تحميل الملفات باستخدام Cloud Storage لبرنامج Unity

تتيح لك خدمة Cloud Storage for Firebase تحميل الملفات بسرعة وسهولة إلى حزمة Cloud Storage التي توفّرها منصة Firebase وتديرها.

إنشاء مرجع

لتحميل ملف، عليك أولاً إنشاء مرجع Cloud Storage للملف الذي تريد تحميله.

يمكنك إنشاء مرجع من خلال إلحاق مسارات فرعية بجذر حزمة Cloud Storage، أو يمكنك إنشاء مرجع من عنوان URL حالي للسمة gs:// أو https:// يشير إلى عنصر في Cloud Storage.

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

لا يمكنك تحميل بيانات تتضمّن مرجعًا إلى جذر حزمتك على Cloud Storage. يجب أن يشير المرجع إلى عنوان URL فرعي.

تحميل ملفات

بعد الحصول على مرجع، يمكنك تحميل الملفات إلى Cloud Storage بطريقتين:

  1. التحميل من مصفوفة بايت في الذاكرة
  2. التحميل من مسار ملف يمثّل ملفًا على الجهاز

التحميل من البيانات في الذاكرة

تُعد الطريقة PutBytesAsync() أبسط طريقة لتحميل ملف إلى Cloud Storage. تأخذ PutBytesAsync() بايت[] وتعرض System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> التي تحتوي على معلومات حول الملف عند اكتمال المَهمّة. يمكنك استخدام IProgress<UploadState> (عادةً StorageProgress<UploadState>) لمراقبة حالة التحميل.

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

التحميل من ملف على الجهاز

يمكنك تحميل الملفات المحلية على الأجهزة، مثل الصور والفيديوهات من الكاميرا، باستخدام الطريقة PutFileAsync(). يستخدم PutFileAsync() الرمز string لتمثيل المسار إلى الملف ويعرض علامة System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> تحتوي على معلومات حول الملف عند اكتمال المَهمّة. يمكنك استخدام IProgress<UploadState> (عادةً StorageProgress<UploadState>) لمراقبة حالة التحميل.

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

إذا أردت تتبُّع عملية التحميل بشكل نشط، يمكنك استخدام فئة StorageProgress أو فئتك الخاصة التي تنفّذ IProgress<UploadState> من خلال إحدى الطريقتَين PutFileAsync() أو PutBytesAsync(). راجِع إدارة عمليات التحميل للحصول على مزيد من المعلومات.

إضافة البيانات الوصفية للملف

يمكنك أيضًا تضمين البيانات الوصفية عند تحميل الملفات. تحتوي هذه البيانات الوصفية على سمات نموذجية للبيانات الوصفية للملفات، مثل Name وSize وContentType (يُشار إليها عادةً باسم نوع MIME). تستنتج الطريقة PutFileAsync() تلقائيًا نوع المحتوى من امتداد اسم الملف، ولكن يمكنك إلغاء النوع الذي تم اكتشافه تلقائيًا من خلال تحديد ContentType في البيانات الوصفية. إذا لم توفّر ContentType وتعذّر على Cloud Storage استنتاج قيمة تلقائية من امتداد الملف، ستستخدم Cloud Storage السمة application/octet-stream. راجِع قسم استخدام البيانات الوصفية للملفات للحصول على مزيد من المعلومات حول البيانات الوصفية للملفات.

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

مراقبة تقدّم التحميل

يمكنك إرفاق المستمعين بعمليات التحميل لمتابعة مستوى تقدّم عملية التحميل. يتبع المستمع واجهة System.IProgress<T> العادية. يمكنك استخدام مثيل لفئة StorageProgress لتقديم Action<T> الخاص بك كاستدعاء لمؤشرات التقدم.

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

خطأ أثناء المعالجة

هناك عدد من الأسباب التي قد تؤدي إلى حدوث أخطاء عند التحميل، بما في ذلك عدم وجود الملف المحلي أو عدم حصول المستخدم على إذن بتحميل الملف المطلوب. يمكنك العثور على مزيد من المعلومات حول الأخطاء في قسم معالجة الأخطاء في المستندات.

الخطوات التالية

الآن وبعد تحميل الملفات، لنتعرف على كيفية تنزيلها من Cloud Storage.