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使用 Cloud Storage for C++ 创建 Cloud Storage 引用

使用集合让一切井井有条 根据您的偏好保存内容并对其进行分类。

您的文件存储在Cloud Storage 存储桶中。此存储桶中的文件以层次结构呈现,就像本地硬盘上的文件系统或 Firebase 实时数据库中的数据一样。通过创建对文件的引用,您的应用程序可以访问它。这些引用随后可用于上传或下载数据、获取或更新元数据或删除文件。引用可以指向特定文件或层次结构中的更高级别节点。

如果您使用过Firebase Realtime Database ,这些路径对您来说应该非常熟悉。但是,您的文件数据存储在 Cloud Storage 中,而不是实时数据库中。

创建参考

创建引用以上传、下载或删除文件,或者获取或更新其元数据。可以将引用视为指向云中文件的指针。引用是轻量级的,因此您可以根据需要创建任意数量的引用。它们也可重复用于多种操作。

通过调用GetReferenceFromUrl()方法并传入gs://<your-cloud-storage-bucket>形式的 URL,从 Firebase 应用上的storage服务创建引用。您可以在Firebase 控制台存储部分找到此 URL。

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

您可以通过对现有引用使用child方法来创建对树中较低位置的引用,例如'images/space.jpg'

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

您还可以使用ParentRoot方法在我们的文件层次结构中向上导航。 Parent向上导航一个级别,而Root一直导航到顶部。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

ChildParentRoot可以多次链接在一起,因为每个都返回一个引用。例外是RootParent ,它是无效的StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

参考方法

您可以使用full_pathnamebucket方法检查引用以更好地理解它们指向的文件。这些方法获取文件的完整路径、名称和存储桶。

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

参考文献的限制

引用路径和名称可以包含任何有效的 Unicode 字符序列,但有一定的限制,包括:

  1. 使用 UTF-8 编码时,reference.fullPath 的总长度必须在 1 到 1024 字节之间。
  2. 没有回车符或换行符。
  3. 避免使用#[]*? ,因为这些不能很好地与其他工具(例如Firebase 实时数据库gsutil )一起使用。

完整示例

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

下一步

接下来,让我们学习如何将文件上传到云存储。