Android पर एमएल किट की मदद से चेहरों की पहचान करना

इमेज और वीडियो में चेहरों का पता लगाने के लिए, ML Kit का इस्तेमाल किया जा सकता है.

शुरू करने से पहले

  1. अगर आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें.
  2. अपने मॉड्यूल (ऐप्लिकेशन-लेवल) की Gradle फ़ाइल (आम तौर पर app/build.gradle) में, ML Kit की Android लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें:
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      // If you want to detect face contours (landmark detection and classification
      // don't require this additional model):
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-face-model:20.0.1'
    }
  3. ज़रूरी नहीं, लेकिन सुझाया गया: अपने ऐप्लिकेशन को कॉन्फ़िगर करें, ताकि Play Store से ऐप्लिकेशन इंस्टॉल होने के बाद, डिवाइस पर एमएल मॉडल अपने-आप डाउनलोड हो जाए.

    इसके लिए, अपने ऐप्लिकेशन की AndroidManifest.xml फ़ाइल में यह एलान जोड़ें:

    <application ...>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES"
          android:value="face" />
      <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    अगर आपने इंस्टॉल के समय मॉडल डाउनलोड करने की सुविधा चालू नहीं की है, तो डिटेक्टर को पहली बार चलाने पर मॉडल डाउनलोड हो जाएगा. डाउनलोड पूरा होने से पहले किए गए अनुरोधों का कोई नतीजा नहीं मिलेगा.

इनपुट इमेज के लिए दिशा-निर्देश

ML Kit को चेहरों का सटीक तरीके से पता लगाने के लिए, इनपुट इमेज में ऐसे चेहरे होने चाहिए जिनमें ज़रूरत के मुताबिक पिक्सल डेटा हो. आम तौर पर, किसी इमेज में जिस चेहरे का पता लगाना है वह कम से कम 100x100 पिक्सल का होना चाहिए. अगर आपको चेहरों के कॉन्टूर का पता लगाना है, तो ML Kit को ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन वाले इनपुट की ज़रूरत होती है: हर चेहरे का रिज़ॉल्यूशन कम से कम 200x200 पिक्सल होना चाहिए.

अगर रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में चेहरों का पता लगाया जा रहा है, तो हो सकता है कि आप इनपुट इमेज के सभी डाइमेंशन पर भी ध्यान देना चाहें. छोटी इमेज को तेज़ी से प्रोसेस किया जा सकता है. इसलिए, रिज़ॉल्यूशन को कम करके इमेज कैप्चर करें. ऐसा करते समय, सटीक नतीजे पाने के लिए ऊपर बताई गई ज़रूरी शर्तों को ध्यान में रखें. साथ ही, पक्का करें कि इमेज में व्यक्ति का चेहरा ज़्यादा से ज़्यादा जगह पर हो. रीयल-टाइम परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के बारे में सलाह भी देखें.

इमेज का फ़ोकस खराब होने पर, जानकारी सटीक नहीं हो पाती. अगर आपको सही नतीजे नहीं मिल रहे हैं, तो उपयोगकर्ता से इमेज फिर से लेने के लिए कहें.

कैमरे के हिसाब से चेहरे के ओरिएंटेशन से भी इस बात पर असर पड़ सकता है कि ML Kit, चेहरे की किन गतिविधियों का पता लगाए. चेहरे की पहचान के कॉन्सेप्ट देखें.

1. चेहरे की पहचान करने वाले डिवाइस को कॉन्फ़िगर करना

अगर आपको किसी इमेज पर चेहरे का पता लगाने की सुविधा लागू करने से पहले, चेहरे का पता लगाने वाले टूल की किसी भी डिफ़ॉल्ट सेटिंग में बदलाव करना है, तो उन सेटिंग के लिए FirebaseVisionFaceDetectorOptions ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करें. आप निम्न सेटिंग बदल सकते हैं:

सेटिंग
परफ़ॉर्मेंस मोड FAST (डिफ़ॉल्ट) | ACCURATE

चेहरे का पता लगाने के लिए, तेज़ी या सटीक जानकारी में से किसी एक को चुनें.

लैंडमार्क का पता लगाना NO_LANDMARKS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_LANDMARKS

चेहरे के "लैंडमार्क" की पहचान करने की कोशिश करनी है या नहीं: आंखें, कान, नाक, गाल, मुंह वगैरह.

कॉन्टूर का पता लगाना NO_CONTOURS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CONTOURS

चेहरे की विशेषताओं के कॉन्टूर का पता लगाना है या नहीं. किसी इमेज में सिर्फ़ सबसे प्रमुख चेहरे के लिए, कॉन्टूर का पता लगाया जाता है.

चेहरों की कैटगरी तय करना NO_CLASSIFICATIONS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CLASSIFICATIONS

चेहरों को "मुस्कुराते हुए", और "आंखें खुली" जैसी कैटगरी में बांटना है या नहीं.

चेहरे का कम से कम साइज़ float (डिफ़ॉल्ट: 0.1f)

इमेज के हिसाब से, चेहरों का कम से कम साइज़.

चेहरे की ट्रैकिंग की सुविधा चालू करना false (डिफ़ॉल्ट) | true

चेहरों को आईडी असाइन करना है या नहीं. इसका इस्तेमाल, सभी इमेज में चेहरों को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है.

ध्यान दें कि कॉन्टूर की पहचान करने की सुविधा चालू होने पर, सिर्फ़ एक चेहरे की पहचान की जाती है. इसलिए, चेहरे को ट्रैक करने की सुविधा से काम के नतीजे नहीं मिलते. इस वजह से और पहचान करने की स्पीड को बेहतर बनाने के लिए, कॉन्टूर की पहचान करने की सुविधा और चेहरे को ट्रैक करने की सुविधा, दोनों को एक साथ चालू न करें.

उदाहरण के लिए:

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FirebaseVisionFaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
                .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
                .build();

// Real-time contour detection of multiple faces
FirebaseVisionFaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
                .build();

Kotlin

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
        .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
        .build()

// Real-time contour detection of multiple faces
val realTimeOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
        .build()

2. चेहरे की पहचान करने वाला टूल चलाना

किसी इमेज में चेहरों का पता लगाने के लिए, डिवाइस पर मौजूद Bitmap, media.Image, ByteBuffer, बाइट कलेक्शन या फ़ाइल में से किसी एक से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाएं. इसके बाद, FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट को FirebaseVisionFaceDetector के detectInImage तरीके में पास करें.

चेहरे की पहचान करने के लिए, आपको कम से कम 480x360 पिक्सल वाली इमेज का इस्तेमाल करना चाहिए. अगर रीयल टाइम में चेहरे की पहचान की जा रही है, तो कम से कम इस रिज़ॉल्यूशन में फ़्रेम कैप्चर करने से, इंतज़ार का समय कम हो सकता है.

  1. अपनी इमेज से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाएं.

    • media.Image ऑब्जेक्ट से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, media.Image ऑब्जेक्ट और इमेज के रोटेशन को FirebaseVisionImage.fromMediaImage() में पास करें. जैसे, डिवाइस के कैमरे से इमेज कैप्चर करते समय.

      अगर CameraX लाइब्रेरी का इस्तेमाल किया जाता है, तो OnImageCapturedListener और ImageAnalysis.Analyzer क्लास आपके लिए रोटेशन वैल्यू का हिसाब लगाती हैं. इसलिए, FirebaseVisionImage.fromMediaImage() को कॉल करने से पहले, आपको रोटेशन को ML Kit के ROTATION_ कॉन्स्टेंट में बदलना होगा:

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }

      Kotlin

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }

      अगर आपने ऐसी कैमरा लाइब्रेरी का इस्तेमाल नहीं किया है जो इमेज के रोटेशन की जानकारी देती है, तो डिवाइस के रोटेशन और डिवाइस में मौजूद कैमरा सेंसर के ओरिएंटेशन से इसका हिसाब लगाया जा सकता है:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      इसके बाद, media.Image ऑब्जेक्ट और रोटेशन की वैल्यू को FirebaseVisionImage.fromMediaImage() में पास करें:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • फ़ाइल यूआरआई से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, ऐप्लिकेशन कॉन्टेक्स्ट और फ़ाइल यूआरआई को FirebaseVisionImage.fromFilePath() पर पास करें. यह तब काम आता है, जब उपयोगकर्ता को अपने गैलरी ऐप्लिकेशन से कोई इमेज चुनने के लिए कहने के लिए, ACTION_GET_CONTENT इंटेंट का इस्तेमाल किया जाता है.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • ByteBuffer या बाइट कलेक्शन से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, सबसे पहले media.Image इनपुट के लिए ऊपर बताए गए तरीके से इमेज के रोटेशन का हिसाब लगाएं.

      इसके बाद, एक FirebaseVisionImageMetadata ऑब्जेक्ट बनाएं, जिसमें इमेज की ऊंचाई, चौड़ाई, रंग कोडिंग फ़ॉर्मैट, और घुमाव की जानकारी हो:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, बफ़र या कलेक्शन और मेटाडेटा ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करें:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • Bitmap ऑब्जेक्ट से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      Bitmap ऑब्जेक्ट से दिखाई गई इमेज, सीधी होनी चाहिए. इसे किसी और दिशा में घुमाने की ज़रूरत नहीं है.
  2. FirebaseVisionFaceDetector का इंस्टेंस पाएं:

    Java

    FirebaseVisionFaceDetector detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options);

    Kotlin

    val detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options)
  3. आखिर में, इमेज को detectInImage तरीके में पास करें:

    Java

    Task<List<FirebaseVisionFace>> result =
            detector.detectInImage(image)
                    .addOnSuccessListener(
                            new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionFace>>() {
                                @Override
                                public void onSuccess(List<FirebaseVisionFace> faces) {
                                    // Task completed successfully
                                    // ...
                                }
                            })
                    .addOnFailureListener(
                            new OnFailureListener() {
                                @Override
                                public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                    // Task failed with an exception
                                    // ...
                                }
                            });

    Kotlin

    val result = detector.detectInImage(image)
            .addOnSuccessListener { faces ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }

3. पहचानी गई चेहरों के बारे में जानकारी पाना

अगर चेहरे की पहचान की प्रोसेस पूरी हो जाती है, तो FirebaseVisionFace ऑब्जेक्ट की सूची, सफलता के सूचक फ़ंक्शन को भेज दी जाएगी. हर FirebaseVisionFace ऑब्जेक्ट, इमेज में पहचानी गई किसी चेहरे को दिखाता है. हर चेहरे के लिए, इनपुट इमेज में उसके बॉउंडिंग निर्देशांक के साथ-साथ, चेहरे का पता लगाने वाले टूल को कॉन्फ़िगर करके मिली अन्य जानकारी भी मिल सकती है. उदाहरण के लिए:

Java

for (FirebaseVisionFace face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FirebaseVisionFaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        FirebaseVisionPoint leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<FirebaseVisionPoint> leftEyeContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<FirebaseVisionPoint> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

Kotlin

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        val id = face.trackingId
    }
}

चेहरे के कॉन्टूर का उदाहरण

चेहरे के कॉन्टूर का पता लगाने की सुविधा चालू होने पर, आपको चेहरे की हर उस विशेषता के लिए पॉइंट की सूची मिलती है जिसका पता चला है. ये पॉइंट, फीचर के आकार को दिखाते हैं. कॉन्टूर को दिखाने के तरीके के बारे में जानने के लिए, चेहरे की पहचान करने के कॉन्सेप्ट की खास जानकारी देखें.

इस इमेज में दिखाया गया है कि ये पॉइंट किसी चेहरे को कैसे मैप करते हैं. इमेज को बड़ा करने के लिए, उस पर क्लिक करें:

रीयल-टाइम में चेहरे की पहचान करने की सुविधा

अगर आपको रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में चेहरे की पहचान करने की सुविधा का इस्तेमाल करना है, तो सबसे अच्छा फ़्रेमरेट पाने के लिए इन दिशा-निर्देशों का पालन करें:

  • चेहरे की पहचान करने वाले टूल को कॉन्फ़िगर करें, ताकि चेहरे के कॉन्टूर की पहचान करने या चेहरे की कैटगरी और लैंडमार्क की पहचान करने में से किसी एक का इस्तेमाल किया जा सके. दोनों का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता:

    कॉन्टूर का पता लगाना
    लैंडमार्क का पता लगाना
    कैटगरी तय करना
    लैंडमार्क का पता लगाना और कैटगरी तय करना
    कॉन्टूर का पता लगाना और लैंडमार्क का पता लगाना
    कॉन्टूर का पता लगाना और कैटगरी तय करना
    कॉन्टूर का पता लगाना, लैंडमार्क का पता लगाना, और कैटगरी तय करना

  • FAST मोड चालू करें (यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है).

  • कम रिज़ॉल्यूशन में इमेज कैप्चर करें. हालांकि, इस एपीआई के लिए इमेज के डाइमेंशन से जुड़ी ज़रूरी शर्तों को भी ध्यान में रखें.

  • डिटेक्टर को कॉल को कम करता है. अगर डिटेक्टर चालू होने के दौरान कोई नया वीडियो फ़्रेम उपलब्ध हो जाता है, तो फ़्रेम को छोड़ दें.
  • अगर इनपुट इमेज पर ग्राफ़िक ओवरले करने के लिए, डिटेक्टर के आउटपुट का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो सबसे पहले ML Kit से नतीजा पाएं. इसके बाद, एक ही चरण में इमेज को रेंडर करें और ओवरले करें. ऐसा करने पर, हर इनपुट फ़्रेम के लिए डिसप्ले प्लैटफ़ॉर्म पर सिर्फ़ एक बार रेंडर किया जाता है.
  • अगर Camera2 API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो इमेज को ImageFormat.YUV_420_888 फ़ॉर्मैट में कैप्चर करें.

    अगर पुराने Camera API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो इमेज को ImageFormat.NV21 फ़ॉर्मैट में कैप्चर करें.