使用 Cloud Storage for C++ 創建 Cloud Storage 引用

您的文件存儲在Cloud Storage 存儲分區中。此存儲桶中的文件以分層結構呈現,就像本地硬盤上的文件系統或 Firebase 實時數據庫中的數據一樣。通過創建對文件的引用,您的應用程序可以訪問它。然後,這些引用可用於上傳或下載數據、獲取或更新元數據或刪除文件。引用可以指向特定文件或層次結構中的更高級別節點。

如果您使用過Firebase 實時數據庫,這些路徑對您來說應該非常熟悉。但是,您的文件數據存儲在 Cloud Storage 中,而不是實時數據庫中。

創建參考

創建引用以上傳、下載或刪除文件,或者獲取或更新其元數據。可以將引用視為指向雲中文件的指針。引用是輕量級的,因此您可以根據需要創建任意數量的引用。它們也可重複用於多個操作。

通過調用GetReferenceFromUrl()方法並傳入gs://<your-cloud-storage-bucket>形式的 URL,從 Firebase 應用上的storage服務創建引用。您可以在Firebase 控制台存儲部分找到此 URL。

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

您可以通過對現有引用使用child方法來創建對樹中較低位置的引用,例如'images/space.jpg'

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

您還可以使用ParentRoot方法在我們的文件層次結構中向上導航。 Parent向上導航一個級別,而Root一直導航到頂部。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

ChildParentRoot可以多次鏈接在一起,因為每個都返回一個引用。例外是RootParent ,它是無效的StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

參考方法

您可以使用full_pathnamebucket方法檢查引用以更好地理解它們指向的文件。這些方法獲取文件的完整路徑、名稱和存儲桶。

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

參考文獻的限制

引用路徑和名稱可以包含任何有效的 Unicode 字符序列,但有一些限制,包括:

  1. UTF-8 編碼時,reference.fullPath 的總長度必須在 1 到 1024 個字節之間。
  2. 沒有回車或換行字符。
  3. 避免使用#[]*? ,因為這些不能很好地與Firebase 實時數據庫gsutil等其他工具配合使用。

完整示例

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

下一步

接下來,讓我們學習如何將文件上傳到 Cloud Storage。