Android'de Makine Öğrenimi Kiti ile Yüzleri Algılama

Görüntü ve videolardaki yüzleri algılamak için ML Kit'i kullanabilirsiniz.

Başlamadan önce

  1. Henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize ekleyin.
  2. Modül (uygulama düzeyinde) Gradle dosyanıza (genellikle app/build.gradle) ML Kit Android kitaplıkları için bağımlılıkları ekleyin:
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      // If you want to detect face contours (landmark detection and classification
      // don't require this additional model):
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-face-model:20.0.1'
    }
    
  3. İsteğe bağlı ancak önerilir: Uygulamanızı, Play Store'dan yüklendikten sonra ML modelini cihaza otomatik olarak indirecek şekilde yapılandırın.

    Bunu yapmak için uygulamanızın AndroidManifest.xml dosyasına aşağıdaki beyanı ekleyin:

    <application ...>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES"
          android:value="face" />
      <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    
    Yükleme zamanı modelinin indirilmesini etkinleştirmezseniz model, algılayıcıyı ilk çalıştırdığınızda indirilir. İndirme işlemi tamamlanmadan önce gönderdiğiniz istekler sonuç vermez.

Giriş resmi kuralları

ML Kiti'nin yüzleri doğru şekilde algılayabilmesi için giriş görüntülerinin yeterli piksel verisiyle temsil edilen yüzler içermesi gerekir. Genel olarak, bir resimde algılanmasını istediğiniz her yüz en az 100x100 piksel boyutunda olmalıdır. Yüzlerin konturlarını algılamak istiyorsanız Makine Öğrenimi Kiti daha yüksek çözünürlük girişi gerektirir: Her yüz en az 200x200 piksel boyutunda olmalıdır.

Gerçek zamanlı bir uygulamada yüzleri tespit ediyorsanız giriş görüntülerinin genel boyutlarını da dikkate almak isteyebilirsiniz. Daha küçük resimler daha hızlı işlenebilir. Bu nedenle, gecikmeyi azaltmak için görüntüleri düşük çözünürlüklerde yakalayın (yukarıdaki doğruluk koşullarını göz önünde bulundurun) ve öznenin yüzünün resmin mümkün olduğunca büyük bir kısmını kapladığından emin olun. Gerçek zamanlı performansı iyileştirmeye yönelik ipuçları konusunu da inceleyin.

Kötü bir resim odağı, doğruluğu azaltabilir. Kabul edilebilir sonuçlar alamıyorsanız kullanıcıdan resmi yeniden çekmesini isteyin.

Bir yüzün kameraya göre yönü, ML Kit'in algıladığı yüz özelliklerini de etkileyebilir. Yüz Algılama Kavramları'nı inceleyin.

1. Yüz algılayıcıyı yapılandırma

Bir resme yüz algılama işlemi uygulamadan önce, yüz algılayıcının varsayılan ayarlarını değiştirmek isterseniz bu ayarları bir FirebaseVisionFaceDetectorOptions nesnesiyle belirtin. Aşağıdaki ayarları değiştirebilirsiniz:

Ayarlar
Performans modu FAST (varsayılan) | ACCURATE

Yüzleri algılarken hızı veya doğruluğu tercih edin.

Önemli noktaları algılama NO_LANDMARKS (varsayılan) | ALL_LANDMARKS

Yüzdeki "önemli noktaları" (gözler, kulaklar, burun, yanaklar, ağız vb.) tespit etmeye çalışıp çalışmadığı.

Konturları algılama NO_CONTOURS (varsayılan) | ALL_CONTOURS

Yüz özelliklerinin konturlarının algılanıp algılanmayacağı. Kontürler, yalnızca görüntüdeki en belirgin yüz için algılanır.

Yüzleri sınıflandırma NO_CLASSIFICATIONS (varsayılan) | ALL_CLASSIFICATIONS

Yüzlerin "gülümseyen" ve "gözler açık" gibi kategorilere göre sınıflandırılıp sınıflandırılmayacağı.

Minimum yüz boyutu float (varsayılan: 0.1f)

Algılanacak yüzlerin resme göre minimum boyutu.

Yüz izlemeyi etkinleştir false (varsayılan) | true

Resimler genelinde yüzleri izlemek için kullanılabilen yüzlere kimlik atanıp atanmayacağı.

Kontür algılama etkinleştirildiğinde yalnızca bir yüz algılanır. Bu nedenle yüz izlemenin faydalı sonuçlar sunmadığını unutmayın. Bu nedenle, algılama hızını iyileştirmek için hem kontur algılamayı hem de yüz izlemeyi etkinleştirmeyin.

Örnek:

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FirebaseVisionFaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
                .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
                .build();

// Real-time contour detection of multiple faces
FirebaseVisionFaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
                .build();

Kotlin+KTX

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
        .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
        .build()

// Real-time contour detection of multiple faces
val realTimeOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
        .build()

2. Yüz algılayıcıyı çalıştırın

Bir görüntüdeki yüzleri algılamak için Bitmap, media.Image, ByteBuffer, bayt dizisi veya cihazdaki bir dosyadan FirebaseVisionImage nesnesi oluşturun. Ardından FirebaseVisionImage nesnesini FirebaseVisionFaceDetector öğesinin detectInImage yöntemine iletin.

Yüz tanıma için en az 480x360 piksel boyutunda bir resim kullanmanız gerekir. Yüzleri gerçek zamanlı olarak tanıyorsanız karelerin bu minimum çözünürlükte kaydedilmesi gecikmeyi azaltmaya yardımcı olabilir.

  1. Resminizden bir FirebaseVisionImage nesnesi oluşturun.

    • media.Image nesnesinden bir FirebaseVisionImage nesnesi oluşturmak için (örneğin, bir cihazın kamerasından resim çekerken) media.Image nesnesini ve resmin dönüşünü FirebaseVisionImage.fromMediaImage() yönüne geçirin.

      KameraX kitaplığını kullanırsanız OnImageCapturedListener ve ImageAnalysis.Analyzer sınıfları rotasyon değerini sizin için hesaplar. Bu nedenle, FirebaseVisionImage.fromMediaImage() işlevini çağırmadan önce rotasyonu, ML Kit'in ROTATION_ sabit değerlerinden birine dönüştürmeniz yeterlidir:

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }
      

      Kotlin+KTX

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }
      

      Resmin dönüşünü gösteren bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız cihazın dönüşüne ve cihazdaki kamera sensörünün yönüne göre hesaplama yapabilirsiniz:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin+KTX

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      Daha sonra, media.Image nesnesini ve döndürme değerini FirebaseVisionImage.fromMediaImage() değerine iletin:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • Dosya URI'sinden bir FirebaseVisionImage nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'sini FirebaseVisionImage.fromFilePath() öğesine iletin. Bu, kullanıcıdan galeri uygulamasından resim seçmesini istemek için ACTION_GET_CONTENT niyeti kullandığınızda yararlı olur.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin+KTX

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • Bir ByteBuffer veya bayt dizisinden FirebaseVisionImage nesnesi oluşturmak için öncelikle media.Image girişi için yukarıda açıklandığı gibi görüntü döndürmesini hesaplayın.

      Ardından resmin yüksekliği, genişliği, renk kodlama biçimini ve dönüşünü içeren bir FirebaseVisionImageMetadata nesnesi oluşturun:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin+KTX

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      FirebaseVisionImage nesnesi oluşturmak için arabelleği veya diziyi ve meta veri nesnesini kullanın:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • Bitmap nesnesinden FirebaseVisionImage nesnesi oluşturmak için:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      Bitmap nesnesinin temsil ettiği resim, ek döndürme gerekmeden dik olmalıdır.
  2. FirebaseVisionFaceDetector öğesinin bir örneğini alın:

    Java

    FirebaseVisionFaceDetector detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options);

    Kotlin+KTX

    val detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options)
  3. Son olarak, resmi detectInImage yöntemine iletin:

    Java

    Task<List<FirebaseVisionFace>> result =
            detector.detectInImage(image)
                    .addOnSuccessListener(
                            new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionFace>>() {
                                @Override
                                public void onSuccess(List<FirebaseVisionFace> faces) {
                                    // Task completed successfully
                                    // ...
                                }
                            })
                    .addOnFailureListener(
                            new OnFailureListener() {
                                @Override
                                public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                    // Task failed with an exception
                                    // ...
                                }
                            });

    Kotlin+KTX

    val result = detector.detectInImage(image)
            .addOnSuccessListener { faces ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }

3. Algılanan yüzler hakkında bilgi al

Yüz tanıma işlemi başarılı olursa FirebaseVisionFace nesnelerinin listesi başarı işleyiciye iletilir. Her FirebaseVisionFace nesnesi, resimde algılanan bir yüzü temsil eder. Her bir yüz için sınırlayıcı koordinatlarının yanı sıra yüz algılayıcıyı bulmak üzere yapılandırdığınız diğer bilgileri de giriş resminde alabilirsiniz. Örnek:

Java

for (FirebaseVisionFace face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FirebaseVisionFaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        FirebaseVisionPoint leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<FirebaseVisionPoint> leftEyeContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<FirebaseVisionPoint> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

Kotlin+KTX

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        val id = face.trackingId
    }
}

Yüz kontur örneği

Yüz kontur algılama özelliğini etkinleştirdiğinizde, algılanan her yüz özelliği için noktaların bir listesini görürsünüz. Bu noktalar, özelliğin şeklini temsil eder. Konturların nasıl temsil edildiğiyle ilgili ayrıntılar için Yüz Algılama Kavramlarına Genel Bakış konusuna bakın.

Aşağıdaki resimde bu noktaların bir yüzle nasıl eşleştiği gösterilmektedir (büyütmek için resmi tıklayın):

Gerçek zamanlı yüz algılama

Yüz algılamayı gerçek zamanlı bir uygulamada kullanmak istiyorsanız en iyi kare hızlarına ulaşmak için şu kuralları uygulayın:

  • Yüz dedektörünü, yüz kontur algılama veya sınıflandırma ve önemli nokta algılamayı kullanacak şekilde yapılandırın. Her ikisini birden kullanmayın:

    Kontur algılama
    Önemli nokta algılama
    Sınıflandırma
    Önemli nokta algılama ve sınıflandırma
    Kontur algılama ve önemli nokta algılama
    Kontur algılama ve sınıflandırma
    Kontur algılama, önemli nokta algılama ve sınıflandırma

  • FAST modunu etkinleştir (varsayılan olarak etkindir).

  • Görüntüleri daha düşük çözünürlükte çekmeyi düşünün. Ancak bu API'nin resim boyutu şartlarını da göz önünde bulundurun.

  • Algılayıcıya yapılan çağrıları hızlandırın. Algılayıcı çalışırken yeni bir video karesi kullanılabilir hale gelirse kareyi bırakın.
  • Algılayıcının çıkışını giriş görüntüsüne grafik yerleştirmek için kullanıyorsanız önce ML Kit'ten sonucu alın, ardından görüntüyü oluşturun ve tek bir adımda bindirme yapın. Böylece, her giriş karesi için görüntü yüzeyinde yalnızca bir kez oluşturma yaparsınız.
  • Camera2 API'yi kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.YUV_420_888 biçiminde çekin.

    Eski Kamera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.NV21 biçiminde çekin.