Inizia con Firebase Realtime Database per C++

Il Firebase Realtime Database archivia e sincronizza i dati utilizzando un database cloud NoSQL. I dati vengono sincronizzati su tutti i client in tempo reale e rimangono disponibili quando l'app va offline.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Firebase Realtime Database , devi:

  • Registra il tuo progetto C++ e configuralo per utilizzare Firebase.

    Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, significa che è già registrato e configurato per Firebase.

  • Aggiungi l' SDK Firebase C++ al tuo progetto C++.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++ comporta attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto C++).

Creare una banca dati

  1. Passa alla sezione Realtime Database della console Firebase . Ti verrà richiesto di selezionare un progetto Firebase esistente. Segui il flusso di lavoro di creazione del database.

  2. Seleziona una modalità di avvio per le regole di sicurezza Firebase:

    Modalità di prova

    Utile per iniziare con le librerie client mobili e Web, ma consente a chiunque di leggere e sovrascrivere i tuoi dati. Dopo il test, assicurati di rivedere la sezione Informazioni sulle regole del database Firebase Realtime .

    Per iniziare con l'SDK Web, Apple o Android, seleziona modalità test.

    Modalità bloccata

    Nega tutte le operazioni di lettura e scrittura da client mobili e Web. I server delle applicazioni autenticati possono comunque accedere al database.

  3. Scegli una posizione per il database.

    A seconda della posizione del database , l'URL del nuovo database sarà in uno dei seguenti formati:

    • DATABASE_NAME .firebaseio.com (per i database in us-central1 )

    • DATABASE_NAME . REGION .firebasedatabase.app (per i database in tutte le altre posizioni)

  4. Fare clic su Fine .

Quando abiliti Realtime Database, abilita anche l'API in Cloud API Manager .

Crea e inizializza firebase::App

Prima di poter accedere al Realtime Database, dovrai creare e inizializzare firebase::App .

Includi il file di intestazione per firebase::App :

#include "firebase/app.h"

Androide

Crea firebase::App , passando l'ambiente JNI e un riferimento jobject all'attività Java come argomenti:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);

iOS+

Crea firebase::App :

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));

Accedi alla classe firebase::database::Database

firebase::database::Database è il punto di ingresso per l'SDK C++ di Firebase Realtime Database.

::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);

Se hai scelto di utilizzare l'accesso pubblico per le tue regole, puoi procedere alle sezioni relative al salvataggio e al recupero dei dati.

Configurazione dell'accesso limitato

Se non desideri utilizzare l'accesso pubblico, puoi aggiungere l'autenticazione Firebase alla tua app per controllare l'accesso al database.

Prossimi passi

Problemi noti

  • Sulle piattaforme desktop (Windows, Mac, Linux), l'SDK Firebase C++ utilizza REST per accedere al database. Per questo motivo, devi dichiarare gli indici che usi con Query::OrderByChild() sul desktop altrimenti i tuoi ascoltatori falliranno.
  • La versione del flusso di lavoro desktop di Realtime Database non supporta offline o persistenza.