تحميل الملفات باستخدام Cloud Storage لبرنامج Unity

تتيح لك خدمة Cloud Storage for Firebase تحميل الملفات بسرعة وسهولة إلى تم توفير حزمة Cloud Storage وإدارتها من خلال Firebase.

إنشاء مرجع

لتحميل ملف، عليك أولاً إنشاء مرجع Cloud Storage إلى الملف الذي تريد تحميله.

يمكنك إنشاء مرجع من خلال إلحاق مسارات فرعية بجذر حزمة Cloud Storage، أو يمكنك إنشاء مرجع من حزمة حالية عنوان URL gs:// أو https:// يشير إلى عنصر في Cloud Storage

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

لا يمكنك تحميل بيانات تشير إلى جذر حزمة Cloud Storage يجب أن يشير المرجع إلى عنوان URL فرعي.

تحميل ملفات

بعد الحصول على مرجع، يمكنك تحميل الملفات إلى Cloud Storage. بطريقتين:

  1. التحميل من مصفوفة بايت في الذاكرة
  2. التحميل من مسار ملف يمثّل ملفًا على الجهاز

التحميل من البيانات في الذاكرة

إنّ الطريقة PutBytesAsync() هي أبسط طريقة لتحميل ملف إلى التخزين السحابي: تأخذ PutBytesAsync() بايت[] وتعرض القيمة System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> التي سيحتوي على معلومات حول الملف عند اكتمال المهمة. ويمكنك اختياريًا عليك استخدام IProgress<UploadState> (عادةً StorageProgress<UploadState>) من أجل مراقبة حالة التحميل

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

التحميل من ملف على الجهاز

يمكنك تحميل ملفات محلية على الأجهزة، مثل الصور والفيديوهات من الكاميرا، باستخدام طريقة PutFileAsync(). تم قطع string عن طريق PutFileAsync(). تمثل المسار إلى الملف وترجع System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> التي ستحتوي على معلومات حول الملف عند اكتمال المهمة. ويمكنك اختياريًا عليك استخدام IProgress<UploadState> (عادةً StorageProgress<UploadState>) من أجل مراقبة حالة التحميل

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

إذا أردت تتبُّع التحميل بشكل نشط، يمكنك استخدام StorageProgress. صف أو فئتك الخاصة التي تنفّذ IProgress<UploadState>، مع الطريقة PutFileAsync() أو PutBytesAsync(). راجِع إدارة عمليات التحميل للحصول على مزيد من المعلومات.

إضافة البيانات الوصفية للملف

يمكنك أيضًا تضمين البيانات الوصفية عند تحميل الملفات. تحتوي بيانات التعريف هذه على السمات المعتادة للبيانات الوصفية للملفات، مثل Name وSize وContentType (يُشار إليه عادةً باسم نوع MIME). استخدام طريقة PutFileAsync() تلقائيًا تستنتج نوع المحتوى من امتداد اسم الملف، ولكن يمكنك تجاوز نوع تم اكتشافه تلقائيًا من خلال تحديد ContentType في البيانات الوصفية. إذا لم توفير ContentType ولا يمكن لخدمة Cloud Storage استنتاج قيمة تلقائية من امتداد الملف، فإن Cloud Storage تستخدم application/octet-stream. عرض استخدام البيانات الوصفية للملفات لمزيد من المعلومات حول بيانات تعريف الملفات.

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

مراقبة تقدّم التحميل

يمكنك إرفاق المستمعين بعمليات التحميل لمتابعة مستوى تقدُّم التحميل. يتّبع المستمع معيار System.IProgress<T> من واجهة pyplot. يمكنك استخدام مثيل لفئة StorageProgress لتوفير Action<T> الخاص بك كاستدعاء لمؤشرات التقدم.

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

خطأ أثناء المعالجة

هناك عدة أسباب قد تؤدي إلى حدوث أخطاء في التحميل، بما في ذلك الملف على الجهاز غير موجود، أو أن المستخدم لا يملك الإذن للتحميل الملف المطلوب. يمكنك العثور على مزيد من المعلومات عن الأخطاء في التعامل مع الأخطاء قسم المستندات.

الخطوات التالية

الآن وبعد تحميل الملفات، لنتعرف على كيفية وتنزيلها من Cloud Storage.