সি ++ ব্যবহার করে পাসওয়ার্ড-ভিত্তিক অ্যাকাউন্টগুলি ব্যবহার করে ফায়ারবেস দিয়ে প্রমাণীকরণ করুন

আপনি আপনার ব্যবহারকারীদের তাদের ইমেল ঠিকানা এবং পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে Firebase দিয়ে প্রমাণীকরণ করতে এবং আপনার অ্যাপের পাসওয়ার্ড-ভিত্তিক অ্যাকাউন্টগুলি পরিচালনা করতে Firebase প্রমাণীকরণ ব্যবহার করতে পারেন।

তুমি শুরু করার আগে

  1. আপনার সি ++ প্রকল্পে Firebase যোগ করুন
  2. আপনি এখনও আপনার Firebase প্রকল্পে আপনার অ্যাপ সংযুক্ত না করে থাকেন, থেকে তা করতে Firebase কনসোল
  3. ইমেল/পাসওয়ার্ড সাইন ইন সক্ষম করুন:
    1. ইন Firebase কনসোল , প্রমাণীকরণ অধ্যায় খুলুন।
    2. পদ্ধতি ট্যাবে সাইন অন, ইমেইল / পাসওয়ার্ড সাইন-ইন পদ্ধতি সক্ষম করতে হবে এবং সংরক্ষণ ক্লিক করুন।

অ্যাক্সেস করুন firebase::auth::Auth বর্গ

Auth বর্গ সব API কল জন্য গেটওয়ে।
  1. প্রমাণীকরণ এবং অ্যাপ হেডার ফাইল যোগ করুন
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. আপনার আরম্ভের কোড, একটি তৈরি firebase::App বর্গ।
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. অর্জন firebase::auth::Auth আপনার জন্য ক্লাস firebase::App । তার মাঝে একটি একের সাথে এক ম্যাপিং হয় App এবং Auth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

একটি পাসওয়ার্ড ভিত্তিক অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন

একটি পাসওয়ার্ড দিয়ে একটি নতুন ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে, আপনার অ্যাপের সাইন-ইন কোডে নিম্নলিখিত ধাপগুলি সম্পূর্ণ করুন:

  1. যখন কোনো নতুন ব্যবহারকারী আপনার অ্যাপের সাইন-আপ ফর্ম ব্যবহার করে সাইন আপ করে, তখন আপনার অ্যাপের যে কোনো নতুন অ্যাকাউন্ট যাচাইকরণের ধাপগুলি সম্পূর্ণ করুন, যেমন নতুন অ্যাকাউন্টের পাসওয়ার্ড সঠিকভাবে টাইপ করা হয়েছে এবং আপনার জটিলতার প্রয়োজনীয়তা পূরণ করছে কিনা তা যাচাই করা।
  2. একটি নতুন অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন নতুন ব্যবহারকারীর ইমেইল ঠিকানা এবং পাসওয়ার্ড ক্ষণস্থায়ী দ্বারা Auth::CreateUserWithEmailAndPassword :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
    
  3. আপনার প্রোগ্রাম একটি আপডেট লুপ যে নিয়মিতভাবে রান (প্রতি সেকেন্ডে 30 অথবা 60 মাঝে মাঝে বলে) থাকে, তাহলে আপনার সাথে আপডেট প্রতি একবার ফলাফল পরীক্ষা করতে পারবেন Auth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    অথবা, যদি আপনার প্রোগ্রাম ঘটনা চালিত হয়, আপনি পছন্দ করেন থেকে ভবিষ্যত একটি কলব্যাক করো

একটি ব্যবহারকারীকে একটি ইমেল ঠিকানা এবং পাসওয়ার্ড দিয়ে সাইন ইন করুন

পাসওয়ার্ড দিয়ে ব্যবহারকারীর সাইন ইন করার ধাপগুলো নতুন অ্যাকাউন্ট তৈরির ধাপের অনুরূপ। আপনার অ্যাপের সাইন-ইন ফাংশনে, নিম্নলিখিতগুলি করুন:

  1. যখন একজন ব্যবহারকারী লক্ষণ আপনার অ্যাপ্লিকেশানে মধ্যে, এর ব্যবহারকারীর ইমেইল ঠিকানা এবং পাসওয়ার্ড পাস firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
    
  2. আপনার প্রোগ্রাম একটি আপডেট লুপ যে নিয়মিতভাবে রান (প্রতি সেকেন্ডে 30 অথবা 60 মাঝে মাঝে বলে) থাকে, তাহলে আপনার সাথে আপডেট প্রতি একবার ফলাফল পরীক্ষা করতে পারবেন Auth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    অথবা, যদি আপনার প্রোগ্রাম ঘটনা চালিত হয়, আপনি পছন্দ করেন থেকে ভবিষ্যত একটি কলব্যাক করো

ভবিষ্যতে কলব্যাক নিবন্ধন করুন

কিছু প্রোগ্রাম আছে Update ফাংশন যে প্রতি সেকেন্ডে 30 অথবা 60 বার বলা হয়। উদাহরণস্বরূপ, অনেক গেম এই মডেল অনুসরণ করে। এই প্রোগ্রাম কল করতে পারেন LastResult অ্যাসিঙ্ক্রোনাস কল ভোট দানে ফাংশন। যাইহোক, যদি আপনার প্রোগ্রাম ইভেন্ট চালিত হয়, আপনি কলব্যাক ফাংশন নিবন্ধন করতে পছন্দ করতে পারেন। ভবিষ্যতের সমাপ্তির পরে একটি কলব্যাক ফাংশন বলা হয়।
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
কলব্যাক ফাংশন একটি ল্যামডা যদি আপনি পছন্দ হতে পারে।
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

পরবর্তী পদক্ষেপ

একজন ব্যবহারকারী প্রথমবার সাইন ইন করার পর, একটি নতুন ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট তৈরি করা হয় এবং শংসাপত্রগুলির সাথে সংযুক্ত করা হয় - অর্থাৎ ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড, ফোন নম্বর, বা স্বাক্ষর প্রদানকারীর তথ্য — ব্যবহারকারী সাইন ইন করেছেন। এই নতুন অ্যাকাউন্টটি আপনার ফায়ারবেস প্রকল্পের অংশ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে এবং ব্যবহারকারী যেভাবে সাইন ইন করুক না কেন আপনার প্রকল্পের প্রতিটি অ্যাপ জুড়ে ব্যবহারকারীকে চিহ্নিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

  • আপনার অ্যাপ্লিকেশান, আপনি থেকে ব্যবহারকারীর সাধারণ প্রোফাইল তথ্য পেতে পারেন firebase::auth::User বস্তু:

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • আপনার Firebase রিয়েলটাইম ডাটাবেস এবং ক্লাউড স্টোরেজ সিকিউরিটি রুলস , আপনি পেতে পারেন সাইন ইন থেকে ব্যবহারকারী এর অনন্য ব্যবহারকারী আইডি auth পরিবর্তনশীল, এবং এটি ব্যবহার কোন ডেটা একটি ব্যবহারকারী অ্যাক্সেস করতে পারবেন নিয়ন্ত্রন করতে পারেন।

আপনি ব্যবহারকারীদের দ্বারা একাধিক প্রমাণীকরণ প্রদানকারীর ব্যবহার করে আপনার অ্যাপ্লিকেশানে সাইন ইন করার অনুমতি দিতে পারেন একটি বিদ্যমান ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্টের সাথে প্রমাণীকরণ প্রদানকারী পরিচয়পত্র লিঙ্ক।

একটি ব্যবহারকারী সাইন আউট করতে, কল SignOut() :

auth->SignOut();