Apple 플랫폼에서 AutoML 학습 모델을 사용하여 이미지 라벨 지정

AutoML Vision Edge를 사용하여 자체 모델을 학습시키면 앱에서 모델을 사용하여 이미지에 라벨을 지정할 수 있습니다.

AutoML Vision Edge에서 학습된 모델을 통합하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 모델의 파일을 Xcode 프로젝트로 복사하여 모델을 번들로 묶거나 Firebase에서 동적으로 다운로드할 수 있습니다.

모델 번들 옵션
앱에 번들로 제공
  • 모델이 번들에 포함됨
  • Apple 기기가 오프라인 상태일 때도 모델을 즉시 사용할 수 있음
  • Firebase 프로젝트가 필요 없음
Firebase로 호스팅
  • Firebase 머신러닝에 모델을 업로드하여 호스팅
  • 앱 번들 크기 축소
  • 모델이 요청 시 다운로드됨
  • 앱을 다시 게시하지 않고 모델 업데이트 푸시
  • Firebase 원격 구성으로 간편하게 A/B 테스트
  • Firebase 프로젝트 필요

시작하기 전에

  1. Podfile에 ML Kit 라이브러리를 포함합니다.

    모델을 앱과 함께 번들로 묶는 방법은 다음과 같습니다.

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom'
    

    Firebase에서 모델을 동적으로 다운로드하려면 LinkFirebase 종속 항목을 추가합니다.

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom'
    pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase'
    
  2. 프로젝트의 pod를 설치하거나 업데이트한 후 .xcworkspace를 사용하여 Xcode 프로젝트를 엽니다. ML Kit는 Xcode 12.2 이상 버전에서 지원됩니다.

  3. 모델을 다운로드하려면 Android 프로젝트에 Firebase를 추가해야 합니다(아직 추가하지 않은 경우). 모델을 번들로 묶을 때는 이 작업이 필요하지 않습니다.

1. 모델 로드

로컬 모델 소스 구성

모델을 앱과 함께 번들로 묶는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Firebase Console에서 다운로드한 zip 보관 파일에서 모델과 모델의 메타데이터를 폴더로 추출합니다.

    your_model_directory
      |____dict.txt
      |____manifest.json
      |____model.tflite
    

    세 파일이 모두 같은 폴더에 있어야 합니다. 다운로드한 파일을 수정하지 않고(파일 이름 등) 그대로 사용하는 것이 좋습니다.

  2. 폴더를 Xcode 프로젝트에 복사합니다. 이때 폴더 참조 만들기를 선택해야 합니다. 모델 파일과 메타데이터가 앱 번들에 포함되며 ML Kit에서 사용할 수 있습니다.

  3. LocalModel 객체를 만들고 모델 매니페스트 파일의 경로를 지정합니다.

    Swift

    guard let manifestPath = Bundle.main.path(
        forResource: "manifest",
        ofType: "json",
        inDirectory: "your_model_directory"
    ) else { return true }
    let localModel = LocalModel(manifestPath: manifestPath)
    

    Objective-C

    NSString *manifestPath =
        [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"manifest"
                                      ofType:@"json"
                                 inDirectory:@"your_model_directory"];
    MLKLocalModel *localModel =
        [[MLKLocalModel alloc] initWithManifestPath:manifestPath];
    

Firebase 호스팅 모델 소스 구성

원격 호스팅 모델을 사용하려면 모델을 게시할 때 할당한 이름을 지정하여 CustomRemoteModel 객체를 만듭니다.

Swift

// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
let remoteModelSource = FirebaseModelSource(name: "your_remote_model")
let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: remoteModelSource)

Objective-C

// Initialize the model source with the name you assigned in
// the Firebase console.
MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource =
    [[MLKFirebaseModelSource alloc] initWithName:@"your_remote_model"];
MLKCustomRemoteModel *remoteModel =
    [[MLKCustomRemoteModel alloc] initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];

이제 다운로드를 허용할 조건을 지정하여 모델 다운로드 작업을 시작합니다. 모델이 기기에 없거나 최신 버전의 모델을 사용할 수 있으면 모델이 Firebase에서 비동기식으로 다운로드됩니다.

Swift

let downloadConditions = ModelDownloadConditions(
  allowsCellularAccess: true,
  allowsBackgroundDownloading: true
)

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
  remoteModel,
  conditions: downloadConditions
)

Objective-C

MLKModelDownloadConditions *downloadConditions =
    [[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                         allowsBackgroundDownloading:YES];

NSProgress *downloadProgress =
    [[MLKModelManager modelManager] downloadRemoteModel:remoteModel
                                             conditions:downloadConditions];

대부분의 앱은 초기화 코드로 다운로드 작업을 시작하지만 모델 사용이 필요한 시점 이전에는 언제든지 다운로드할 수 있습니다.

모델에서 이미지 레이블러 만들기

모델 소스를 구성한 후 모델 소스 중 하나에서 ImageLabeler 객체를 만듭니다.

로컬로 번들된 모델만 있다면 LocalModel 객체에서 라벨러를 만들고 필요한 신뢰도 점수 임곗값을 구성합니다(모델 평가 참조).

Swift

let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                    // to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options)

Objective-C

CustomImageLabelerOptions *options =
    [[CustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0f);  // Evaluate your model in the Cloud console
                                        // to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

원격 호스팅 모델이 있다면 실행 전에 모델이 다운로드되었는지 확인해야 합니다. 모델 관리자의 isModelDownloaded(remoteModel:) 메서드로 모델 다운로드 작업의 상태를 확인할 수 있습니다.

이 상태는 레이블러 실행 전에만 확인하면 되지만 원격 호스팅 모델과 로컬로 번들된 모델이 모두 있는 경우에는 ImageLabeler를 인스턴스화할 때 이 확인 작업을 수행하는 것이 합리적일 수 있습니다. 원격 모델이 다운로드되었으면 원격 모델에서, 그렇지 않으면 로컬 모델에서 레이블러를 만듭니다.

Swift

var options: CustomImageLabelerOptions
if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) {
  options = CustomImageLabelerOptions(remoteModel: remoteModel)
} else {
  options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
}
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)  // Evaluate your model in the Firebase console
                                                    // to determine an appropriate value.
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options;
if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel];
} else {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
}
options.confidenceThreshold = @(0.0f);  // Evaluate your model in the Firebase console
                                        // to determine an appropriate value.
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

원격 호스팅 모델만 있다면 모델 다운로드 여부가 확인될 때까지 모델 관련 기능 사용을 중지해야 합니다(예: UI 비활성화 또는 숨김).

기본 알림 센터에 관찰자를 연결하여 모델 다운로드 상태를 가져올 수 있습니다. 다운로드하는 데 시간이 걸릴 수 있고 다운로드가 완료되면 원래 객체가 해제될 수 있으므로 관찰자 블록의 self에 약한 참조를 사용하세요. 예를 들면 다음과 같습니다.

Swift

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitMLModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitMLModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. 입력 이미지 준비

UIImage 또는 CMSampleBufferRef를 사용하여 VisionImage 객체를 만듭니다.

UIImage를 사용하는 경우 다음 단계를 따르세요.

  • UIImageVisionImage 객체를 만듭니다. 올바른 .orientation을 지정해야 합니다.

    Swift

    let image = VisionImage(image: uiImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

CMSampleBufferRef를 사용하는 경우 다음 단계를 따르세요.

  • CMSampleBufferRef 버퍼에 포함된 이미지 데이터의 방향을 지정합니다.

    이미지 방향을 가져오는 방법은 다음과 같습니다.

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                          : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                          : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                          : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return position == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                          : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • CMSampleBufferRef 객체와 방향을 사용하여 VisionImage 객체를 만듭니다.

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

3. 이미지 레이블러 실행

비동기식으로:

Swift

imageLabeler.process(image) { labels, error in
    guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
        // Handle the error.
        return
    }
    // Show results.
}

Objective-C

[imageLabeler
    processImage:image
      completion:^(NSArray<MLKImageLabel *> *_Nullable labels,
                   NSError *_Nullable error) {
        if (label.count == 0) {
            // Handle the error.
            return;
        }
        // Show results.
     }];

동기식으로:

Swift

var labels: [ImageLabel]
do {
    labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
    // Handle the error.
    return
}
// Show results.

Objective-C

NSError *error;
NSArray<MLKImageLabel *> *labels =
    [imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.

4. 라벨이 지정된 객체 정보 가져오기

이미지 라벨 지정 작업이 성공하면 ImageLabel의 배열이 반환됩니다. 각 ImageLabel은 이미지에서 라벨이 지정된 항목을 나타냅니다. 각 라벨의 텍스트 설명(TensorFlow Lite 모델 파일의 메타데이터에 표시되는 경우), 신뢰도 점수, 색인을 가져올 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

Swift

for label in labels {
  let labelText = label.text
  let confidence = label.confidence
  let index = label.index
}

Objective-C

for (MLKImageLabel *label in labels) {
  NSString *labelText = label.text;
  float confidence = label.confidence;
  NSInteger index = label.index;
}

실시간 성능 향상을 위한 팁

실시간 애플리케이션에서 이미지 라벨을 지정하려는 경우 최상의 프레임 속도를 얻으려면 다음 안내를 따르세요.

  • 인식기 호출을 제한합니다. 인식기가 실행 중일 때 새 동영상 프레임이 제공되는 경우 해당 프레임을 드롭합니다.
  • 인식기 출력을 사용하여 입력 이미지에 그래픽을 오버레이하는 경우 먼저 인식 결과를 가져온 후 이미지를 렌더링하고 단일 단계로 오버레이합니다. 이렇게 하면 입력 프레임별로 한 번만 디스플레이 표면에 렌더링됩니다. 관련 예시는 쇼케이스 샘플 앱에서 previewOverlayViewFIRDetectionOverlayView 클래스를 참조하세요.