Autenticarsi utilizzando Yahoo e Unity

Puoi consentire ai tuoi utenti di autenticarsi con Firebase utilizzando provider OAuth come Yahoo integrando l'accesso OAuth generico basato sul Web nella tua app utilizzando l'SDK Firebase per eseguire il flusso di accesso end-to-end. Poiché questo flusso richiede l'uso degli SDK Firebase basati su telefono, è supportato solo su piattaforme Android e Apple.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare l'autenticazione Firebase , devi:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo per utilizzare Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, significa che è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non disponi di un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio .

  • Aggiungi l' SDK Firebase Unity (nello specifico, FirebaseAuth.unitypackage ) al tuo progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto Unity comporta attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto Unity).

Accedi alla classe Firebase.Auth.FirebaseAuth

La classe FirebaseAuth è il gateway per tutte le chiamate API. È accessibile tramite FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Gestisci il flusso di accesso con l'SDK Firebase

Per gestire il flusso di accesso con l'SDK Firebase, procedi nel seguente modo:

  1. Costruisci un'istanza di FederatedOAuthProviderData configurata con l'ID provider appropriato per Yahoo.

    Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData providerData =
      new Firebase.Auth.FederatedOAuthProviderData();
    providerData.ProviderId = Firebase.Auth.YahooAuthProvider.ProviderId;
    
  2. Facoltativo : specifica parametri OAuth personalizzati aggiuntivi che desideri inviare con la richiesta OAuth.

    providerData.CustomParameters = new Dictionary<string,string>;
    
    // Prompt user to re-authenticate to Yahoo.
    providerData.CustomParameters.Add("prompt", "login");
    
    // Localize to French.
    providerData.CustomParameters.Add("language", "fr");
    

    Per i parametri supportati da Yahoo, consulta la documentazione di Yahoo OAuth . Tieni presente che non puoi passare i parametri richiesti da Firebase con custom_parameters() . Questi parametri sono client_id , reindirizzamento_uri , risposta_tipo , ambito e stato .

  3. Facoltativo : specifica ulteriori ambiti OAuth 2.0 oltre profile e email che desideri richiedere al provider di autenticazione. Se la tua applicazione richiede l'accesso ai dati utente privati ​​dalle API Yahoo, dovrai richiedere le autorizzazioni per le API Yahoo in Autorizzazioni API nella console per sviluppatori Yahoo. Gli ambiti OAuth richiesti devono corrispondere esattamente a quelli preconfigurati nelle autorizzazioni API dell'app. Ad esempio, se l'accesso in lettura/scrittura viene richiesto ai contatti dell'utente ed è preconfigurato nelle autorizzazioni API dell'app, è necessario passare sdct-w anziché l'ambito OAuth di sola lettura sdct-r . In caso contrario, il flusso fallirà e verrà mostrato un errore all'utente finale.

    providerData.Scopes = new List<string>();
    
    // Request access to Yahoo Mail API.
    providerData.Scopes.Add("mail-r");
    // This must be preconfigured in the app's API permissions.
    providerData.Scopes.Add("sdct-w");
    

    Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla documentazione sugli ambiti Yahoo .

  4. Una volta configurati i dati del provider, utilizzali per creare un FederatedOAuthProvider.

    // Construct a FederatedOAuthProvider for use in Auth methods.
    Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider provider =
        new Firebase.Auth.FederatedOAuthProvider();
    provider.SetProviderData(providerData);
    
  5. Autenticarsi con Firebase utilizzando l'oggetto provider Auth. Tieni presente che, a differenza di altre operazioni FirebaseAuth, questo prenderà il controllo della tua interfaccia utente aprendo una visualizzazione Web in cui l'utente può inserire le proprie credenziali.

    Per avviare il flusso di accesso, chiama SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync :

<<../_includes/_sign_in_with_provider_unity.md>>>

  1. Sebbene gli esempi precedenti si concentrino sui flussi di accesso, hai anche la possibilità di collegare un provider Yahoo a un utente esistente utilizzando LinkWithProviderAsync . Ad esempio, puoi collegare più fornitori allo stesso utente consentendo loro di accedere con entrambi.

    user.LinkWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError("LinkWithProviderAsync encountered an error: "
              + task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User linked successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    
  2. Lo stesso modello può essere utilizzato con ReauthenticateWithProviderAsync che può essere utilizzato per recuperare nuove credenziali per operazioni sensibili che richiedono un accesso recente.

    user.ReauthenticateWithProviderAsync(provider).ContinueOnMainThread(task => {
        if (task.IsCanceled) {
            Debug.LogError("ReauthenticateWithProviderAsync was canceled.");
            return;
        }
        if (task.IsFaulted) {
            Debug.LogError(
            "ReauthenticateWithProviderAsync encountered an error: " +
                task.Exception);
            return;
        }
    
        Firebase.Auth.AuthResult authResult = task.Result;
        Firebase.Auth.FirebaseUser user = authResult.User;
        Debug.LogFormat("User reauthenticated successfully: {0} ({1})",
            user.DisplayName, user.UserId);
    });
    

Prossimi passi

Dopo che un utente accede per la prima volta, viene creato un nuovo account utente e collegato alle credenziali, ovvero nome utente e password, numero di telefono o informazioni sul provider di autenticazione, con cui l'utente ha effettuato l'accesso. Questo nuovo account viene archiviato come parte del tuo progetto Firebase e può essere utilizzato per identificare un utente in ogni app del tuo progetto, indipendentemente dalla modalità di accesso dell'utente.

  • Nelle tue app, puoi ottenere le informazioni di base del profilo dell'utente dall'oggetto Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • Nel tuo Firebase Realtime Database e Cloud Storage Security Rules , puoi ottenere l'ID utente univoco dell'utente che ha effettuato l'accesso dalla variabile auth e utilizzarlo per controllare a quali dati può accedere un utente.

Puoi consentire agli utenti di accedere alla tua app utilizzando più provider di autenticazione collegando le credenziali del provider di autenticazione a un account utente esistente.

Per disconnettere un utente, chiama SignOut() :

auth.SignOut();