在 Android 上使用 AutoML 訓練的模型為圖片加上標籤

使用 AutoML Vision Edge 訓練自己的模型後,您可以在應用程式中使用它來標記圖像。

有兩種方法可以整合從 AutoML Vision Edge 訓練的模型:您可以透過將模型放入應用程式的資產資料夾中來捆綁模型,也可以從 Firebase 動態下載模型。

模型捆綁選項
捆綁在您的應用程式中
  • 該模型是您應用的 APK 的一部分
  • 即使 Android 裝置處於離線狀態,該模型也可以立即使用
  • 不需要 Firebase 項目
使用 Firebase 託管
  • 透過將模型上傳到Firebase Machine Learning來託管模型
  • 減少 APK 大小
  • 模型按需下載
  • 推送模型更新而無需重新發​​布您的應用程式
  • 使用Firebase Remote Config輕鬆進行 A/B 測試
  • 需要 Firebase 項目

在你開始之前

  1. 將 ML Kit Android 庫的依賴項新增至模組的應用程式級 gradle 檔案中,該檔案通常是app/build.gradle

    將模型與您的應用程式捆綁在一起:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
    }
    

    若要從 Firebase 動態下載模型,請新增linkFirebase相依性:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0'
    }
    
  2. 如果您想下載模型,請確保將Firebase 新增至您的 Android 專案(如果您尚未這樣做)。捆綁模型時不需要這樣做。

1.載入模型

配置本地模型來源

要將模型與您的應用程式捆綁在一起:

  1. 從您從 Firebase 控制台下載的 zip 檔案中提取模型及其元資料。我們建議您直接使用下載的文件,不要進行修改(包括文件名稱)。

  2. 將您的模型及其元資料檔案包含在您的應用程式包中:

    1. 如果您的專案中沒有資產資料夾,請透過右鍵單擊app/資料夾,然後按一下新建 > 資料夾 > 資產資料夾來建立資料夾。
    2. 在 asset 資料夾下建立一個子資料夾來包含模型檔案。
    3. 將檔案model.tflitedict.txtmanifest.json複製到子資料夾(所有三個檔案必須位於同一資料夾中)。
  3. 將以下內容新增至應用程式的build.gradle檔案中,以確保 Gradle 在建置應用程式時不會壓縮模型檔案:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    

    模型檔案將包含在應用程式套件中,並可作為原始資產提供給 ML Kit。

  4. 建立LocalModel對象,指定模型清單檔案的路徑:

    爪哇

    AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
        new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("manifest.json")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
            .build();
    

    科特林

    val localModel = LocalModel.Builder()
        .setAssetManifestFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
    

配置 Firebase 託管的模型來源

若要使用遠端託管模型,請建立一個CustomRemoteModel對象,並指定您在發布模型時為其指定的名稱:

爪哇

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
    new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();

科特林

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
    .build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()

然後,啟動模型下載任務,指定允許下載的條件。如果裝置上沒有模型,或者有更新版本的模型可用,則任務將從 Firebase 非同步下載模型:

爪哇

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
                // Success.
            }
        });

科特林

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

許多應用程式在其初始化程式碼中啟動下載任務,但您可以在需要使用模型之前隨時執行此操作。

從您的模型建立影像標記器

配置模型來源後,從其中一個建立ImageLabeler物件。

如果您只有本地捆綁的模型,只需從CustomImageLabelerOptions物件建立標記器並配置您想要的置信度分數閾值(請參閱評估您的模型):

爪哇

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

科特林

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

如果您有遠端託管模型,則必須在運行之前檢查它是否已下載。您可以使用模型管理器的isModelDownloaded()方法檢查模型下載任務的狀態。

儘管您只需在運行貼標機之前確認這一點,但如果您同時擁有遠端託管模型和本地捆綁模型,則在實例化映像貼標機時執行此檢查可能是有意義的:如果滿足以下條件,則從遠端模型建立貼標機:它已被下載,否則是從本機模型下載的。

爪哇

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

科特林

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
        val optionsBuilder =
            if (isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
            } else {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            }
        // Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
        val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
        val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

如果您只有遠端託管模型,則應停用與模型相關的功能(例如,灰顯或隱藏部分 UI),直到確認模型已下載。您可以透過將偵聽器附加到模型管理器的download()方法來實現此目的:

爪哇

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

科特林

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

2. 準備輸入影像

然後,對於要標記的每個圖像,從圖像創建一個InputImage物件。當您使用Bitmap時,圖像標籤器運行速度最快,或者如果您使用camera2 API,則使用 YUV_420_888 media.Image ,建議盡可能使用它們。

您可以從不同的來源建立InputImage ,每個來源的說明如下。

使用media.Image

若要從media.Image物件建立InputImage對象,例如當您從裝置的相機擷取影像時,請將media.Image物件和影像的旋轉傳遞給InputImage.fromMediaImage()

如果您使用CameraX函式庫,則OnImageCapturedListenerImageAnalysis.Analyzer類別會為您計算旋轉值。

Kotlin+KTX

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) {
        val mediaImage = imageProxy?.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
            return;
        }
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees);
        // Pass image to an ML Kit Vision API
        // ...
    }
}

如果您不使用為您提供影像旋轉度的相機庫,您可以根據裝置的旋轉度和裝置中相機感測器的方向來計算它:

Kotlin+KTX

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
}
/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
        .getCameraCharacteristics(cameraId)
        .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    val result: Int
    when (rotationCompensation) {
        0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
        90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
        180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
        270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
        else -> {
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
        }
    }
    return result
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    int result;
    switch (rotationCompensation) {
        case 0:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            break;
        case 90:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
            break;
        case 180:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
            break;
        case 270:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
            break;
        default:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
    }
    return result;
}

然後,將media.Image物件和旋轉度值傳遞給InputImage.fromMediaImage()

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

使用檔案 URI

若要從檔案 URI 建立InputImage對象,請將應用程式上下文和檔案 URI 傳遞給InputImage.fromFilePath() 。當您使用ACTION_GET_CONTENT意圖提示使用者從其圖庫應用程式中選擇影像時,這非常有用。

Kotlin+KTX

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

使用ByteBufferByteArray

若要從ByteBufferByteArray建立InputImage對象,請先計算影像旋轉度數,如前面針對media.Image輸入所述。然後,使用緩衝區或陣列建立InputImage對象,以及影像的高度、寬度、顏色編碼格式和旋轉度:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

使用Bitmap

若要從Bitmap物件建立InputImage對象,請進行下列聲明:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

影像由Bitmap物件和旋轉度數表示。

3. 運行影像標記器

要標記影像中的對象,請將image物件傳遞給ImageLabelerprocess()方法。

爪哇

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

科特林

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

4. 取得標籤物件的信息

如果圖像標記操作成功,則將ImageLabel物件清單傳遞給成功偵聽器。每個ImageLabel物件代表圖像中標記的內容。您可以獲得每個標籤的文字描述、匹配的置信度得分和匹配的索引。例如:

爪哇

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

科特林

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

提升即時效能的技巧

如果您想在即時應用程式中標記圖像,請遵循以下指南以獲得最佳幀速率:

  • 對影像標記器的呼叫進行限制。如果在影像貼標機運作時有新的視訊幀可用,請丟棄該幀。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的VisionProcessorBase類別。
  • 如果您使用影像貼標機的輸出在輸入影像上疊加圖形,請先取得結果,然後在一個步驟中渲染影像並疊加。透過這樣做,每個輸入幀只需渲染到顯示表面一次。有關範例,請參閱快速入門範例應用程式中的CameraSourcePreviewGraphicOverlay類別。
  • 如果您使用 Camera2 API,請以ImageFormat.YUV_420_888格式擷取影像。

    如果您使用較舊的相機 API,請以ImageFormat.NV21格式擷取影像。