قم بإنشاء مرجع Cloud Storage باستخدام Cloud Storage لـ C++

يتم تخزين ملفاتك في حاوية التخزين السحابي . يتم تقديم الملفات الموجودة في هذه المجموعة في هيكل هرمي ، تمامًا مثل نظام الملفات الموجود على القرص الثابت المحلي ، أو البيانات الموجودة في قاعدة بيانات Firebase Realtime. من خلال إنشاء مرجع إلى ملف ، يتمكن تطبيقك من الوصول إليه. يمكن بعد ذلك استخدام هذه المراجع لتحميل البيانات أو تنزيلها أو الحصول على البيانات الوصفية أو تحديثها أو حذف الملف. يمكن أن يشير المرجع إلى ملف معين أو إلى عقدة ذات مستوى أعلى في التسلسل الهرمي.

إذا كنت قد استخدمت قاعدة بيانات Firebase Realtime ، فيجب أن تبدو هذه المسارات مألوفة لك. ومع ذلك ، يتم تخزين بيانات ملفك في Cloud Storage ، وليس في Realtime Database.

قم بإنشاء مرجع

قم بإنشاء مرجع لتحميل ملف أو تنزيله أو حذفه ، أو للحصول على بيانات التعريف الخاصة به أو تحديثها. يمكن اعتبار المرجع كمؤشر لملف في السحابة. المراجع خفيفة ، لذا يمكنك إنشاء ما تريد. كما أنها قابلة لإعادة الاستخدام لعمليات متعددة.

يتم إنشاء المراجع من خدمة storage على تطبيق Firebase عن طريق استدعاء طريقة GetReferenceFromUrl() وتمرير عنوان URL للنموذج gs://<your-cloud-storage-bucket> . يمكنك العثور على عنوان URL هذا في قسم التخزين بوحدة تحكم Firebase .

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

يمكنك إنشاء مرجع إلى موقع أسفل الشجرة ، مثل 'images/space.jpg' ، باستخدام الطريقة child في مرجع موجود.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

يمكنك أيضًا استخدام أساليب Parent Root للتنقل لأعلى في التسلسل الهرمي للملفات لدينا. ينتقل Parent إلى مستوى واحد ، بينما ينتقل Root إلى الأعلى.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

يمكن ربط Child Parent Root معًا عدة مرات ، حيث يقوم كل منها بإرجاع مرجع. الاستثناء هو Parent Root ، وهو StorageReference غير صالح.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

الطرق المرجعية

يمكنك فحص المراجع لفهم الملفات التي تشير إليها بشكل أفضل باستخدام طرق full_path name bucket . تحصل هذه الطرق على المسار الكامل للملف والاسم والحاوية.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

قيود على المراجع

يمكن أن تحتوي المسارات والأسماء المرجعية على أي تسلسل من أحرف Unicode الصالحة ، ولكن يتم فرض قيود معينة بما في ذلك:

  1. يجب أن يكون الطول الإجمالي للمرجع .fullPath بين 1 و 1024 بايت عند ترميز UTF-8.
  2. لا رجوع إلى أول السطر أو أحرف تغذية السطر.
  3. تجنب استخدام # أو [ أو ] أو * أو ? ، لأن هذه لا تعمل بشكل جيد مع أدوات أخرى مثل Firebase Realtime Database أو gsutil .

مثال كامل

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

الخطوات التالية

بعد ذلك ، دعنا نتعلم كيفية تحميل الملفات إلى Cloud Storage.