Ваши файлы хранятся в контейнере Cloud Storage . Файлы в этом контейнере представлены в иерархической структуре, подобно файловой системе на локальном жестком диске или данным в Firebase Realtime Database . Создавая ссылку на файл, ваше приложение получает к нему доступ. Эти ссылки затем можно использовать для загрузки или скачивания данных, получения или обновления метаданных, а также для удаления файла. Ссылка может указывать как на конкретный файл, так и на узел более высокого уровня в иерархии.
Если вы использовали Firebase Realtime Database , эти пути должны показаться вам очень знакомыми. Однако ваши данные хранятся в Cloud Storage , а не в Realtime Database .
Создать ссылку
Создайте ссылку для загрузки, скачивания или удаления файла, а также для получения или обновления его метаданных. Ссылку можно рассматривать как указатель на файл в облаке. Ссылки занимают мало места, поэтому вы можете создавать их столько, сколько вам нужно. Их также можно использовать повторно для различных операций.
Ссылки создаются из службы storage
в вашем приложении Firebase путем вызова метода GetReferenceFromUrl()
и передачи URL-адреса вида gs://<your-cloud-storage-bucket>
. Этот URL-адрес можно найти в разделе «Хранилище» консоли Firebase .
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Вы можете создать ссылку на местоположение ниже в дереве, например, 'images/space.jpg'
, используя метод child
для существующей ссылки.
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Навигация по ссылкам
Вы также можете использовать методы Parent
и Root
для навигации по файловой иерархии. Parent
перемещает на один уровень вверх, а Root
— на самый верх.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
, Parent
и Root
могут быть объединены в цепочку несколько раз, поскольку каждый из них возвращает ссылку. Исключением является Parent
для Root
, который является недопустимым StorageReference
.
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
Референтные методы
Вы можете проверить ссылки, чтобы лучше понять, на какие файлы они указывают, используя методы full_path
, name
и bucket
. Эти методы получают полный путь к файлу, его имя и контейнер.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
Ограничения на ссылки
Пути ссылок и имена могут содержать любую последовательность допустимых символов Unicode, но налагаются определенные ограничения, в том числе:
- Общая длина reference.fullPath должна быть от 1 до 1024 байт в кодировке UTF-8.
- Символы возврата каретки и перевода строки отсутствуют.
- Избегайте использования
#
,[
,]
,*
или?
, поскольку они плохо работают с другими инструментами, такими как Firebase Realtime Database или gsutil .
Полный пример
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
Следующие шаги
Далее давайте узнаем, как загружать файлы в Cloud Storage .