Dosyalarınız bir Cloud Storage paketinde depolanır. Bu paketteki dosyalar, tıpkı yerel sabit diskinizdeki dosya sistemi veya Firebase Gerçek Zamanlı Veritabanındaki veriler gibi hiyerarşik bir yapıda sunulur. Bir dosyaya referans oluşturarak uygulamanız ona erişim kazanır. Bu referanslar daha sonra verileri yüklemek veya indirmek, meta verileri almak veya güncellemek ya da dosyayı silmek için kullanılabilir. Bir referans, belirli bir dosyaya veya hiyerarşideki daha yüksek düzeydeki bir düğüme işaret edebilir.
Firebase Gerçek Zamanlı Veritabanını kullandıysanız bu yollar size çok tanıdık gelecektir. Ancak dosya verileriniz Gerçek Zamanlı Veritabanında değil Bulut Depolamada depolanır.
Referans Oluştur
Bir dosyayı yüklemek, indirmek veya silmek ya da meta verilerini almak veya güncellemek için bir referans oluşturun. Referans, buluttaki bir dosyanın işaretçisi olarak düşünülebilir. Referanslar hafiftir, dolayısıyla ihtiyaç duyduğunuz kadar referans oluşturabilirsiniz. Ayrıca birden fazla işlem için yeniden kullanılabilirler.
Referanslar, Firebase uygulamanızdaki storage
hizmetinden GetReferenceFromUrl()
yöntemi çağrılarak ve gs://<your-cloud-storage-bucket>
biçiminde bir URL iletilerek oluşturulur. Bu URL'yi Firebase konsolunun Depolama bölümünde bulabilirsiniz.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Mevcut bir referans üzerinde child
yöntemi kullanarak, ağacın daha alt kısmındaki bir konuma (örneğin, 'images/space.jpg'
bir referans oluşturabilirsiniz.
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Referanslarla Gezin
Dosya hiyerarşimizde yukarı doğru gezinmek için Parent
ve Root
yöntemlerini de kullanabilirsiniz. Parent
bir seviye yukarı çıkarken, Root
en tepeye kadar gider.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
, Parent
ve Root
her biri bir referans döndürdüğü için birden çok kez birbirine zincirlenebilir. Bunun istisnası, geçersiz bir StorageReference
olan Root
öğesinin Parent
öğesidir.
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
Referans Yöntemleri
full_path
, name
ve bucket
yöntemlerini kullanarak işaret ettikleri dosyaları daha iyi anlamak için referansları inceleyebilirsiniz. Bu yöntemler dosyanın tam yolunu, adını ve paketini alır.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
Referanslarla İlgili Sınırlamalar
Referans yolları ve adları herhangi bir geçerli Unicode karakter dizisini içerebilir, ancak aşağıdakiler de dahil olmak üzere belirli kısıtlamalar uygulanır:
- Reference.fullPath dosyasının toplam uzunluğu, UTF-8 kodlandığında 1 ile 1024 bayt arasında olmalıdır.
- Satırbaşı veya Satır Besleme karakterleri yok.
-
#
,[
,]
,*
veya?
kullanmaktan kaçının. çünkü bunlar Firebase Realtime Database veya gsutil gibi diğer araçlarla iyi çalışmaz.
Tam Örnek
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
Sonraki adımlar
Şimdi dosyaları Cloud Storage'a nasıl yükleyeceğimizi öğrenelim.