Você pode permitir que os usuários se autentiquem no Firebase usando contas do GitHub. Basta integrar a autenticação do GitHub ao seu app.
Antes de começar
Antes de poder usar o Firebase Authentication, você precisa fazer o seguinte:
Registre seu projeto do Unity e configurá-lo para usar o Firebase.
Se o projeto do Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para essa plataforma.
Se você não tiver um projeto do Unity, faça o download de um app de exemplo.
Adicione o SDK do Firebase para Unity (especificamente
FirebaseAuth.unitypackage
) ao seu projeto.
Adicionar o Firebase ao seu projeto do Unity envolve tarefas no Console do Firebase e no projeto aberto do Unity. Por exemplo, fazer o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e movê-los para o projeto do Unity.
Acessar a classe Firebase.Auth
A classe FirebaseAuth
é o gateway para todas as chamadas de API.
Ela pode ser acessada por meio do FirebaseAuth.DefaultInstance.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
Autenticar no Firebase
- Siga as instruções para Android e iOS+ e receba um token referente ao usuário conectado no GitHub.
- Depois que um usuário se conectar, troque o token por uma credencial do Firebase e faça a autenticação:
Firebase.Auth.Credential credential = Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken); auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
Próximas etapas
Após o primeiro login do usuário, uma nova conta é criada e vinculada às credenciais, que podem ser o nome e a senha, o número de telefone ou as informações do provedor de autenticação com o qual o usuário fez login. Essa nova conta é armazenada como parte do projeto do Firebase e pode ser usada para identificar um usuário em todos os apps do projeto, seja qual for o método de login utilizado.
-
Nos seus apps, use o objeto
Firebase.Auth.FirebaseUser
para receber as informações básicas de perfil do usuário.Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
Nas Regras de segurança do Firebase Realtime Database e do Cloud Storage, é possível receber o ID exclusivo do usuário conectado da variável
auth
e usar esse ID para controlar quais dados um usuário pode acessar.
Os usuários podem fazer login no app usando vários provedores de autenticação. Basta vincular as credenciais desses provedores a uma conta de usuário.
Para desconectar um usuário, chame
SignOut()
:
auth.SignOut();