با استفاده از GitHub و Unity احراز هویت

با ادغام احراز هویت GitHub در برنامه خود، می توانید به کاربران خود اجازه دهید با استفاده از حساب های GitHub خود با Firebase احراز هویت کنند.

قبل از اینکه شروع کنی

قبل از اینکه بتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید، باید:

  • پروژه Unity خود را ثبت کرده و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.

    • اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده می کند، پس از قبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.

    • اگر پروژه یونیتی ندارید، می توانید یک برنامه نمونه دانلود کنید.

  • Firebase Unity SDK (مخصوصا FirebaseAuth.unitypackage ) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.

توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شامل وظایفی در کنسول Firebase و پروژه Unity باز شما می شود (به عنوان مثال، فایل های پیکربندی Firebase را از کنسول دانلود می کنید، سپس آنها را به پروژه Unity خود منتقل می کنید).

به کلاس Firebase.Auth دسترسی پیدا کنید

کلاس FirebaseAuth دروازه همه تماس‌های API است. از طریق FirebaseAuth.DefaultInstance قابل دسترسی است.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

با Firebase احراز هویت

  1. دستورالعمل‌ها را برای Android و iOS+ دنبال کنید تا یک رمز برای کاربر واردشده GitHub دریافت کنید.
  2. پس از اینکه کاربر با موفقیت وارد سیستم شد، رمز دسترسی را با اعتبار Firebase مبادله کنید و با Firebase با استفاده از اعتبار Firebase احراز هویت کنید:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.GitHubAuthProvider.GetCredential(accessToken);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

مراحل بعدی

پس از اینکه کاربر برای اولین بار وارد سیستم شد، یک حساب کاربری جدید ایجاد می‌شود و به اعتبارنامه‌ها (یعنی نام کاربری و رمز عبور، شماره تلفن یا اطلاعات ارائه‌دهنده تاییدیه) مرتبط می‌شود که کاربر با آن وارد شده است. این حساب جدید به‌عنوان بخشی از پروژه Firebase شما ذخیره می‌شود و می‌توان از آن برای شناسایی کاربر در همه برنامه‌های پروژه‌تان، صرف نظر از نحوه ورود کاربر به سیستم استفاده کرد.

  • در برنامه های خود، می توانید اطلاعات اولیه نمایه کاربر را از شی Firebase.Auth.FirebaseUser دریافت کنید:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • در قوانین امنیتی Firebase Realtime Database و Cloud Storage، می‌توانید شناسه کاربری منحصربه‌فرد کاربر واردشده به سیستم را از متغیر auth دریافت کنید و از آن برای کنترل داده‌هایی استفاده کنید که کاربر می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد.

می‌توانید به کاربران اجازه دهید با استفاده از چندین ارائه‌دهنده احراز هویت، با پیوند دادن اعتبار ارائه‌دهنده تأیید اعتبار به یک حساب کاربری موجود، به برنامه شما وارد شوند.

برای خروج از سیستم کاربر، SignOut() را فراخوانی کنید:

auth.SignOut();