المصادقة باستخدام تسجيل الدخول إلى Facebook و C ++

يمكنك السماح لمستخدميك بالمصادقة مع Firebase باستخدام حساباتهم على Facebook من خلال دمج تسجيل الدخول من Facebook في تطبيقك.

قبل ان تبدأ

  1. إضافة Firebase لمشروعك C ++ .
  2. على الفيسبوك للمطورين الموقع، احصل على معرف التطبيق وسر التطبيقات للتطبيق.
  3. تمكين تسجيل الدخول إلى Facebook:
    1. في وحدة التحكم Firebase ، فتح الباب أصيل.
    2. على علامة التبويب تسجيل الدخول الأسلوب، تمكين الفيسبوك تسجيل الدخول الطريقة وتحديد معرف التطبيق والتطبيقات السري الذي حصلت عليه من الفيسبوك.
    3. ثم، وتأكد من أوث إعادة توجيه URI (على سبيل المثال my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler قائمة واحدة من الخاص محددات إعادة توجيه أوث في صفحتك الفيسبوك التطبيق الإعدادات على) الفيسبوك للمطورين الموقع في المنتج إعدادات> الفيسبوك الدخول التكوين.

الوصول إلى firebase::auth::Auth الطبقة

في Auth الفئة هي بوابة لجميع المكالمات API.
  1. إضافة الملفات رأس مصادقة والتطبيق:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. في رمز التهيئة الخاص بك، قم بإنشاء firebase::App الطبقة.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. الحصول على firebase::auth::Auth الطبقة الخاصة بك firebase::App . هناك تعيين واحد الى واحد بين App و Auth .
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

مصادقة مع Firebase

  1. اتبع الإرشادات ل الروبوت و دائرة الرقابة الداخلية للحصول على الوصول رمزية للمستخدم قعت في الفيسبوك.
  2. بعد المستخدم بنجاح علامات في، تبادل وصول رمزية لالاعتماد Firebase، ومصادقة مع Firebase باستخدام Firebase الاعتماد:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredential(credential);
    
  3. إذا كان البرنامج يحتوي على حلقة التحديث الذي يعمل بانتظام (ويقول في 30 أو 60 مرة في الثانية الواحدة)، يمكنك التحقق من النتائج مرة واحدة في التحديث مع Auth::SignInWithCredentialLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    أو، إذا كان البرنامج هو الدافع وراء الحدث، قد تفضل ل تسجيل رد على المستقبل .

تسجيل معاودة الاتصال على المستقبل

بعض البرامج لديها Update الوظائف التي تسمى 30 أو 60 مرة في الثانية الواحدة. على سبيل المثال ، تتبع العديد من الألعاب هذا النموذج. ويمكن لهذه البرامج استدعاء LastResult وظائف لاستطلاع المكالمات غير متزامن. ومع ذلك ، إذا كان برنامجك مدفوعًا بالأحداث ، فقد تفضل تسجيل وظائف رد الاتصال. يتم استدعاء وظيفة رد الاتصال عند الانتهاء من المستقبل.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
وظيفة رد الاتصال يمكن أيضا أن يكون لامدا، إذا كنت تفضل ذلك.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

الخطوات التالية

بعد تسجيل دخول المستخدم لأول مرة ، يتم إنشاء حساب مستخدم جديد وربطه ببيانات الاعتماد - أي اسم المستخدم وكلمة المرور أو رقم الهاتف أو معلومات موفر المصادقة - المستخدم الذي قام بتسجيل الدخول باستخدام. يتم تخزين هذا الحساب الجديد كجزء من مشروع Firebase الخاص بك ، ويمكن استخدامه لتحديد هوية مستخدم عبر كل تطبيق في مشروعك ، بغض النظر عن كيفية تسجيل المستخدم للدخول.

  • في التطبيقات الخاصة بك، يمكنك الحصول على المعلومات الشخصية الأساسية للمستخدم من firebase::auth::User جوه:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • في قاعدة البيانات الخاصة بك Firebase الحقيقي وسحابة التخزين قواعد الأمن ، يمكنك الحصول على قعت في هوية المستخدم الفريد المستخدم من auth متغير، واستخدامها للسيطرة على ما هي البيانات على وصول ويمكن للمستخدم.

يمكنك السماح للمستخدمين تسجيل الدخول إلى التطبيق الخاص بك باستخدام موفري المصادقة متعددة عن طريق ربط المصادقة أوراق اعتماد مقدم إلى حساب مستخدم موجود.

تسجيل الخروج مستخدم، استدعاء SignOut() :

auth->SignOut();