您的檔案儲存在 Cloud Storage 值區。 如同 本機硬碟上的檔案系統,或是 Firebase Realtime Database 中的資料。 建立檔案的參照後,應用程式就能取得該檔案的存取權。這些參考資料 可用來上傳/下載資料、取得或更新中繼資料,或是刪除 檔案。參照可以指向特定檔案或更高層級 資源階層
如果您已使用 Firebase Realtime Database,則這些路徑應該 不過,檔案資料會儲存在 Cloud Storage,不在 Realtime Database 中。
可建立參照
建立參考檔案來上傳、下載或刪除檔案 或是取得或更新中繼資料參考資料 可視為指向雲端檔案的指標參考檔案為 (數量不限),您可以視需要建立各種檔案。如有需要,也能重複使用 多項作業
參考檔案是根據下列角色,建立自 Firebase 應用程式的 storage
服務:
呼叫 GetReferenceFromUrl()
方法,並傳入以下格式的網址:
gs://<your-cloud-storage-bucket>
。您可以在
Firebase 控制台的「Storage」專區。
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
您可以建立對樹狀圖、近似位置的參照
呼叫 'images/space.jpg'
,方法是對現有參照使用 child
方法。
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
使用參考資料進行導覽
您也可以使用 Parent
和 Root
方法在檔案中瀏覽
階層Parent
向上瀏覽一層,Root
則會瀏覽到底層
。
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
、Parent
和 Root
可以多次鏈結,例如
每個物件都會傳回一個參照例外狀況是 Root
的 Parent
,
是無效的 StorageReference
。
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
參考方法
您可以檢查參照,進一步瞭解指標指向的檔案
full_path
、name
和 bucket
方法。這些方法可讓
路徑、名稱和值區
// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();
// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();
// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();
參考檔案的限制
參照路徑和名稱可包含任何按順序排列的有效 Unicode 字元, 但相關限制設有下列限制:
- 使用 UTF-8 編碼時,reference.fullPath 的總長度必須介於 1 到 1024 個位元組之間。
- 不得使用回車或換行字元。
- 避免使用
#
、[
、]
、*
或?
,因為這些功能無法搭配 其他工具,例如 Firebase Realtime Database 或 gsutil。
完整範例
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
後續步驟
接著來瞭解 上傳檔案至 Cloud Storage。