Аутентификация в Firebase с использованием учетных записей на основе пароля с помощью Unity

Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.

Вы можете использовать Firebase Authentication, чтобы ваши пользователи могли проходить аутентификацию в Firebase, используя свои адреса электронной почты и пароли, а также управлять учетными записями вашего приложения на основе паролей.

Прежде чем вы начнете

Прежде чем вы сможете использовать Firebase Authentication , вам необходимо:

  • Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.

    • Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать образец приложения .

  • Добавьте SDK Firebase Unity (в частности, FirebaseAuth.unitypackage ) в свой проект Unity.

Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект Unity включает задачи как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте Unity (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в свой проект Unity).

Доступ к классу Firebase.Auth.FirebaseAuth

Класс FirebaseAuth является шлюзом для всех вызовов API. Он доступен через FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Создайте учетную запись на основе пароля

Чтобы создать новую учетную запись пользователя с паролем, выполните следующие действия в коде входа в приложение:

  1. Когда новый пользователь регистрируется с помощью формы регистрации вашего приложения, выполните все шаги проверки новой учетной записи, которые требуются вашему приложению, например, убедитесь, что пароль новой учетной записи был правильно введен и соответствует вашим требованиям сложности.
  2. Создайте новую учетную запись, передав адрес электронной почты и пароль нового пользователя в FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Войдите в систему с адресом электронной почты и паролем

Шаги для входа пользователя с паролем аналогичны шагам для создания новой учетной записи. В функции входа в приложение выполните следующие действия:

  1. Когда пользователь входит в ваше приложение, передайте адрес электронной почты и пароль пользователя в FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword :
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    
  2. Вы также можете создать учетные данные и войти в систему, как и в других рабочих процессах:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    
    .

Рекомендуется: включить защиту перечисления электронной почты.

Некоторые методы аутентификации Firebase, которые принимают адреса электронной почты в качестве параметров, выдают определенные ошибки, если адрес электронной почты не зарегистрирован, когда он должен быть зарегистрирован (например, при входе с адресом электронной почты и паролем), или зарегистрирован, когда он не должен использоваться (например, при изменении адреса электронной почты пользователя). Хотя это может быть полезно для предложения конкретных средств защиты пользователям, злоумышленники также могут использовать его для обнаружения адресов электронной почты, зарегистрированных вашими пользователями.

Чтобы снизить этот риск, мы рекомендуем вам включить защиту перечисления электронной почты для вашего проекта с помощью инструмента Google Cloud gcloud . Обратите внимание, что включение этой функции изменяет поведение отчетов об ошибках аутентификации Firebase: убедитесь, что ваше приложение не полагается на более конкретные ошибки.

Следующие шаги

После того, как пользователь входит в систему в первый раз, создается новая учетная запись пользователя и связывается с учетными данными, т. е. с именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией о поставщике проверки подлинности, с которыми пользователь вошел в систему. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя во всех приложениях вашего проекта, независимо от того, как пользователь входит в систему.

  • В своих приложениях вы можете получить основную информацию о профиле пользователя из объекта Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • В правилах безопасности базы данных Firebase Realtime и облачного хранилища вы можете получить уникальный идентификатор пользователя, вошедшего в систему, из переменной auth и использовать его для управления тем, к каким данным пользователь может получить доступ.

Вы можете разрешить пользователям входить в ваше приложение с помощью нескольких поставщиков проверки подлинности, связав учетные данные поставщика проверки подлинности с существующей учетной записью пользователя.

Чтобы выйти из системы, вызовите SignOut() :

auth.SignOut();