Cloud Storage-Referenz mit Cloud Storage for Unity erstellen

Ihre Dateien werden in einem Cloud Storage-Bucket gespeichert. Die Dateien in diesem Bucket werden in einer hierarchischen Struktur dargestellt, genau wie das Dateisystem auf Ihrer lokalen Festplatte oder die Daten in der Firebase Realtime Database. Wenn Sie einen Verweis auf eine Datei erstellen, erhält Ihre App Zugriff darauf. Diese Referenzen können dann verwendet werden, um Daten hoch- oder herunterzuladen, Metadaten abzurufen oder zu aktualisieren oder die Datei zu löschen. Eine Referenz kann entweder auf eine bestimmte Datei oder auf einen Knoten auf höherer Ebene in der Hierarchie verweisen.

Wenn Sie die Firebase Realtime Database verwendet haben, sollten Ihnen diese Pfade sehr vertraut sein. Ihre Dateidaten werden jedoch in Cloud Storage gespeichert, nicht in Realtime Database.

Referenz erstellen

Erstellen Sie eine Referenz zum Hochladen, Herunterladen oder Löschen einer Datei oder zum Abrufen oder Aktualisieren ihrer Metadaten. Ein Verweis kann als Zeiger auf eine Datei in der Cloud betrachtet werden. Referenzen sind ressourcenschonend, sodass Sie beliebig viele erstellen können. Sie können auch für mehrere Vorgänge wiederverwendet werden.

Verweise werden über den Firebase.Storage.FirebaseStorage-Dienst in Ihrer Firebase-App erstellt. Dazu wird die Methode GetReferenceFromUrl() aufgerufen und eine URL im Format gs://<your-cloud-storage-bucket> übergeben. Sie finden diese URL im Speicherbereich der Firebase-Konsole.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Sie können einen Verweis auf einen Ort weiter unten im Baum erstellen, z. B. 'images/space.jpg', indem Sie die Methode child für einen vorhandenen Verweis verwenden.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Mit den Methoden Parent und Root können Sie auch in der Dateihierarchie nach oben navigieren. Mit Parent wird eine Ebene nach oben gewechselt, mit Root ganz nach oben.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, Parent und Root können mehrmals verkettet werden, da jede eine Referenz zurückgibt. Die Ausnahme ist der Parent von Root, der ein ungültiger StorageReference ist.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Referenzmethoden

Mit den Attributen Path, Name und Bucket können Sie Referenzen untersuchen, um die Dateien zu ermitteln, auf die sie verweisen. Diese Eigenschaften rufen den vollständigen Pfad, den Namen und den Bucket der Datei ab.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Einschränkungen bei Referenzen

Referenzpfade und ‑namen können eine beliebige Folge gültiger Unicode-Zeichen enthalten. Es gelten jedoch bestimmte Einschränkungen:

  1. Die Gesamtlänge von reference.Path muss zwischen 1 und 1.024 Byte liegen, wenn sie UTF-8-codiert ist.
  2. Keine Zeilenumbruch- oder Zeilenvorschubzeichen.
  3. Vermeiden Sie die Verwendung von #, [, ], * oder ?, da diese nicht gut mit anderen Tools wie dem Firebase Realtime Database oder gsutil funktionieren.

Vollständiges Beispiel

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Nächste Schritte

Als Nächstes sehen wir uns an, wie Sie Dateien in Cloud Storage hochladen.