Görüntü ve videolardaki yüzleri algılamak için ML Kit'i kullanabilirsiniz.
Başlamadan önce
- Henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize ekleyin.
- Modülünüze ML Kit Android kitaplıkları için bağımlılıkları ekleyin
(uygulama düzeyinde) Gradle dosyası (genellikle
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' // If you want to detect face contours (landmark detection and classification // don't require this additional model): implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-face-model:20.0.1' }
-
İsteğe bağlı ancak önerilir: Uygulamanızı otomatik olarak indirilecek şekilde yapılandırın
uygulamanız Play Store'dan yüklendikten sonra ML modelini cihaza aktarabilirsiniz.
Bunu yapmak için aşağıdaki beyanı uygulamanızın
AndroidManifest.xml
dosyası: Yükleme zamanı modeli indirmelerini etkinleştirmezseniz model indiremezsiniz. bir sonuç döndürmez.<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" /> <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Giriş resmi kuralları
ML Kit'in yüzleri doğru algılayabilmesi için giriş görüntülerinin yüzler içermesi gerekir temsil edilir. Genel olarak, görmek istediğiniz her yüz en az 100x100 piksel boyutunda olmalıdır. Belirli bir aktiviteyi Yüzlerin sınırları, makine öğrenimi kiti için daha yüksek çözünürlük girişi gerekir: her yüz en az 200x200 piksel olmalıdır.
Gerçek zamanlı bir uygulamada yüzleri algılıyorsanız giriş resimlerinin genel boyutlarını göz önünde bulundurun. Daha küçük resimler daha hızlı işlenir. Bu nedenle, gecikmeyi azaltmak için görüntüleri düşük çözünürlüklerde yakalayın. (yukarıdaki doğruluk şartlarını göz önünde bulundurarak) ve öznenin yüzü resmin olabildiğince büyük kısmını kaplar. Şunlara da bakabilirsiniz: Gerçek zamanlı performansı iyileştirmeye yönelik ipuçları.
Kötü bir resim odağı, doğruluğu azaltabilir. Kabul edilebilir sonuçlar alamıyorsanız kullanıcıdan resmi yeniden çekmesini istemeyi deneyin.
Bir yüzün kameraya göre yönü hangi yüzün üzerinde etkili olabilir Makine Öğrenimi Kiti'nin algıladığı özellikler. Görüntüleyin Yüz Algılama Kavramlar.
1. Yüz algılayıcıyı yapılandırma
Bir resme yüz algılama özelliğini uygulamadan önce, yüz dedektörünün varsayılan ayarlarını seçtikten sonra, bu ayarlarıFirebaseVisionFaceDetectorOptions
nesnesini tanımlayın.
Aşağıdaki ayarları değiştirebilirsiniz:
Ayarlar | |
---|---|
Performans modu |
FAST (varsayılan)
| ACCURATE
Yüzleri algılarken hızı veya doğruluğu tercih edin. |
Önemli noktaları algılama |
NO_LANDMARKS (varsayılan)
| ALL_LANDMARKS
Yüzdeki "önemli noktaları" (gözler, kulaklar, burun), yanak, ağız vb. |
Konturları algılama |
NO_CONTOURS (varsayılan)
| ALL_CONTOURS
Yüz özelliklerinin konturlarının algılanıp algılanmayacağı. Kontürler bir görüntüdeki yalnızca en belirgin yüz için algılandı. |
Yüzleri sınıflandırma |
NO_CLASSIFICATIONS (varsayılan)
| ALL_CLASSIFICATIONS
Yüzlerin "gülümseyen", ve "gözler açık" gibi. |
Minimum yüz boyutu |
float (varsayılan: 0.1f )
Algılanacak yüzlerin resme göre minimum boyutu. |
Yüz izlemeyi etkinleştir |
false (varsayılan) | true
Aşağıdakileri izlemek için kullanılabilecek bir kimlik atanıp atanmayacağı görüntüler. Kontür algılama etkinleştirildiğinde yalnızca bir yüzün bu yüzden yüz izleme faydalı sonuçlar üretmez. Bunun için algılama hızını artırmak için iki konturu da etkinleştirmeyin ve özellikleri bulunuyor. |
Örneğin:
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FirebaseVisionFaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE) .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS) .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS) .build(); // Real-time contour detection of multiple faces FirebaseVisionFaceDetectorOptions realTimeOpts = new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS) .build();
Kotlin+KTX
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE) .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS) .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS) .build() // Real-time contour detection of multiple faces val realTimeOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS) .build()
2. Yüz algılayıcıyı çalıştırın
Bir resimdeki yüzleri algılamak içinFirebaseVisionImage
nesnesi oluşturun
bir Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, bayt dizisi veya
için geçerlidir. Ardından, FirebaseVisionImage
nesnesini
FirebaseVisionFaceDetector
ürününün detectInImage
yöntemi.
Yüz tanıma için, en az şu boyutta bir resim kullanmalısınız: 480x360 piksel. Yüzleri gerçek zamanlı olarak tanıyorsanız, istediğiniz kareleri yakalıyorsunuz. gecikmenin azaltılmasına yardımcı olabilir.
Cihazınızdan bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturun görüntüsüdür.-
Bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak içinmedia.Image
nesnesi, örneğin birmedia.Image
nesnesini ve görüntününFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
değerine döndürülüyor.URL'yi CameraX kitaplığı,
OnImageCapturedListener
veImageAnalysis.Analyzer
sınıfları rotasyon değerini hesaplar gerekir, bu nedenle rotasyonu ML Kit'lerinden birine veya Çağrıdan önceROTATION_
sabit değerFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Resmin döndürmesini sağlayan bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız cihazın dönüşüne ve kameranın yönüne göre hesaplanabilir cihazdaki sensör:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Ardından,
media.Image
nesnesini ve rotasyon değeriniFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
değerine ayarlayın:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Dosya URI'sinden bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'siniFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Bu özellik, kullanıcıdan seçim yapmasını istemek için birACTION_GET_CONTENT
niyeti kullanın galeri uygulamasından bir resim.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak içinByteBuffer
veya bir bayt dizisi, önce görüntüyü hesaplayınmedia.Image
girişi için yukarıda açıklandığı gibi döndürülmesini sağlayın.Ardından, bir
FirebaseVisionImageMetadata
nesnesi oluşturun yüksekliğini, genişliğini, renk kodlaması biçimini ve ve rotasyon:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Aşağıdakini oluşturmak için arabelleği veya diziyi ve meta veri nesnesini kullanın:
FirebaseVisionImage
nesne:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Bir
FirebaseVisionImage
nesnesi oluşturmak içinBitmap
nesne:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
nesnesi tarafından temsil edilen resim, dik olmalıdır, ek döndürme gerekmez.
-
FirebaseVisionFaceDetector
öğesinin bir örneğini alın:Java
FirebaseVisionFaceDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionFaceDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionFaceDetector(options)
Son olarak, resmi
detectInImage
yöntemine iletin:Java
Task<List<FirebaseVisionFace>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionFace>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionFace> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
3. Algılanan yüzler hakkında bilgi al
Yüz tanıma işlemi başarılı olursa, yüz tanımaFirebaseVisionFace
nesne başarıya aktarılacak
dinleyicidir. Her FirebaseVisionFace
nesnesi, algılanan bir yüzü temsil eder
bir resimdir. Her yüz için sınırlayıcı koordinatlarını giriş bölümünden alabilirsiniz
yanı sıra yüz dedektörünü yapılandırdığınız diğer bilgileri içeren
bulabilirsiniz. Örneğin:
Java
for (FirebaseVisionFace face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FirebaseVisionFaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { FirebaseVisionPoint leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<FirebaseVisionPoint> leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<FirebaseVisionPoint> upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) { int id = face.getTrackingId(); } }
Kotlin+KTX
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).points val upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) { val id = face.trackingId } }
Yüz kontur örneği
Yüz kontur algılamayı etkinleştirdiğinizde, yüz konturu algılamayı etkinleştirdiğinizde Algılanan her yüz özelliği. Bu noktalar, noktanın şeklini özelliğini kullanabilirsiniz. Yüze bakın Kontürlerin nasıl göründüğüyle ilgili ayrıntılar için Algılama Kavramlarına Genel Bakış temsil edilir.
Aşağıdaki resimde bu noktaların bir yüzle nasıl eşlendiği gösterilmektedir ( büyütmek için resmi kullanabilirsiniz):
Gerçek zamanlı yüz algılama
Yüz algılamayı gerçek zamanlı bir uygulamada kullanmak istiyorsanız şuradaki talimatları uygulayın: talimatları uygulayın:
Aşağıdakilerden birini kullanmak için yüz algılayıcıyı yapılandırın yalnızca yüz kontur algılama veya sınıflandırma ve önemli nokta algılama özellikleri kullanılabilir.
Kontur algılama
Önemli nokta algılama
Sınıflandırma
Önemli nokta algılama ve sınıflandırma
Kontur algılama ve önemli nokta algılama
Kontur algılama ve sınıflandırma
Kontur algılama, önemli nokta algılama ve sınıflandırmaFAST
modunu etkinleştir (varsayılan olarak etkindir).Görüntüleri daha düşük çözünürlükte çekmeyi düşünün. Ancak unutmayın, resim boyutu şartlarına tabidir.
- Algılayıcıya yapılan çağrıları hızlandırın. Yeni bir video karesi kullanılabilir durumdaysa çerçeveyi bırakın.
- Algılayıcının çıkışını üzerine grafik yerleştirmek için kullanıyorsanız giriş görüntüsünü kullanın, önce ML Kit'ten sonucu alın ve ardından görüntüyü oluşturun tek bir adımda yapabilirsiniz. Bu şekilde, öğeleri ekran yüzeyinde her giriş karesi için yalnızca bir kez.
-
Camera2 API'sini kullanıyorsanız görüntüleri şurada yakalayın:
ImageFormat.YUV_420_888
biçimindedir.Eski Kamera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri şurada yakalayın:
ImageFormat.NV21
biçimindedir.