Tải tệp lên bằng Cloud Storage dành cho Unity

Cloud Storage cho Firebase cho phép bạn tải tệp lên bộ chứa Cloud Storage một cách nhanh chóng và dễ dàng do Firebase cung cấp và quản lý.

Tạo tệp đối chiếu

Để tải một tệp lên, trước tiên, hãy tạo một tệp tham chiếu trên Cloud Storage cho tệp mà bạn muốn tải lên.

Bạn có thể tạo tệp đối chiếu bằng cách thêm đường dẫn con vào thư mục gốc của bộ chứa Cloud Storage, hoặc bạn có thể tạo tệp đối chiếu từ URL gs:// hoặc https:// hiện có tham chiếu đến một đối tượng trong Cloud Storage.

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

Bạn không thể tải dữ liệu lên có tham chiếu đến thư mục gốc của bộ chứa Cloud Storage. Tham chiếu của bạn phải trỏ đến một URL con.

Tải tệp lên

Sau khi có tệp đối chiếu, bạn có thể tải tệp lên Cloud Storage theo hai cách:

  1. Tải lên từ một mảng byte trong bộ nhớ
  2. Tải lên từ một đường dẫn tệp đại diện cho một tệp trên thiết bị

Tải lên từ dữ liệu trong bộ nhớ

Phương thức PutBytesAsync() là cách đơn giản nhất để tải tệp lên Cloud Storage. PutBytesAsync() nhận một byte[] và trả về một System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> sẽ chứa thông tin về tệp khi tác vụ hoàn tất. Bạn có thể tuỳ ý sử dụng IProgress<UploadState> (thường là StorageProgress<UploadState>) để theo dõi trạng thái tải lên.

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

Tải lên từ một tệp trên máy

Bạn có thể tải các tệp trên thiết bị lên, chẳng hạn như ảnh và video từ máy ảnh, bằng phương thức PutFileAsync(). PutFileAsync() lấy một string đại diện cho đường dẫn đến tệp và trả về một System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> chứa thông tin về tệp khi tác vụ hoàn tất. Bạn có thể tuỳ ý sử dụng IProgress<UploadState> (thường là StorageProgress<UploadState>) để theo dõi trạng thái tải lên.

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

Nếu muốn chủ động giám sát quá trình tải lên, bạn có thể sử dụng lớp StorageProgress hoặc lớp của riêng bạn để triển khai IProgress<UploadState> bằng các phương thức PutFileAsync() hoặc PutBytesAsync(). Xem phần Quản lý tải lên để biết thêm thông tin.

Thêm siêu dữ liệu tệp

Bạn cũng có thể thêm siêu dữ liệu khi tải tệp lên. Siêu dữ liệu này chứa các thuộc tính siêu dữ liệu của tệp thông thường như Name, SizeContentType (thường được gọi là loại MIME). Phương thức PutFileAsync() tự động suy ra loại nội dung từ đuôi tệp, nhưng bạn có thể ghi đè loại được phát hiện tự động bằng cách chỉ định ContentType trong siêu dữ liệu. Nếu bạn không cung cấp ContentType và Cloud Storage không thể dự đoán giá trị mặc định từ đuôi tệp, thì Cloud Storage sẽ sử dụng application/octet-stream. Vui lòng xem phần Sử dụng siêu dữ liệu tệp để biết thêm thông tin về siêu dữ liệu tệp.

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

Theo dõi tiến trình tải lên

Bạn có thể đính kèm trình nghe vào tệp tải lên để theo dõi tiến trình tải lên. Trình nghe này tuân theo giao diện System.IProgress<T> tiêu chuẩn. Bạn có thể sử dụng một thực thể của lớp StorageProgress để cung cấp Action<T> của riêng mình làm lệnh gọi lại cho kim đánh dấu tiến trình.

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

Lỗi xử lý

Có một số lý do có thể khiến lỗi xảy ra khi tải lên, bao gồm tệp cục bộ không tồn tại hoặc người dùng không có quyền tải tệp mong muốn lên. Bạn có thể tìm thêm thông tin về lỗi trong phần Xử lý lỗi của các tài liệu.

Các bước tiếp theo

Giờ bạn đã tải tệp lên, hãy tìm hiểu cách tải tệp xuống từ Cloud Storage.