將多個驗證供應商連結至 Unity 中的帳戶

您可以將驗證提供者憑證連結至現有的使用者帳戶,讓使用者透過多個驗證服務提供者登入您的應用程式。無論用來登入的驗證服務供應商為何,系統都會透過相同的 Firebase 使用者 ID 來識別使用者。舉例來說,使用密碼登入的使用者可以連結 Google 帳戶,日後再利用任一方法登入。或者,匿名使用者也可以連結 Facebook 帳戶,之後登入 Facebook 繼續使用您的應用程式。

事前準備

在應用程式中新增支援兩個以上驗證供應商 (可能包括匿名驗證) 的支援。

FirebaseAuth 類別是所有 API 呼叫的閘道,您可透過 FirebaseAuth.DefaultInstance 存取。
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

如要將驗證提供者憑證與現有使用者帳戶建立連結,請按照下列步驟操作:

  1. 使用任何驗證提供者或方式登入使用者。
  2. 完成新驗證供應商的登入流程,但不包括呼叫其中一種 Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync 方法。例如,請取得使用者的 Google ID 權杖、Facebook 存取權杖或電子郵件地址和密碼。
  3. 取得新驗證供應商的 Firebase.Auth.Credential

    Google 登入
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GoogleAuthProvider.GetCredential(googleIdToken, googleAccessToken);
    
    Facebook 登入
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.FacebookAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    
    電子郵件密碼登入
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    
  4. Firebase.Auth.Credential 物件傳遞至已登入使用者的 LinkWithCredentialAsync 方法:

    auth.CurrentUser.LinkWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("LinkWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("LinkWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Credentials successfully linked to Firebase user: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

    如果憑證已連結至另一個使用者帳戶,對 LinkWithCredentialAsync 的呼叫將會失敗。在這種情況下,您必須視情況處理應用程式的帳戶和關聯資料合併作業:

    // Gather data for the currently signed in User.
    string currentUserId = auth.CurrentUser.UserId;
    string currentEmail = auth.CurrentUser.Email;
    string currentDisplayName = auth.CurrentUser.DisplayName;
    System.Uri currentPhotoUrl = auth.CurrentUser.PhotoUrl;
    
    // Sign in with the new credentials.
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    
      // TODO: Merge app specific details using the newUser and values from the
      // previous user, saved above.
    });
    

如果呼叫 LinkWithCredentialAsync 成功,使用者現在可以透過任何已連結的驗證服務供應商登入,並存取相同的 Firebase 資料。

您可以取消驗證提供者與帳戶的連結,這樣使用者就無法再以該提供者登入。

如要取消驗證提供者與使用者帳戶的連結,請將提供者 ID 傳遞至 UnlinkAsync 方法。您可以呼叫 ProviderData,取得連結至使用者的驗證提供者 ID。

// Unlink the sign-in provider from the currently active user.
// providerIdString is a string identifying a provider,
// retrieved via FirebaseAuth.FetchProvidersForEmail().
auth.CurrentUser.UnlinkAsync(providerIdString).ContinueWith(task => {
  if (task.IsCanceled) {
    Debug.LogError("UnlinkAsync was canceled.");
    return;
  }
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogError("UnlinkAsync encountered an error: " + task.Exception);
    return;
  }

  // The user has been unlinked from the provider.
  Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
  Debug.LogFormat("Credentials successfully unlinked from user: {0} ({1})",
      result.User.DisplayName, result.User.UserId);
});