Cloud Storage for Unity で Cloud Storage 参照を作成する

ファイルは Cloud Storage バケットに保存されます。このバケット内のファイルは、ローカル ハードディスク上のファイル システムや Firebase Realtime Database 内のデータと同様の階層構造で表されます。アプリからファイルにアクセスするには、そのファイルへの参照を作成します。作成した参照を使うと、データのアップロードやダウンロード、メタデータの取得や更新、ファイルの削除などを行うことができます。参照は特定のファイルまたは階層内の上位ノードをポイントします。

Firebase Realtime Database を使用したことがある場合は、これらのパスになじみがあると思います。ファイルデータの格納場所は Realtime Database ではなく Cloud Storage になります。

参照を作成する

ファイルのアップロード、ダウンロード、削除や、ファイルのメタデータの取得、更新を行うには、参照を作成します。参照はクラウド内のファイルへのポインタと考えることができます。参照は軽量なので、必要なだけいくつでも作成でき、複数のオペレーションで再利用することもできます。

Firebase アプリの Firebase.Storage.FirebaseStorage サービスから参照を作成するには、GetReferenceFromUrl() メソッドを呼び出して gs://<your-cloud-storage-bucket> という URL 形式で渡します。この URL は、Firebase コンソールの [Storage] セクションで確認できます。

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

既存の参照で child メソッドを使用することにより、ツリーの下位('images/space.jpg' など)への参照を作成できます。

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Parent メソッドや Root メソッドを使用して、ファイル階層を上に移動することもできます。Parent は 1 つ上のレベルに移動し、Root は最上位に移動します。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

ChildParentRoot を複数つなげて参照を返すことができます。例外は RootParent で、これは無効な StorageReference になります。

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

参照メソッド

PathNameBucket プロパティを使用して参照を調べ、参照がポイントしているファイルの詳細を知ることができます。これらのプロパティは、ファイルの完全なパス、名前、バケットを取得します。

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

参照の制約事項

参照のパスと名前には、有効な Unicode 文字を任意の順序で含めることができますが、次のような一定の制約があります。

  1. UTF-8 でエンコードする場合、reference.Path の全体の長さを 1〜1,024 バイトにする必要があります。
  2. 改行またはラインフィード文字は使用できません。
  3. #[]*? は使用しないでください。これらの文字は、Firebase Realtime Databasegsutil などの他のツールではうまく機能しません。

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

次のステップ

次に、Cloud Storageファイルをアップロードする方法を学習しましょう。