אימות עם Firebase באמצעות מערכת אימות מותאמת אישית ו-C++
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אפשר לשלב את Firebase Authentication עם מערכת אימות בהתאמה אישית באמצעות
לשנות את שרת האימות כדי להפיק אסימונים חתומים בהתאמה אישית כשמשתמש
נכנס בהצלחה. האפליקציה מקבלת את האסימון הזה ומשתמשת בו כדי לבצע אימות מול Firebase.
קוראים אל Auth::SignInWithCustomToken באמצעות האסימון משרת האימות.
כשמשתמשים נכנסים לאפליקציה, צריך לשלוח את פרטי הכניסה שלהם (ל
למשל, שם המשתמש והסיסמה שלו) לשרת האימות. השרת בודק את פרטי הכניסה ומחזיר אסימון מותאם אישית אם הם תקפים.
אחרי שמקבלים את האסימון המותאם אישית משרת האימות, מעבירים
אותו אל Auth::SignInWithCustomToken כדי להיכנס למשתמש:
אם לתוכנית יש לולאת עדכון שפועלת באופן קבוע (למשל 30 או 60 פעמים לשנייה), אפשר לבדוק את התוצאות פעם לכל עדכון באמצעות Auth::SignInWithCustomTokenLastResult:
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult>result=auth->SignInWithCustomTokenLastResult();if(result.status()==firebase::kFutureStatusComplete){if(result.error()==firebase::auth::kAuthErrorNone){firebase::auth::AuthResultauth_result=*result.result();printf("Sign in succeeded for `%s`\n",auth_result.user.display_name().c_str());}else{printf("Sign in failed with error '%s'\n",result.error_message());}}
אחרי שמשתמש נכנס בפעם הראשונה, נוצר חשבון משתמש חדש
שמקושרות לפרטי הכניסה - כלומר שם המשתמש והסיסמה, מספר הטלפון
מספר, או פרטים של ספק אימות – המשתמש נכנס באמצעותו. החדש הזה
מאוחסנים כחלק מפרויקט Firebase, וניתן להשתמש בהם כדי לזהות
משתמש בכל האפליקציות בפרויקט, בלי קשר לאופן שבו המשתמשים נכנסים לחשבון.
firebase::auth::Useruser=auth->current_user();if(user.is_valid()){std::stringname=user.display_name();std::stringemail=user.email();std::stringphoto_url=user.photo_url();// The user's ID, unique to the Firebase project.// Do NOT use this value to authenticate with your backend server,// if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.std::stringuid=user.uid();}
בתוך Firebase Realtime Database ו-Cloud Storageכללי אבטחה –
מקבלים את מזהה המשתמש הייחודי של המשתמש המחובר מהמשתנה auth,
ולהשתמש בהם כדי לקבוע לאילו נתונים המשתמש יוכל לגשת.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-09-03 (שעון UTC)."],[],[],null,["You can integrate Firebase Authentication with a custom authentication system by\nmodifying your authentication server to produce custom signed tokens when a user\nsuccessfully signs in. Your app receives this token and uses it to authenticate\nwith Firebase.\n\nBefore you begin\n\n1. [Add Firebase to your C++\n project](/docs/cpp/setup#note_select_platform).\n2. Get your project's server keys:\n 1. Go to the [Service Accounts](https://console.firebase.google.com/project/_/settings/serviceaccounts/adminsdk) page in your project's settings.\n 2. Click *Generate New Private Key* at the bottom of the *Firebase Admin SDK* section of the *Service Accounts* page.\n 3. The new service account's public/private key pair is automatically saved on your computer. Copy this file to your authentication server.\n\nAuthenticate with Firebase The `Auth` class is the gateway for all API calls.\n\n1. Add the Auth and App header files: \n\n ```c++\n #include \"firebase/app.h\"\n #include \"firebase/auth.h\"\n ```\n2. In your initialization code, create a [`firebase::App`](/docs/reference/cpp/class/firebase/app) class. \n\n ```c++\n #if defined(__ANDROID__)\n firebase::App* app =\n firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);\n #else\n firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());\n #endif // defined(__ANDROID__)\n ```\n3. Acquire the `firebase::auth::Auth` class for your `firebase::App`. There is a one-to-one mapping between `App` and `Auth`. \n\n ```c++\n firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);\n ```\n\nCall `Auth::SignInWithCustomToken` with the token from your authentication server.\n\n1. When users sign in to your app, send their sign-in credentials (for example, their username and password) to your authentication server. Your server checks the credentials and returns a [custom token](/docs/auth/admin/create-custom-tokens) if they are valid.\n2. After you receive the custom token from your authentication server, pass it to `Auth::SignInWithCustomToken` to sign in the user: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomToken(custom_token);\n ```\n3. If your program has an update loop that runs regularly (say at 30 or 60 times per second), you can check the results once per update with `Auth::SignInWithCustomTokenLastResult`: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomTokenLastResult();\n if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {\n if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {\n firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();\n printf(\"Sign in succeeded for `%s`\\n\",\n auth_result.user.display_name().c_str());\n } else {\n printf(\"Sign in failed with error '%s'\\n\", result.error_message());\n }\n }\n ```\n Or, if your program is event driven, you may prefer to [register a callback on the\n Future](#register_callback_on_future).\n\nNext steps\n\nAfter a user signs in for the first time, a new user account is created and\nlinked to the credentials---that is, the user name and password, phone\nnumber, or auth provider information---the user signed in with. This new\naccount is stored as part of your Firebase project, and can be used to identify\na user across every app in your project, regardless of how the user signs in.\n\n- In your apps, you can get the user's basic profile information from the\n [`firebase::auth::User`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/user) object:\n\n ```c++\n firebase::auth::User user = auth-\u003ecurrent_user();\n if (user.is_valid()) {\n std::string name = user.display_name();\n std::string email = user.email();\n std::string photo_url = user.photo_url();\n // The user's ID, unique to the Firebase project.\n // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,\n // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.\n std::string uid = user.uid();\n }\n ```\n- In your Firebase Realtime Database and Cloud Storage\n [Security Rules](/docs/database/security/user-security), you can\n get the signed-in user's unique user ID from the `auth` variable,\n and use it to control what data a user can access.\n\nYou can allow users to sign in to your app using multiple authentication\nproviders by [linking auth provider credentials to an\nexisting user account.](/docs/auth/cpp/account-linking)\n\nTo sign out a user, call [`SignOut()`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/auth#signout): \n\n```c++\nauth-\u003eSignOut();\n```"]]