Usa metadatos de archivos con Cloud Storage para C++

Después de subir un archivo a la referencia de Cloud Storage, también puedes obtener y actualizar los metadatos del archivo (por ejemplo, para actualizar el tipo de contenido). Los archivos también pueden almacenar pares clave-valor personalizados con metadatos de archivo adicionales.

Obtén metadatos de archivos

Los metadatos de archivos contienen propiedades comunes como name, size y content_type (a menudo, denominado tipo de MIME), además de otras menos comunes como content_disposition y time_created. Estos metadatos se pueden recuperar de una referencia de Cloud Storage con el método GetMetadata.

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forest_ref = storage_ref.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
Future future = forest_ref.GetMetadata();

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Actualiza metadatos de archivos

Para actualizar los metadatos de un archivo en cualquier momento después de haberlo subido, puedes usar el método UpdateMetadata. Consulta la lista completa para obtener más información sobre qué propiedades se pueden actualizar. Solo se actualizan las propiedades especificadas en los metadatos; todas las demás quedan sin cambios.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
firebase::storage::StorageReference forest_ref = storage_ref.child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
Metadata new_metadata;
newMetadata.set_cache_control("public,max-age=300");
newMetadata.set_content_type("image/jpeg");

// Update metadata properties
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != firebase::storage::kErrorNone) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // We can now retrieve the updated metadata for 'images/forest.jpg'
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Para borrar propiedades de metadatos que admiten escritura, puedes pasar la string vacía:

// Create file metadata with property to delete
StorageMetadata new_metadata;
new_metadata.set_content_type("");

// Delete the metadata property
Future future = forest_ref.UpdateMetadata(new_metadata);

// Wait for Future to complete...

if (future.Error() != 0) {
  // Uh-oh, an error occurred!
} else {
  // metadata.content_type() should be an empty string
  Metadata* metadata = future.Result();
}

Soluciona errores

Existen diferentes motivos por los que pueden producirse errores cuando se quieren obtener o actualizar metadatos. Por ejemplo, es posible que el archivo no exista o que el usuario no tenga permiso para acceder al archivo deseado. Para obtener más información sobre los errores, consulta la sección de los documentos denominada Soluciona errores.

Metadatos personalizados

Puedes especificar metadatos personalizados como un std::map que contenga propiedades std::string.

std::map* custom_metadata = metadata.custom_metadata();
custom_metadata->insert(std::make_pair("location", "Yosemite, CA, USA");
custom_metadata->insert(std::make_pair("activity", "Hiking");

Puedes almacenar datos específicos de tu app para cada archivo en forma de metadatos personalizados, pero te recomendamos que uses una base de datos (como Firebase Realtime Database) para almacenar y sincronizar este tipo de datos.

Propiedades de los metadatos de archivos

A continuación, puedes ver una lista completa de las propiedades de metadatos de un archivo:

Propiedad Tipo Admite escritura
bucket const char* NO
generation const char* NO
metageneration const char* NO
full_path const char* NO
name const char* NO
size int64_t NO
time_created int64_t NO
updated int64_t NO
cache_control const char*
content_disposition const char*
content_encoding const char*
content_language const char*
content_type const char*
download_urls std::vector<std::string> NO
custom_metadata std::map<std::string, std::string>

Pasos siguientes

Es importante subir, descargar y actualizar archivos, pero también lo es poder quitarlos. Veamos cómo borrar archivos de Cloud Storage.