Unity के लिए Cloud Storage के साथ Cloud Storage का रेफ़रंस बनाएं

आपकी फ़ाइलें इसमें सेव की जाती हैं Cloud Storage बकेट. कॉन्टेंट बनाने इस बकेट की फ़ाइलें एक पदानुक्रमिक संरचना में प्रस्तुत की जाती हैं, फ़ाइल सिस्टम या Firebase Realtime Database में मौजूद डेटा सेव करना है. किसी फ़ाइल का रेफ़रंस बनाने पर, आपका ऐप्लिकेशन उसे ऐक्सेस कर सकता है. ये रेफ़रंस इसके बाद, डेटा को अपलोड या डाउनलोड करने, मेटाडेटा को पाने या अपडेट करने या उसे मिटाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है फ़ाइल से लिंक किया गया है. पहचान फ़ाइल, किसी खास फ़ाइल या उससे बड़े लेवल की जानकारी देती है नोड को क्रम में लगाएं.

अगर आपने Firebase Realtime Database का इस्तेमाल किया है, तो आपको ये पाथ बहुत अच्छे से पता होंगे. हालांकि, आपका फ़ाइल डेटा इसमें सेव किया जाता है Cloud Storage, Realtime Database में नहीं.

रेफ़रंस बनाना

फ़ाइल अपलोड करने, डाउनलोड करने या मिटाने के लिए, पहचान फ़ाइल बनाई जा सकती है. या इसके मेटाडेटा को पाने या अपडेट करने के लिए. रेफ़रंस इसे क्लाउड में मौजूद फ़ाइल का पॉइंटर माना जा सकता है. रेफ़रंस हैं कम वज़न वाला है, ताकि आप जितने चाहे उतने शॉर्ट वीडियो बना सकें. इन्हें इनके लिए भी फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है: कई कार्रवाइयों के लिए इस्तेमाल किया जाता है.

रेफ़रंस, Firebase.Storage.FirebaseStorage सेवा से इस तारीख को बनाए गए हैं GetReferenceFromUrl() तरीका को कॉल करके और gs://<your-cloud-storage-bucket> फ़ॉर्म का यूआरएल. आप इस यूआरएल को यहां देख सकते हैं Firebase कंसोल के स्टोरेज सेक्शन में.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

किसी मौजूदा रेफ़रंस पर child तरीके का इस्तेमाल करके, ट्री में नीचे की किसी जगह का रेफ़रंस बनाया जा सकता है. उदाहरण के लिए, 'images/space.jpg'.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

हमारी फ़ाइल में ऊपर जाने के लिए, Parent और Root तरीकों का भी इस्तेमाल किया जा सकता है हैरारकी है. Parent एक लेवल ऊपर जाता है, जबकि Root सभी रास्ते नेविगेट करता है को सबसे ऊपर ले जाना है.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, Parent, और Root को एक साथ कई बार जोड़ा जा सकता है, जैसे कि हर एक रेफ़रंस दिखाता है. अपवाद Root का Parent है, जो एक अमान्य StorageReference है.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

रेफ़रंस के तरीके

Path, Name, और Bucket प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, रेफ़रंस की जांच करके, उनसे जुड़ी फ़ाइलों को बेहतर तरीके से समझा जा सकता है. ये प्रॉपर्टी फ़ाइल की पूरा पाथ, नाम, और बकेट.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

पहचान फ़ाइलों की सीमाएं

रेफ़रंस पाथ और नामों में, मान्य यूनिकोड वर्णों का कोई भी क्रम हो सकता है, लेकिन कुछ पाबंदियां लगाई गई हैं. इनमें ये शामिल हैं:

  1. UTF-8 के मुताबिक होने पर, reference.Path की कुल लंबाई 1 से 1024 बाइट के बीच होनी चाहिए एन्कोड किया गया हो.
  2. कोई नई लाइन शुरू करने का चिह्न या लाइन फ़ीड वर्ण नहीं.
  3. #, [, ], * या ? का इस्तेमाल करने से बचें, क्योंकि ये इनके साथ ठीक से काम नहीं करते अन्य टूल जैसे कि Firebase Realtime Database या gsutil.

पूरा उदाहरण

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

अगले चरण

आइए, यह जानते हैं कि फ़ाइलें अपलोड करें Cloud Storage.