المصادقة مع Firebase باستخدام نظام مصادقة مخصص وC++
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يمكنك دمج Firebase Authentication مع نظام مصادقة مخصّص من خلال
تعديل خادم المصادقة لإنتاج رموز مميّزة موقَّعة ومخصّصة عندما يختار المستخدم
بنجاح. يتلقّى تطبيقك هذا الرمز المميّز ويستخدمه للمصادقة.
من خلال Firebase.
يمكنك الاتصال بالرقم Auth::SignInWithCustomToken باستخدام الرمز المميّز من خادم المصادقة.
عندما يسجّل المستخدمون الدخول إلى تطبيقك، أرسِل بيانات اعتماد تسجيل الدخول (ل
على سبيل المثال، اسم المستخدم وكلمة المرور) إلى خادم المصادقة.
الخادم بالتحقق من بيانات الاعتماد ويعرض
رمز مميّز مخصّص
إذا كانت صالحة.
بعد تلقّي الرمز المميّز المخصّص من خادم المصادقة، عليك اجتياز
إلى Auth::SignInWithCustomToken لتسجيل دخول المستخدم:
إذا كان برنامجك يحتوي على حلقة تحديث تعمل بانتظام (مثلاً عند معدل 30 أو 60 ثانية)
مرة في الثانية)، يمكنك الاطلاع على النتائج مرة واحدة لكل تحديث باستخدام
Auth::SignInWithCustomTokenLastResult:
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult>result=auth->SignInWithCustomTokenLastResult();if(result.status()==firebase::kFutureStatusComplete){if(result.error()==firebase::auth::kAuthErrorNone){firebase::auth::AuthResultauth_result=*result.result();printf("Sign in succeeded for `%s`\n",auth_result.user.display_name().c_str());}else{printf("Sign in failed with error '%s'\n",result.error_message());}}
بعد تسجيل المستخدم الدخول لأول مرة، يتم إنشاء حساب مستخدم جديد
المرتبطة ببيانات الاعتماد - أي اسم المستخدم وكلمة المرور،
أو الرقم أو معلومات مقدم المصادقة - المستخدم الذي سجّل الدخول باستخدامه. هذا الجديد
كجزء من مشروع Firebase، ويمكن استخدامه لتحديد
مستخدم في كل تطبيق في مشروعك، بغض النظر عن كيفية تسجيل دخوله.
firebase::auth::Useruser=auth->current_user();if(user.is_valid()){std::stringname=user.display_name();std::stringemail=user.email();std::stringphoto_url=user.photo_url();// The user's ID, unique to the Firebase project.// Do NOT use this value to authenticate with your backend server,// if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.std::stringuid=user.uid();}
في Firebase Realtime Database وCloud Storageقواعد الأمان، تتيح لك
الحصول على معرّف المستخدم الفريد للمستخدم الذي سجّل الدخول من المتغير auth،
واستخدامها للتحكم في البيانات التي يمكن للمستخدم الوصول إليها
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-29 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-29 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["You can integrate Firebase Authentication with a custom authentication system by\nmodifying your authentication server to produce custom signed tokens when a user\nsuccessfully signs in. Your app receives this token and uses it to authenticate\nwith Firebase.\n\nBefore you begin\n\n1. [Add Firebase to your C++\n project](/docs/cpp/setup#note_select_platform).\n2. Get your project's server keys:\n 1. Go to the [Service Accounts](https://console.firebase.google.com/project/_/settings/serviceaccounts/adminsdk) page in your project's settings.\n 2. Click *Generate New Private Key* at the bottom of the *Firebase Admin SDK* section of the *Service Accounts* page.\n 3. The new service account's public/private key pair is automatically saved on your computer. Copy this file to your authentication server.\n\nAuthenticate with Firebase The `Auth` class is the gateway for all API calls.\n\n1. Add the Auth and App header files: \n\n ```c++\n #include \"firebase/app.h\"\n #include \"firebase/auth.h\"\n ```\n2. In your initialization code, create a [`firebase::App`](/docs/reference/cpp/class/firebase/app) class. \n\n ```c++\n #if defined(__ANDROID__)\n firebase::App* app =\n firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);\n #else\n firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());\n #endif // defined(__ANDROID__)\n ```\n3. Acquire the `firebase::auth::Auth` class for your `firebase::App`. There is a one-to-one mapping between `App` and `Auth`. \n\n ```c++\n firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);\n ```\n\nCall `Auth::SignInWithCustomToken` with the token from your authentication server.\n\n1. When users sign in to your app, send their sign-in credentials (for example, their username and password) to your authentication server. Your server checks the credentials and returns a [custom token](/docs/auth/admin/create-custom-tokens) if they are valid.\n2. After you receive the custom token from your authentication server, pass it to `Auth::SignInWithCustomToken` to sign in the user: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomToken(custom_token);\n ```\n3. If your program has an update loop that runs regularly (say at 30 or 60 times per second), you can check the results once per update with `Auth::SignInWithCustomTokenLastResult`: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomTokenLastResult();\n if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {\n if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {\n firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();\n printf(\"Sign in succeeded for `%s`\\n\",\n auth_result.user.display_name().c_str());\n } else {\n printf(\"Sign in failed with error '%s'\\n\", result.error_message());\n }\n }\n ```\n Or, if your program is event driven, you may prefer to [register a callback on the\n Future](#register_callback_on_future).\n\nNext steps\n\nAfter a user signs in for the first time, a new user account is created and\nlinked to the credentials---that is, the user name and password, phone\nnumber, or auth provider information---the user signed in with. This new\naccount is stored as part of your Firebase project, and can be used to identify\na user across every app in your project, regardless of how the user signs in.\n\n- In your apps, you can get the user's basic profile information from the\n [`firebase::auth::User`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/user) object:\n\n ```c++\n firebase::auth::User user = auth-\u003ecurrent_user();\n if (user.is_valid()) {\n std::string name = user.display_name();\n std::string email = user.email();\n std::string photo_url = user.photo_url();\n // The user's ID, unique to the Firebase project.\n // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,\n // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.\n std::string uid = user.uid();\n }\n ```\n- In your Firebase Realtime Database and Cloud Storage\n [Security Rules](/docs/database/security/user-security), you can\n get the signed-in user's unique user ID from the `auth` variable,\n and use it to control what data a user can access.\n\nYou can allow users to sign in to your app using multiple authentication\nproviders by [linking auth provider credentials to an\nexisting user account.](/docs/auth/cpp/account-linking)\n\nTo sign out a user, call [`SignOut()`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/auth#signout): \n\n```c++\nauth-\u003eSignOut();\n```"]]