بدء استخدام ميزة "التحقّق من التطبيقات" مع مقدّم خدمة مخصّص في Unity
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
توضّح لك هذه الصفحة كيفية تفعيل App Check في تطبيق Unity باستخدام مقدّم خدمة App Check المخصّص. عند تفعيل
App Check، يمكنك المساعدة في ضمان أنّ تطبيقك فقط يمكنه الوصول إلى موارد
Firebase الخاصة بمشروعك.
أدرِج مكتبة App Check في مجموعة التبعيات، مع اتّباع
تعليمات الإعداد الخاصة بخدمة App Check.
2. تنفيذ واجهات App Check
أولاً، عليك إنشاء فئات تنفّذ الواجهتَين IAppCheckProvider وIAppCheckProviderFactory.
يجب أن يحتوي صف AppCheckProvider على طريقة GetTokenAsync() تجمع أي معلومات يطلبها موفّر App Check المخصّص كدليل على صحة البيانات، وترسلها إلى خدمة الحصول على الرموز المميزة مقابل رمز مميز App Check. تتولّى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ App Check تخزين الرموز المميزة مؤقتًا، لذا احرص دائمًا على الحصول على رمز مميز جديد عند تنفيذ GetTokenAsync().
publicclassYourCustomAppCheckProvider:IAppCheckProvider{publicTask<AppCheckToken>GetTokenAsync(){// Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and// expiration time.// ...AppCheckTokenappCheckToken=newAppCheckToken(){Token=tokenFromAbove,ExpireTime=DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)};returnTask<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);}};
نفِّذ أيضًا فئة AppCheckProviderFactory تنشئ مثيلات لعملية التنفيذ AppCheckProvider:
publicclassYourCustomAppCheckProviderFactory:IAppCheckProviderFactory{IAppCheckProviderCreateProvider(FirebaseAppapp){// Create and return an AppCheckProvider object.returnnewYourCustomAppCheckProvider(app);}}
3- إعداد App Check
أضِف رمز الإعداد التالي إلى تطبيقك ليتم تشغيله قبل استخدام أي حِزم تطوير برامج أخرى من Firebase:
بعد تثبيت مكتبة App Check في تطبيقك، ابدأ في توزيع التطبيق المحدَّث على المستخدمين.
سيبدأ تطبيق العميل المعدَّل في إرسال رموز App Check مع كل طلب يرسله إلى Firebase، ولكن لن تتطلّب منتجات Firebase أن تكون الرموز صالحة إلى أن تفعّل فرض استخدامها في قسم App Check ضِمن وحدة تحكّم Firebase.
مراقبة المقاييس وتفعيل التنفيذ
قبل تفعيل فرض استخدام المصادقة الثنائية، عليك التأكّد من أنّ ذلك لن يؤدي إلى تعطيل حسابات المستخدمين الحاليين الذين لديهم أذونات صحيحة. من ناحية أخرى، إذا لاحظت استخدامًا مشبوهًا لموارد تطبيقك، ننصحك بتفعيل خيار فرض القيود في أقرب وقت.
للمساعدة في اتّخاذ هذا القرار، يمكنك الاطّلاع على مقاييس App Check للخدمات التي تستخدمها:
تتبُّع مقاييس الطلبات لكل من
Firebase AI Logic وData Connect وRealtime Database وCloud Firestore وCloud Storage وAuthentication وGoogle Identity for iOS وMaps JavaScript API وPlaces API (جديد)App Check
بعد فهم كيفية تأثير App Check في المستخدمين والاستعداد للمتابعة، يمكنك تفعيل فرض App Check باتّباع الخطوات التالية:
فعِّل App Check لكل من Firebase AI Logic وData Connect وRealtime Database وCloud Firestore وCloud Storage وAuthentication وGoogle Identity لنظام التشغيل iOS وMaps JavaScript API وPlaces API (الجديد).
إذا أردت تشغيل تطبيقك في بيئة لا يصنّفها App Check عادةً على أنّها صالحة، مثل محاكي أثناء التطوير أو من بيئة دمج مستمر (CI)، بعد تسجيل تطبيقك في App Check، يمكنك إنشاء إصدار تصحيح أخطاء من تطبيقك يستخدم موفّر تصحيح الأخطاء App Check بدلاً من موفّر تصديق حقيقي.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["This page shows you how to enable App Check in a Unity app, using [your\ncustom App Check provider](/docs/app-check/custom-provider). When you enable\nApp Check, you help ensure that only your app can access your project's\nFirebase resources.\n\nIf you want to use App Check with the default providers, see\n[Enable App Check with default providers in Unity](/docs/app-check/unity/default-providers).\n\nBefore you begin\n\n- [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup) if you haven't\n already done so.\n\n- [Implement your custom App Check provider's server-side logic](/docs/app-check/custom-provider).\n\n1. Add the App Check library to your app\n\nInclude the App Check library in your set of dependencies, following\n[the setup instructions](/docs/unity/setup#add-sdks) for App Check.\n\n2. Implement the App Check interfaces\n\nFirst, you need to create classes that implement the `IAppCheckProvider` and\n`IAppCheckProviderFactory` interfaces.\n\nYour `AppCheckProvider` class must have a `GetTokenAsync()` method, which\ncollects whatever information your custom App Check provider requires as\nproof of authenticity, and sends it to your token acquisition service in\nexchange for an App Check token. The App Check SDK handles token\ncaching, so always get a new token in your implementation of `GetTokenAsync()`. \n\n public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {\n public Task\u003cAppCheckToken\u003e GetTokenAsync() {\n // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and\n // expiration time.\n // ...\n\n AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {\n Token = tokenFromAbove,\n ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)\n };\n\n return Task\u003cAppCheckToken\u003e.FromResult(appCheckToken);\n }\n };\n\nAlso, implement a `AppCheckProviderFactory` class that creates instances of your\n`AppCheckProvider` implementation: \n\n public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {\n IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {\n // Create and return an AppCheckProvider object.\n return new YourCustomAppCheckProvider(app);\n }\n }\n\n3. Initialize App Check\n\nAdd the following initialization code to your app so that it runs before you use\nany other Firebase SDKs: \n\n FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(\n new YourCustomAppCheckProviderFactory());\n\nNext steps\n\nOnce the App Check library is installed in your app, start distributing the\nupdated app to your users.\n\nThe updated client app will begin sending App Check tokens along with every\nrequest it makes to Firebase, but Firebase products will not require the tokens\nto be valid until you enable enforcement in the App Check section of the\nFirebase console.\n\nMonitor metrics and enable enforcement\n\nBefore you enable enforcement, however, you should make sure that doing so won't\ndisrupt your existing legitimate users. On the other hand, if you're seeing\nsuspicious use of your app resources, you might want to enable enforcement\nsooner.\n\nTo help make this decision, you can look at App Check metrics for the\nservices you use:\n\n- [Monitor App Check request metrics](/docs/app-check/monitor-metrics) for Firebase AI Logic, Data Connect, Realtime Database, Cloud Firestore, Cloud Storage, Authentication, Google Identity for iOS, Maps JavaScript API, and Places API (New).\n- [Monitor App Check request metrics for Cloud Functions](/docs/app-check/monitor-functions-metrics).\n\nEnable App Check enforcement\n\nWhen you understand how App Check will affect your users and you're ready to\nproceed, you can enable App Check enforcement:\n\n- [Enable App Check enforcement](/docs/app-check/enable-enforcement) for Firebase AI Logic, Data Connect, Realtime Database, Cloud Firestore, Cloud Storage, Authentication, Google Identity for iOS, Maps JavaScript API, and Places API (New).\n- [Enable App Check enforcement for Cloud Functions](/docs/app-check/cloud-functions).\n\nUse App Check in debug environments\n\nIf, after you have registered your app for App Check, you want to run your\napp in an environment that App Check would normally not classify as valid,\nsuch as an emulator during development, or from a continuous integration (CI)\nenvironment, you can create a debug build of your app that uses the\nApp Check debug provider instead of a real attestation provider.\n\nSee [Use App Check with the debug provider in Unity](/docs/app-check/unity/debug-provider)."]]