إنشاء مرجع Cloud Storage باستخدام Cloud Storage لـ C++

يتم تخزين ملفاتك في حزمة Cloud Storage. يتم عرض الملفات في هذه الحزمة بترتيب هرمي، تمامًا مثل نظام الملفات على القرص الثابت في جهازك أو البيانات في Firebase Realtime Database. من خلال إنشاء إشارة إلى ملف، يحصل تطبيقك على إذن الوصول إليه. ويمكن بعد ذلك استخدام هذه المرجعات لتحميل البيانات أو تنزيلها، أو الحصول على البيانات الوصفية أو تعديلها، أو حذف الملف. يمكن أن يشير المرجع إلى ملف معيّن أو إلى ملف عقدة أعلى مستوى في التدرّج الهرمي.

إذا سبق لك استخدام Firebase Realtime Database، من المفترض أن تبدو لك هذه المسارات مألوفة جدًا. ومع ذلك، يتم تخزين بيانات ملفاتك في Cloud Storage، وليس في Realtime Database.

إنشاء مرجع

أنشئ مرجعًا لتحميل ملف أو تنزيله أو حذفه، أو للحصول على بياناته الوصفية أو تعديلها. يمكن اعتبار المرجع كائنًا يشير إلى ملف في السحابة الإلكترونية. إنّ المراجع خفيفة الوزن، لذا يمكنك إنشاء أي عدد منها حسب الحاجة. ويمكن إعادة استخدامها أيضًا في عمليات متعدّدة.

يتم إنشاء الإحالات من خدمة storage في تطبيقك على Firebase من خلال استدعاء طريقة GetReferenceFromUrl() وإدخال عنوان URL على النحو التالي: gs://<your-cloud-storage-bucket>. يمكنك العثور على عنوان URL هذا في القسم مساحة التخزين في وحدة تحكّم Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

يمكنك إنشاء إشارة إلى موقع في أسفل الشجرة، مثل 'images/space.jpg'، باستخدام الطريقة child في مرجع حالي.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

يمكنك أيضًا استخدام الطريقتَين Parent وRoot للانتقال للأعلى في التسلسل الهرمي لملفاتنا. يؤدي الزر Parent إلى الانتقال إلى مستوى أعلى، بينما يؤدي الزر Root إلى الانتقال إلى أعلى الصفحة.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

يمكن ربط Child وParent وRoot معًا عدة مرات، لأنّه يعرض كلّ منها مرجعًا. الاستثناء هو Parent من Root، وهو StorageReference غير صالح.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

طرق المرجع

يمكنك فحص المراجع لفهم الملفات التي تشير إليها بشكل أفضل باستخدام methods full_path وname وbucket. تحصل هذه الطرق على المسار الكامل للملف واسمه وحاويته.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

القيود المفروضة على المراجع

يمكن أن تحتوي المسارات والأسماء المرجعية على أي تسلسل من أحرف Unicode الصالحة، ولكن يتم فرض قيود معيّنة، بما في ذلك:

  1. يجب أن يتراوح إجمالي طول reference.fullPath بين 1 و1024 بايت عند ترميزه باستخدام UTF-8.
  2. يجب عدم استخدام أحرف "نهاية السطر والرجوع إلى أول السطر".
  3. تجنَّب استخدام # أو [ أو ] أو * أو ?، لأنّها لا تعمل بشكل جيد مع الأدوات الأخرى، مثل Firebase Realtime Database أو gsutil.

مثال كامل

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

الخطوات التالية

بعد ذلك، لنتعرّف على كيفية تحميل الملفات إلى Cloud Storage.