Zacznij korzystać z bazy danych czasu rzeczywistego Firebase dla C++

Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

Baza danych czasu rzeczywistego Firebase przechowuje i synchronizuje dane przy użyciu bazy danych w chmurze NoSQL. Dane są synchronizowane na wszystkich klientach w czasie rzeczywistym i pozostają dostępne, gdy aplikacja przechodzi w tryb offline.

Zanim zaczniesz

Aby móc korzystać z Bazy danych czasu rzeczywistego Firebase , musisz:

  • Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.

    Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.

  • Dodaj pakiet Firebase C++ SDK do projektu C++.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).

Utwórz bazę danych

  1. Przejdź do sekcji Baza danych czasu rzeczywistego w konsoli Firebase . Zostaniesz poproszony o wybranie istniejącego projektu Firebase. Postępuj zgodnie z przepływem pracy tworzenia bazy danych.

  2. Wybierz tryb uruchamiania reguł zabezpieczeń Firebase:

    Tryb testowy

    Dobry do rozpoczęcia pracy z bibliotekami klientów mobilnych i internetowych, ale umożliwia każdemu odczytywanie i nadpisywanie danych. Po przeprowadzeniu testów zapoznaj się z sekcją Omówienie reguł bazy danych czasu rzeczywistego Firebase .

    Aby rozpocząć korzystanie z pakietu SDK sieci Web, Apple lub Android, wybierz tryb testowy.

    Tryb zablokowany

    Odrzuca wszystkie odczyty i zapisy z klientów mobilnych i internetowych. Twoje uwierzytelnione serwery aplikacji nadal mogą uzyskać dostęp do Twojej bazy danych.

  3. Wybierz lokalizację bazy danych.

    W zależności od lokalizacji bazy danych adres URL nowej bazy danych będzie miał jedną z następujących form:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (dla baz danych w us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (dla baz danych we wszystkich innych lokalizacjach)

  4. Kliknij Gotowe .

Włączenie Bazy danych czasu rzeczywistego powoduje również włączenie interfejsu API w Cloud API Manager .

Utwórz i zainicjuj firebase::App

Zanim uzyskasz dostęp do Bazy danych czasu rzeczywistego, musisz utworzyć i zainicjować firebase::App .

Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Android

Utwórz firebase::App , przekazując środowisko jobject i odwołanie do obiektu do działania Java jako argumenty:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Utwórz firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Uzyskaj dostęp do Firebase::database::Database Class

firebase::database::Database to punkt wejścia dla pakietu SDK bazy danych czasu rzeczywistego Firebase C++.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Jeśli wybrałeś dostęp publiczny do swoich reguł, możesz przejść do sekcji dotyczących zapisywania i pobierania danych.

Konfigurowanie ograniczonego dostępu

Jeśli nie chcesz korzystać z dostępu publicznego, możesz dodać do swojej aplikacji Uwierzytelnianie Firebase, aby kontrolować dostęp do bazy danych.

Następne kroki

Znane problemy

  • Na platformach stacjonarnych (Windows, Mac, Linux) zestaw Firebase C++ SDK używa REST do uzyskiwania dostępu do bazy danych. Z tego powodu musisz zadeklarować indeksy, których używasz z Query::OrderByChild() na pulpicie, w przeciwnym razie twoje odbiorniki zawiedzią.
  • Wersja bazy danych czasu rzeczywistego dla komputerów stacjonarnych nie obsługuje trybu offline ani trwałości.