使用 Cloud Storage for C++ 建立 Cloud Storage 參考資料

您的檔案儲存在 Cloud Storage 值區。 如同 本機硬碟上的檔案系統,或是 Firebase Realtime Database 中的資料。 建立檔案的參照後,應用程式就能取得該檔案的存取權。這些參考資料 可用來上傳/下載資料、取得或更新中繼資料,或是刪除 檔案。參照可以指向特定檔案或更高層級 資源階層

如果您已使用 Firebase Realtime Database,則這些路徑應該 不過,檔案資料會儲存在 Cloud Storage不在 Realtime Database 中。

可建立參照

建立參考檔案來上傳、下載或刪除檔案 或是取得或更新中繼資料參考資料 可視為指向雲端檔案的指標參考檔案為 (數量不限),您可以視需要建立各種檔案。如有需要,也能重複使用 多項作業

參考檔案是根據下列角色,建立自 Firebase 應用程式的 storage 服務: 呼叫 GetReferenceFromUrl() 方法,並傳入以下格式的網址: gs://<your-cloud-storage-bucket>。您可以在 Firebase 控制台的「Storage」專區

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

您可以建立對樹狀圖、近似位置的參照 呼叫 'images/space.jpg',方法是對現有參照使用 child 方法。

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

您也可以使用 ParentRoot 方法在檔案中瀏覽 階層Parent 向上瀏覽一層,Root 則會瀏覽到底層 。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

ChildParentRoot 可以多次鏈結,例如 每個物件都會傳回一個參照例外狀況是 RootParent, 是無效的 StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

參考方法

您可以檢查參照,進一步瞭解指標指向的檔案 full_pathnamebucket 方法。這些方法可讓 路徑、名稱和值區

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

參考檔案的限制

參照路徑和名稱可包含任何按順序排列的有效 Unicode 字元, 但相關限制設有下列限制:

  1. 使用 UTF-8 編碼時,reference.fullPath 的總長度必須介於 1 到 1024 個位元組之間。
  2. 不得使用回車或換行字元。
  3. 避免使用 #[]*?,因為這些功能無法搭配 其他工具,例如 Firebase Realtime Databasegsutil

完整範例

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

後續步驟

接著來瞭解 上傳檔案Cloud Storage