Аутентификация в Firebase с использованием учетных записей на основе пароля с использованием Unity

Вы можете использовать Firebase Authentication чтобы позволить вашим пользователям аутентифицироваться в Firebase, используя их адреса электронной почты и пароли, а также управлять учетными записями вашего приложения на основе паролей.

Прежде чем начать

Прежде чем вы сможете использовать Firebase Authentication , вам необходимо:

  • Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.

    • Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать образец приложения .

  • Добавьте Firebase Unity SDK (в частности, FirebaseAuth.unitypackage ) в свой проект Unity.

Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект Unity включает в себя задачи как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте Unity (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в свой проект Unity).

Доступ к классу Firebase.Auth.FirebaseAuth

Класс FirebaseAuth является шлюзом для всех вызовов API. Он доступен через FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Создайте учетную запись на основе пароля

Чтобы создать новую учетную запись пользователя с паролем, выполните следующие действия в коде входа вашего приложения:

  1. Когда новый пользователь регистрируется с помощью формы регистрации вашего приложения, выполните все шаги проверки новой учетной записи, необходимые для вашего приложения, например проверку того, что пароль новой учетной записи был введен правильно и соответствует вашим требованиям сложности.
  2. Создайте новую учетную запись, передав адрес электронной почты и пароль нового пользователя в FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

Войдите в систему с помощью адреса электронной почты и пароля.

Действия по входу пользователя с паролем аналогичны действиям по созданию новой учетной записи. В функции входа вашего приложения выполните следующие действия:

  1. Когда пользователь входит в ваше приложение, передайте адрес электронной почты и пароль пользователя в FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword :
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
  2. Вы также можете создать учетные данные и войти в систему, как и другие рабочие процессы:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

Рекомендуется: установите политику паролей.

Вы можете повысить безопасность учетной записи, обеспечив соблюдение требований к сложности пароля.

Чтобы настроить политику паролей для вашего проекта, откройте вкладку «Политика паролей» на странице «Настройки аутентификации» консоли Firebase :

Настройки аутентификации

Политики паролей Firebase Authentication поддерживают следующие требования к паролям:

  • Требуется символ нижнего регистра

  • Требуется символ верхнего регистра

  • Требуется цифровой символ

  • Требуется небуквенно-цифровой символ

    Следующие символы удовлетворяют требованию небуквенно-цифровых символов: ^ $ * . [ ] { } ( ) ? " ! @ # % & / \ , > < ' : ; | _ ~

  • Минимальная длина пароля (от 6 до 30 символов; по умолчанию — 6).

  • Максимальная длина пароля (максимальная длина 4096 символов)

Вы можете включить принудительное применение политики паролей в двух режимах:

  • Требовать : попытки зарегистрироваться терпят неудачу, пока пользователь не обновит пароль, соответствующий вашей политике.

  • Уведомление : пользователям разрешено регистрироваться с несоответствующим паролем. При использовании этого режима вам следует проверить, соответствует ли пароль пользователя политике на стороне клиента, и предложить пользователю каким-либо образом обновить свой пароль, если он не соответствует.

Новым пользователям всегда необходимо выбрать пароль, соответствующий вашей политике.

Если у вас есть активные пользователи, мы рекомендуем не включать принудительное обновление при входе в систему, если только вы не собираетесь блокировать доступ для пользователей, пароли которых не соответствуют вашей политике. Вместо этого используйте режим уведомления, который позволяет пользователям входить в систему со своими текущими паролями и информировать их о требованиях, которых не хватает их паролю.

Рекомендуется: включить защиту перечисления электронной почты.

Некоторые методы Firebase Authentication , которые принимают адреса электронной почты в качестве параметров, выдают определенные ошибки, если адрес электронной почты не зарегистрирован, когда его необходимо зарегистрировать (например, при входе в систему с адресом электронной почты и паролем), или зарегистрирован, когда его нельзя использовать (например, при изменении адреса электронной почты пользователя). Хотя это может быть полезно для предложения пользователям конкретных средств защиты, злоумышленники также могут использовать его для обнаружения адресов электронной почты, зарегистрированных вашими пользователями.

Чтобы снизить этот риск, мы рекомендуем вам включить защиту перечисления электронной почты для вашего проекта с помощью инструмента Google Cloud gcloud . Обратите внимание, что включение этой функции меняет поведение отчетов об ошибках Firebase Authentication : убедитесь, что ваше приложение не полагается на более конкретные ошибки.

Следующие шаги

После того, как пользователь входит в систему в первый раз, создается новая учетная запись пользователя, которая связывается с учетными данными (то есть именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией поставщика аутентификации), с которыми пользователь вошел в систему. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя в каждом приложении вашего проекта, независимо от того, как пользователь входит в систему.

  • В ваших приложениях вы можете получить базовую информацию профиля пользователя из объекта Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • В правилах безопасности базы данных реального времени и Cloud Storage Firebase Realtime Database вы можете получить уникальный идентификатор пользователя, вошедшего в систему, из переменной auth и использовать его для управления тем, к каким данным пользователь может получить доступ.

Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение с использованием нескольких поставщиков аутентификации, связав учетные данные поставщика аутентификации с существующей учетной записью пользователя.

Чтобы выйти из системы, вызовите SignOut() :

auth.SignOut();