edge: możesz połączyć model w pakiet, umieszczając go w folderze zasobów aplikacji, lub możesz go dynamicznie pobrać z Firebase.

Opcje łączenia modeli
Dołączone do Twojej aplikacji
  • Model jest częścią pakietu APK Twojej aplikacji
  • Model jest dostępny od ręki, nawet gdy urządzenie z Androidem jest offline
  • Nie ma potrzeby tworzenia projektu Firebase
Hostowane w Firebase
  • Hostuj model, przesyłając go do Firebase Machine Learning
  • Zmniejsza rozmiar pliku APK
  • Model jest pobierany na żądanie
  • Wysyłaj aktualizacje modeli bez ponownego publikowania aplikacji
  • Łatwe testowanie A/B dzięki zdalnej konfiguracji Firebase
  • Wymaga projektu Firebase

Zanim zaczniesz

  1. Dodaj zależności bibliotek ML Kit dla systemu Android do pliku gradle na poziomie aplikacji modułu, którym zwykle jest app/build.gradle :

    Aby połączyć model z aplikacją:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
    }
    

    Aby dynamicznie pobierać model z Firebase, dodaj zależność linkFirebase :

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0'
    }
    
  2. Jeśli chcesz pobrać model , pamiętaj o dodaniu Firebase do swojego projektu na Androida , jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Nie jest to wymagane w przypadku spakowania modelu.

1. Załaduj model

Skonfiguruj lokalne źródło modelu

Aby połączyć model z aplikacją:

  1. Wyodrębnij model i jego metadane z archiwum zip pobranego z konsoli Firebase. Zalecamy używanie plików w takiej postaci, w jakiej je pobrałeś, bez modyfikacji (w tym nazw plików).

  2. Dołącz swój model i jego pliki metadanych do pakietu aplikacji:

    1. Jeśli nie masz folderu zasobów w swoim projekcie, utwórz go, klikając prawym przyciskiem myszy app/ folder, a następnie klikając Nowy > Folder > Folder zasobów .
    2. Utwórz podfolder w folderze zasobów, aby zawierać pliki modelu.
    3. Skopiuj pliki model.tflite , dict.txt i manifest.json do podfolderu (wszystkie trzy pliki muszą znajdować się w tym samym folderze).
  3. Dodaj następujące elementy do pliku build.gradle swojej aplikacji, aby mieć pewność, że Gradle nie kompresuje pliku modelu podczas tworzenia aplikacji:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    

    Plik modelu zostanie zawarty w pakiecie aplikacji i będzie dostępny dla ML Kit jako surowy zasób.

  4. Utwórz obiekt LocalModel , podając ścieżkę do pliku manifestu modelu:

    Jawa

    AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
        new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("manifest.json")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
            .build();
    

    Kotlina

    val localModel = LocalModel.Builder()
        .setAssetManifestFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
    

Skonfiguruj źródło modelu hostowane w Firebase

Aby użyć modelu hostowanego zdalnie, utwórz obiekt CustomRemoteModel , podając nazwę, którą przypisałeś modelowi podczas jego publikacji:

Jawa

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
    new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();

Kotlina

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
    .build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()

Następnie rozpocznij zadanie pobierania modelu, określając warunki, na jakich chcesz zezwolić na pobieranie. Jeśli modelu nie ma na urządzeniu lub jeśli dostępna jest nowsza wersja modelu, zadanie asynchronicznie pobierze model z Firebase:

Jawa

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
                // Success.
            }
        });

Kotlina

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Wiele aplikacji rozpoczyna zadanie pobierania w kodzie inicjującym, ale można to zrobić w dowolnym momencie, zanim będzie konieczne użycie modelu.

Utwórz etykietę obrazu ze swojego modelu

Po skonfigurowaniu źródeł modelu utwórz obiekt ImageLabeler na podstawie jednego z nich.

Jeśli masz tylko model powiązany lokalnie, po prostu utwórz etykietę na podstawie obiektu CustomImageLabelerOptions i skonfiguruj wymagany próg wyniku zaufania (zobacz Oceń swój model ):

Jawa

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

Kotlina

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

Jeśli masz model hostowany zdalnie, przed uruchomieniem musisz sprawdzić, czy został pobrany. Możesz sprawdzić status zadania pobierania modelu, korzystając z metody isModelDownloaded() menedżera modeli.

Chociaż musisz to potwierdzić jedynie przed uruchomieniem modułu etykietowania, jeśli masz zarówno model hostowany zdalnie, jak i model powiązany lokalnie, sensowne może być wykonanie tej kontroli podczas tworzenia instancji modułu etykietowania obrazów: utwórz moduł etykietowania na podstawie modelu zdalnego, jeśli został pobrany, a w przeciwnym razie z modelu lokalnego.

Jawa

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Kotlina

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
        val optionsBuilder =
            if (isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
            } else {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            }
        // Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
        val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
        val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Jeśli masz tylko model hostowany zdalnie, wyłącz funkcje związane z modelem — na przykład wyszarz lub ukryj część interfejsu użytkownika — do czasu potwierdzenia, że ​​model został pobrany. Można to zrobić, dołączając odbiornik do metody download() menedżera modeli:

Jawa

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

Kotlina

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

2. Przygotuj obraz wejściowy

Następnie dla każdego obrazu, który chcesz oznaczyć etykietą, utwórz na jego podstawie obiekt InputImage . Narzędzie do etykietowania obrazów działa najszybciej, gdy używasz Bitmap lub, jeśli używasz interfejsu API kamery2, media.Image YUV_420_888, które są zalecane, jeśli to możliwe.

Możesz utworzyć InputImage z różnych źródeł, każde z nich zostało wyjaśnione poniżej.

Korzystanie z media.Image

Aby utworzyć obiekt InputImage z obiektu media.Image , na przykład podczas przechwytywania obrazu z kamery urządzenia, przekaż obiekt media.Image i obrót obrazu do InputImage.fromMediaImage() .

Jeśli korzystasz z biblioteki CameraX , klasy OnImageCapturedListener i ImageAnalysis.Analyzer obliczają wartość rotacji za Ciebie.

Kotlin+KTX

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) {
        val mediaImage = imageProxy?.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
            return;
        }
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees);
        // Pass image to an ML Kit Vision API
        // ...
    }
}

Jeśli nie korzystasz z biblioteki kamer, która podaje stopień obrotu obrazu, możesz go obliczyć na podstawie stopnia obrotu urządzenia i orientacji czujnika kamery w urządzeniu:

Kotlin+KTX

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
}
/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
        .getCameraCharacteristics(cameraId)
        .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    val result: Int
    when (rotationCompensation) {
        0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
        90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
        180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
        270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
        else -> {
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
        }
    }
    return result
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    int result;
    switch (rotationCompensation) {
        case 0:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            break;
        case 90:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
            break;
        case 180:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
            break;
        case 270:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
            break;
        default:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
    }
    return result;
}

Następnie przekaż obiekt media.Image i wartość stopnia obrotu do InputImage.fromMediaImage() :

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Korzystanie z pliku URI

Aby utworzyć obiekt InputImage na podstawie identyfikatora URI pliku, przekaż kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku do InputImage.fromFilePath() . Jest to przydatne, gdy używasz intencji ACTION_GET_CONTENT do monitowania użytkownika o wybranie obrazu z aplikacji galerii.

Kotlin+KTX

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Korzystanie z ByteBuffer lub ByteArray

Aby utworzyć obiekt InputImage z ByteBuffer lub ByteArray , najpierw oblicz stopień obrotu obrazu, jak opisano wcześniej dla wejścia media.Image . Następnie utwórz obiekt InputImage z buforem lub tablicą wraz z wysokością, szerokością, formatem kodowania kolorów i stopniem obrotu obrazu:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Korzystanie z Bitmap

Aby utworzyć obiekt InputImage z obiektu Bitmap , wykonaj następującą deklarację:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Obraz jest reprezentowany przez obiekt Bitmap wraz ze stopniami obrotu.

3. Uruchom etykietę obrazu

Aby oznaczyć obiekty na obrazie, przekaż obiekt image do metody process() klasy ImageLabeler .

Jawa

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

Kotlina

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

4. Zdobądź informacje o oznaczonych obiektach

Jeśli operacja etykietowania obrazu zakończy się pomyślnie, do odbiornika powodzenia zostanie przekazana lista obiektów ImageLabel . Każdy obiekt ImageLabel reprezentuje coś, co zostało oznaczone na obrazie. Możesz uzyskać opis tekstowy każdej etykiety, poziom pewności dopasowania i indeks dopasowania. Na przykład:

Jawa

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Kotlina

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Wskazówki, jak poprawić wydajność w czasie rzeczywistym

Jeśli chcesz oznaczać obrazy w aplikacji działającej w czasie rzeczywistym, postępuj zgodnie z poniższymi wskazówkami, aby uzyskać najlepszą liczbę klatek na sekundę:

  • Ogranicz wywołania do modułu etykietowania obrazów. Jeśli w trakcie działania narzędzia do etykietowania obrazów dostępna będzie nowa klatka wideo, usuń tę klatkę. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz klasę VisionProcessorBase w przykładowej aplikacji szybkiego startu.
  • Jeśli używasz danych wyjściowych modułu etykietowania obrazów do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik, a następnie wyrenderuj obraz i nakładkę w jednym kroku. W ten sposób renderujesz na powierzchnię wyświetlacza tylko raz dla każdej klatki wejściowej. Aby zapoznać się z przykładem, zobacz klasy CameraSourcePreview i GraphicOverlay w przykładowej aplikacji szybkiego startu.
  • Jeśli korzystasz z interfejsu API Camera2, przechwytuj obrazy w formacie ImageFormat.YUV_420_888 .

    Jeśli używasz starszego interfejsu Camera API, przechwytuj obrazy w formacie ImageFormat.NV21 .