אחרי שמאמנים מודל משלכם באמצעות AutoML Vision Edge, אפשר להשתמש בו באפליקציה כדי לתייג תמונות.
יש שתי דרכים לשלב מודלים שהודרכו על ידי AutoML Vision Edge: אפשר לארוז את המודל ולהוסיף אותו לתיקיית הנכסים של האפליקציה, או להוריד אותו באופן דינמי מ-Firebase.
אפשרויות של חבילות מודלים | |
---|---|
חבילה באפליקציה |
|
אירוח ב-Firebase |
|
לפני שמתחילים
מוסיפים את יחסי התלות של ספריות ML Kit ל-Android לקובץ ה-Gradle ברמת האפליקציה של המודול, שבדרך כלל הוא
app/build.gradle
:כדי לצרף מודל לאפליקציה:
dependencies { // ... // Image labeling feature with bundled automl model implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1' }
כדי להוריד מודל באופן דינמי מ-Firebase, מוסיפים את התלות
linkFirebase
:dependencies { // ... // Image labeling feature with automl model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0' }
אם רוצים להוריד מודל, צריך לוודא שמוסיפים את Firebase לפרויקט ב-Android, אם עדיין לא עשיתם זאת. אין צורך לעשות זאת כשמקבצים את המודל.
1. טעינת המודל
הגדרת מקור מודל מקומי
כדי לצרף את המודל לאפליקציה:
מחלצים את המודל ואת המטא-נתונים שלו מארכיון ה-zip שהורדתם מהמסוף Firebase. מומלץ להשתמש בקבצים כפי שהורדת אותם, ללא שינוי (כולל שמות הקבצים).
כוללים את המודל ואת קובצי המטא-נתונים שלו בחבילת האפליקציה:
- אם אין לכם תיקיית נכסים בפרויקט, תוכלו ליצור אותה בלחיצה ימנית על התיקייה
app/
ואז על New > Folder > Assets Folder. - יוצרים תיקיית משנה בתיקיית הנכסים שתכלול את קובצי המודל.
- מעתיקים את הקבצים
model.tflite
,dict.txt
ו-manifest.json
לתיקיית המשנה (כל שלושת הקבצים חייבים להיות באותה תיקייה).
- אם אין לכם תיקיית נכסים בפרויקט, תוכלו ליצור אותה בלחיצה ימנית על התיקייה
מוסיפים את הקוד הבא לקובץ
build.gradle
של האפליקציה כדי לוודא ש-Gradle לא ידחוס את קובץ המודל בזמן ה-build של האפליקציה:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
קובץ המודל ייכלל בחבילת האפליקציה ויהיה זמין ל-ML Kit כנכס גולמי.
יוצרים אובייקט
LocalModel
ומציינים את הנתיב לקובץ המניפסט של המודל:Java
AutoMLImageLabelerLocalModel localModel = new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build();
Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetManifestFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file) .build()
הגדרת מקור מודל שמתארח ב-Firebase
כדי להשתמש במודל שמתארח מרחוק, יוצרים אובייקט CustomRemoteModel
ומציינים את השם שהקציתם למודל כשפרסמתם אותו:
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
.build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()
לאחר מכן, מפעילים את המשימה של הורדת המודל ומציינים את התנאים שבהם רוצים לאפשר הורדה. אם המודל לא נמצא במכשיר, או אם יש גרסה חדשה יותר של המודל, המשימה תוריד את המודל מ-Firebase באופן אסינכררוני:
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
.addOnSuccessListener {
// Success.
}
באפליקציות רבות, משימה ההורדה מתחילה בקוד האיניציאליזציה, אבל אפשר לעשות זאת בכל שלב לפני שמשתמשים במודל.
יצירת כלי לתיוג תמונות מהמודל
אחרי שמגדירים את מקורות המודלים, יוצרים אובייקט ImageLabeler
מאחד מהם.
אם יש לכם רק מודל בחבילה מקומית, פשוט יוצרים מכשיר לתיוג מהאובייקט CustomImageLabelerOptions
ומגדירים את סף ציון הוודאות הנדרש (ראו בדיקת המודל):
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
Kotlin
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
אם יש לכם מודל שמתארח מרחוק, תצטרכו לוודא שהוא הורדה לפני שתפעילו אותו. אפשר לבדוק את סטטוס המשימה של הורדת המודל באמצעות השיטה isModelDownloaded()
של מנהל המודל.
צריך לאשר את זה רק לפני שמפעילים את הכלי לתיוג, אבל אם יש לכם גם מודל שמתארח מרחוק וגם מודל שמצורף לחבילה מקומית, כדאי לבצע את הבדיקה הזו כשיוצרים את המכונה של הכלי לתיוג תמונות: יוצרים מכונה מהמודל המרוחק אם הוא הועלה, וממודל מקומי אחרת.
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Cloud console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
}
});
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}
אם יש לכם רק מודל שמתארח מרחוק, עליכם להשבית את הפונקציונליות שקשורה למודל – לדוגמה, להפוך חלק מממשק המשתמש לאפור או להסתיר אותו – עד שתאשרו שהמודל הוריד. כדי לעשות זאת, צריך לצרף מאזין לשיטה download()
של מנהל המודל:
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. הכנת קובץ הקלט
לאחר מכן, לכל תמונה שרוצים לתייג, יוצרים אובייקט InputImage
מהתמונה. הכלי לתיוג תמונות פועל במהירות הגבוהה ביותר כשמשתמשים ב-Bitmap
, או אם משתמשים ב-camera2 API, ב-YUV_420_888 media.Image
. מומלץ להשתמש בפורמטים האלה כשהדבר אפשרי.
אפשר ליצור InputImage
ממקורות שונים, והסבר על כל אחד מהם מופיע בהמשך.
שימוש ב-media.Image
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט media.Image
, למשל כשמעתיקים תמונה ממצלמת המכשיר, מעבירים את האובייקט media.Image
ואת סיבוב התמונה אל InputImage.fromMediaImage()
.
אם אתם משתמשים בספרייה
CameraX, הערך של הזווית מחושב בשבילכם על ידי הכיתות OnImageCapturedListener
ו-ImageAnalysis.Analyzer
.
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) { val mediaImage = imageProxy?.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
אם אתם לא משתמשים בספריית מצלמה שמספקת את מידת הסיבוב של התמונה, תוכלו לחשב אותה לפי מידת הסיבוב של המכשיר והכיוון של חיישן המצלמה במכשיר:
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
לאחר מכן מעבירים את האובייקט media.Image
ואת הערך של דרגת הסיבוב אל InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin+KTX
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
שימוש ב-URI של קובץ
כדי ליצור אובייקט InputImage
מכתובת URI של קובץ, מעבירים את הקשר של האפליקציה ואת כתובת ה-URI של הקובץ ל-InputImage.fromFilePath()
. האפשרות הזו שימושית כשמשתמשים בכוונה ACTION_GET_CONTENT
כדי לבקש מהמשתמש לבחור תמונה מאפליקציית הגלריה שלו.
Kotlin+KTX
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
שימוש ב-ByteBuffer
או ב-ByteArray
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-ByteBuffer
או מ-ByteArray
, קודם מחשבים את מידת הסיבוב של התמונה כפי שמתואר למעלה לגבי קלט media.Image
.
לאחר מכן יוצרים את האובייקט InputImage
עם המאגר או המערך, יחד עם הגובה, הרוחב, פורמט קידוד הצבע ומידת הסיבוב של התמונה:
Kotlin+KTX
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
שימוש ב-Bitmap
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט Bitmap
, צריך להצהיר על כך באופן הבא:
Kotlin+KTX
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
התמונה מיוצגת על ידי אובייקט Bitmap
יחד עם מעלות הסיבוב.
3. הפעלת הכלי לתיוג תמונות
כדי לתייג אובייקטים בתמונה, מעבירים את האובייקט image
לשיטה process()
של ImageLabeler
.
Java
labeler.process(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin
labeler.process(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
4. אחזור מידע על אובייקטים מתויגים
אם פעולת התיוג של התמונה תתבצע בהצלחה, רשימה של אובייקטים מסוג ImageLabel
תועבר למאזין להצלחה. כל אובייקט ImageLabel
מייצג משהו שסומן בתמונה. אפשר לקבל את תיאור הטקסט של כל תווית, את ציון האמון של ההתאמה ואת המדד של ההתאמה.
לדוגמה:
Java
for (ImageLabel label : labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
int index = label.getIndex();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
val index = label.index
}
טיפים לשיפור הביצועים בזמן אמת
אם אתם רוצים לתייג תמונות באפליקציה בזמן אמת, כדאי לפעול לפי ההנחיות הבאות כדי להשיג את שיעורי הפריימים הטובים ביותר:
- צמצום מספר הקריאות לכלי לתיוג תמונות. אם מסגרת וידאו חדשה זמינה בזמן שהכלי לתיוג תמונות פועל, צריך להוריד את המסגרת. דוגמה לכך מופיעה בכיתה
VisionProcessorBase
באפליקציה לדוגמה במדריך למתחילים. - אם אתם משתמשים בפלט של הכלי לתיוג תמונות כדי להוסיף שכבת-על של גרפיקה לתמונה של הקלט, תחילה צריך לקבל את התוצאה, ואז לבצע עיבוד (רנדור) של התמונה ושל שכבת-העל בשלב אחד. כך תוכלו לבצע עיבוד (render) למשטח התצוגה רק פעם אחת לכל מסגרת קלט. לדוגמה, תוכלו לעיין בכיתות
CameraSourcePreview
ו-GraphicOverlay
באפליקציית הדוגמה למתחילים. -
אם אתם משתמשים ב-Camera2 API, כדאי לצלם תמונות בפורמט
ImageFormat.YUV_420_888
.אם משתמשים ב-Camera API הקודם, צריך לצלם תמונות בפורמט
ImageFormat.NV21
.