Catch up on highlights from Firebase at Google I/O 2023. Learn more

สร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage ด้วย Cloud Storage สำหรับ C++

ไฟล์ของคุณจัดเก็บไว้ในที่เก็บ ข้อมูล Cloud Storage ไฟล์ในบัคเก็ตนี้แสดงเป็นโครงสร้างแบบลำดับขั้น เช่นเดียวกับระบบไฟล์ในฮาร์ดดิสก์ในเครื่องของคุณ หรือข้อมูลใน Firebase Realtime Database ด้วยการสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์ แอปของคุณจะเข้าถึงไฟล์ได้ ข้อมูลอ้างอิงเหล่านี้สามารถใช้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูล รับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา หรือลบไฟล์ การอ้างอิงสามารถชี้ไปที่ไฟล์เฉพาะหรือโหนดระดับที่สูงกว่าในลำดับชั้น

หากคุณเคยใช้ Firebase Realtime Database เส้นทางเหล่านี้น่าจะคุ้นเคยกับคุณเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม ข้อมูลไฟล์ของคุณจัดเก็บไว้ใน Cloud Storage ไม่ใช่ ใน Realtime Database

สร้างข้อมูลอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลด ดาวน์โหลด หรือลบไฟล์ หรือรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา การอ้างอิงสามารถถือเป็นตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ การอ้างอิงนั้นมีน้ำหนักเบา คุณจึงสร้างได้มากเท่าที่คุณต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ซ้ำได้สำหรับการดำเนินการหลายอย่าง

การอ้างอิงถูกสร้างขึ้นจากบริการ storage ในแอป Firebase โดยเรียกใช้เมธอด GetReferenceFromUrl() และส่งผ่าน URL ในรูปแบบ gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณสามารถค้นหา URL นี้ได้ในส่วนพื้นที่ เก็บข้อมูล ของ คอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่อยู่ด้านล่างของต้นไม้ โดยพูดว่า 'images/space.jpg' โดยใช้เมธอด child ในการอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

คุณยังสามารถใช้เมธอด Parent และ Root เพื่อนำทางขึ้นในลำดับชั้นไฟล์ของเรา Parent นำทางขึ้นไปหนึ่งระดับในขณะที่ Root นำทางไปจนถึงด้านบนสุด

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

สามารถเชื่อมโยง Child , Parent และ Root เข้าด้วยกันได้หลายครั้ง เนื่องจากแต่ละครั้งจะส่งคืนข้อมูลอ้างอิง ข้อยกเว้นคือ Parent ของ Root ซึ่งเป็น StorageReference ที่ไม่ถูกต้อง

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจไฟล์ที่พวกเขาชี้ไปได้ดียิ่งขึ้นโดยใช้เมธอด full_path , name และ bucket เมธอดเหล่านี้จะได้รับพาธ ชื่อ และบัคเก็ตแบบเต็มของไฟล์

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

ข้อ จำกัด ในการอ้างอิง

เส้นทางและชื่ออ้างอิงสามารถมีลำดับของอักขระ Unicode ที่ถูกต้อง แต่มีการกำหนดข้อจำกัดบางประการ ได้แก่:

  1. ความยาวรวมของ reference.fullPath ต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระขึ้นบรรทัดใหม่หรือขึ้นบรรทัดใหม่
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ # , [ , ] , * , หรือ ? เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ใช้งานไม่ได้กับเครื่องมืออื่นๆ เช่น Firebase Realtime Database หรือ gsutil

ตัวอย่างแบบเต็ม

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

ขั้นตอนถัดไป

ต่อไป เรามาเรียนรู้วิธี อัปโหลดไฟล์ ไปยัง Cloud Storage กัน