छवियों और वीडियो में चेहरों का पता लगाने के लिए आप एमएल किट का उपयोग कर सकते हैं।
शुरू करने से पहले
- यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें ।
- अपने मॉड्यूल (ऐप-स्तर) ग्रैडल फ़ाइल (आमतौर पर
app/build.gradle
) में एमएल किट एंड्रॉइड लाइब्रेरी के लिए निर्भरता जोड़ें:apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' // If you want to detect face contours (landmark detection and classification // don't require this additional model): implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-face-model:20.0.1' }
- वैकल्पिक लेकिन अनुशंसित : Play Store से आपका ऐप इंस्टॉल हो जाने के बाद अपने ऐप को डिवाइस पर स्वचालित रूप से एमएल मॉडल डाउनलोड करने के लिए कॉन्फ़िगर करें।
ऐसा करने के लिए, अपने ऐप की
AndroidManifest.xml
फ़ाइल में निम्न घोषणा जोड़ें:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" /> <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
यदि आप इंस्टाल-टाइम मॉडल डाउनलोड सक्षम नहीं करते हैं, तो आपके द्वारा पहली बार डिटेक्टर चलाने पर मॉडल डाउनलोड हो जाएगा। डाउनलोड पूरा होने से पहले आपके द्वारा किए गए अनुरोध कोई परिणाम नहीं देंगे।
इनपुट छवि दिशानिर्देश
एमएल किट के लिए चेहरों का सटीक रूप से पता लगाने के लिए, इनपुट छवियों में ऐसे चेहरे होने चाहिए जो पर्याप्त पिक्सेल डेटा द्वारा दर्शाए गए हों। सामान्य तौर पर, छवि में आप जिस प्रत्येक चेहरे का पता लगाना चाहते हैं, वह कम से कम 100x100 पिक्सेल का होना चाहिए। यदि आप चेहरों की आकृति का पता लगाना चाहते हैं, तो ML किट को उच्च रिज़ॉल्यूशन इनपुट की आवश्यकता होती है: प्रत्येक चेहरा कम से कम 200x200 पिक्सेल का होना चाहिए।
यदि आप रीयल-टाइम एप्लिकेशन में चेहरों का पता लगा रहे हैं, तो आप इनपुट छवियों के समग्र आयामों पर भी विचार कर सकते हैं। छोटी छवियों को तेजी से संसाधित किया जा सकता है, इसलिए विलंबता को कम करने के लिए, कम रिज़ॉल्यूशन पर छवियों को कैप्चर करें (उपरोक्त सटीकता आवश्यकताओं को ध्यान में रखते हुए) और सुनिश्चित करें कि विषय का चेहरा जितना संभव हो उतना छवि पर कब्जा कर लेता है। रीयल-टाइम प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए युक्तियाँ भी देखें।
खराब छवि फोकस सटीकता को नुकसान पहुंचा सकता है। यदि आपको स्वीकार्य परिणाम नहीं मिल रहे हैं, तो उपयोगकर्ता से छवि को पुनः प्राप्त करने के लिए कहने का प्रयास करें।
कैमरे के सापेक्ष किसी चेहरे का अभिविन्यास भी प्रभावित कर सकता है कि एमएल किट किन चेहरे की विशेषताओं का पता लगाता है। फेस डिटेक्शन कॉन्सेप्ट देखें।
1. फेस डिटेक्टर को कॉन्फ़िगर करें
किसी छवि पर चेहरा पहचान लागू करने से पहले, यदि आप किसी भी फेस डिटेक्टर की डिफ़ॉल्ट सेटिंग बदलना चाहते हैं, तो उन सेटिंग्स कोFirebaseVisionFaceDetectorOptions
ऑब्जेक्ट के साथ निर्दिष्ट करें। आप निम्न सेटिंग बदल सकते हैं:समायोजन | |
---|---|
प्रदर्शन के मोड | FAST (डिफ़ॉल्ट) | ACCURATE चेहरों का पता लगाते समय गति या सटीकता का पक्ष लें। |
स्थलों का पता लगाएं | NO_LANDMARKS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_LANDMARKS चेहरे के "स्थलों" की पहचान करने का प्रयास करना है या नहीं: आंखें, कान, नाक, गाल, मुंह, और इसी तरह। |
आकृति का पता लगाएं | NO_CONTOURS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CONTOURS चेहरे की विशेषताओं की रूपरेखा का पता लगाना है या नहीं। किसी छवि में केवल सबसे प्रमुख चेहरे के लिए आकृति का पता लगाया जाता है। |
चेहरों को वर्गीकृत करें | NO_CLASSIFICATIONS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CLASSIFICATIONS चेहरों को "मुस्कुराते हुए", और "आँखें खुली" जैसी श्रेणियों में वर्गीकृत करना है या नहीं। |
न्यूनतम चेहरे का आकार | float (डिफ़ॉल्ट: 0.1f )छवि के सापेक्ष न्यूनतम आकार, चेहरों का पता लगाने के लिए। |
फेस ट्रैकिंग सक्षम करें | false (डिफ़ॉल्ट) | true चेहरों को एक आईडी असाइन करना है या नहीं, जिसका उपयोग छवियों में चेहरों को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है। ध्यान दें कि जब समोच्च पहचान सक्षम होती है, तो केवल एक चेहरे का पता लगाया जाता है, इसलिए चेहरा ट्रैकिंग उपयोगी परिणाम नहीं देती है। इस कारण से, और पता लगाने की गति में सुधार करने के लिए, समोच्च पहचान और चेहरा ट्रैकिंग दोनों को सक्षम न करें। |
उदाहरण के लिए:
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FirebaseVisionFaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE) .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS) .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS) .build(); // Real-time contour detection of multiple faces FirebaseVisionFaceDetectorOptions realTimeOpts = new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS) .build();
Kotlin+KTX
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE) .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS) .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS) .build() // Real-time contour detection of multiple faces val realTimeOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS) .build()
2. फेस डिटेक्टर चलाएं
किसी छवि में चेहरों का पता लगाने के लिए, किसीBitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, बाइट सरणी, या डिवाइस पर किसी फ़ाइल से FirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाएं। फिर, FirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट को FirebaseVisionFaceDetector
की detectInImage
विधि में पास करें।चेहरा पहचानने के लिए, आपको कम से कम 480x360 पिक्सेल के आयामों वाली छवि का उपयोग करना चाहिए। यदि आप वास्तविक समय में चेहरों को पहचान रहे हैं, तो इस न्यूनतम रिज़ॉल्यूशन पर फ़्रेम कैप्चर करने से विलंबता को कम करने में मदद मिल सकती है।
अपनी छवि से एक
FirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाएं।media.Image
ऑब्जेक्ट सेFirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, जैसे कि डिवाइस के कैमरे से इमेज कैप्चर करते समय,media.Image
ऑब्जेक्ट और इमेज के रोटेशन कोFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
पर पास करें।यदि आप कैमराएक्स लाइब्रेरी का उपयोग करते हैं, तो
OnImageCapturedListener
औरImageAnalysis.Analyzer
वर्ग आपके लिए रोटेशन मान की गणना करते हैं, इसलिए आपकोFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
को कॉल करने से पहले रोटेशन को एमएल किट केROTATION_
स्थिरांक में से एक में बदलने की आवश्यकता है:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin+KTX
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
यदि आप एक कैमरा लाइब्रेरी का उपयोग नहीं करते हैं जो आपको छवि का रोटेशन देता है, तो आप डिवाइस के रोटेशन और डिवाइस में कैमरा सेंसर के उन्मुखीकरण से इसकी गणना कर सकते हैं:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin+KTX
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
फिर,
media.Image
ऑब्जेक्ट और रोटेशन मान कोFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
पर पास करें:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- फ़ाइल URI से
FirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, ऐप संदर्भ पास करें और URI कोFirebaseVisionImage.fromFilePath()
पर फ़ाइल करें। यह तब उपयोगी होता है जब आपACTION_GET_CONTENT
आशय का उपयोग उपयोगकर्ता को उनके गैलरी ऐप से एक छवि का चयन करने के लिए प्रेरित करने के लिए करते हैं।Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin+KTX
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
-
ByteBuffer
या बाइट सरणी सेFirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, पहलेmedia.Image
के लिए ऊपर वर्णित छवि रोटेशन की गणना करें। छवि इनपुट।फिर, एक
FirebaseVisionImageMetadata
ऑब्जेक्ट बनाएं जिसमें छवि की ऊंचाई, चौड़ाई, रंग एन्कोडिंग प्रारूप और रोटेशन शामिल हो:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin+KTX
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
FirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए बफ़र या सरणी और मेटाडेटा ऑब्जेक्ट का उपयोग करें:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
-
Bitmap
ऑब्जेक्ट सेFirebaseVisionImage
ऑब्जेक्ट बनाने के लिए:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin+KTX
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
ऑब्जेक्ट द्वारा दर्शाया गया चित्र सीधा होना चाहिए, बिना किसी अतिरिक्त घुमाव की आवश्यकता के।
FirebaseVisionFaceDetector
का एक उदाहरण प्राप्त करें:Java
FirebaseVisionFaceDetector detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionFaceDetector(options);
Kotlin+KTX
val detector = FirebaseVision.getInstance() .getVisionFaceDetector(options)
अंत में, छवि को
detectInImage
विधि में पास करें:Java
Task<List<FirebaseVisionFace>> result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionFace>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionFace> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin+KTX
val result = detector.detectInImage(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
3. पहचाने गए चेहरों के बारे में जानकारी प्राप्त करें
यदि चेहरा पहचान ऑपरेशन सफल होता है, तोFirebaseVisionFace
ऑब्जेक्ट की एक सूची सफल श्रोता को पास कर दी जाएगी। प्रत्येक FirebaseVisionFace
ऑब्जेक्ट छवि में पाए गए चेहरे का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक चेहरे के लिए, आप इनपुट छवि में इसके बाउंडिंग निर्देशांक प्राप्त कर सकते हैं, साथ ही किसी भी अन्य जानकारी को खोजने के लिए जिसे आपने फेस डिटेक्टर को कॉन्फ़िगर किया है। उदाहरण के लिए: Java
for (FirebaseVisionFace face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FirebaseVisionFaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { FirebaseVisionPoint leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<FirebaseVisionPoint> leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<FirebaseVisionPoint> upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) { int id = face.getTrackingId(); } }
Kotlin+KTX
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).points val upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) { val id = face.trackingId } }
चेहरे की आकृति का उदाहरण
जब आपके पास चेहरा समोच्च पहचान सक्षम होता है, तो आपको प्रत्येक चेहरे की पहचान के लिए बिंदुओं की एक सूची मिलती है। ये बिंदु सुविधा के आकार का प्रतिनिधित्व करते हैं। आकृति का प्रतिनिधित्व कैसे किया जाता है, इसके विवरण के लिए फेस डिटेक्शन कॉन्सेप्ट ओवरव्यू देखें।
निम्न छवि दर्शाती है कि ये बिंदु चेहरे पर कैसे मैप करते हैं (विस्तार करने के लिए चित्र पर क्लिक करें):
रीयल-टाइम फेस डिटेक्शन
यदि आप रीयल-टाइम एप्लिकेशन में चेहरे की पहचान का उपयोग करना चाहते हैं, तो सर्वोत्तम फ़्रैमरेट प्राप्त करने के लिए इन दिशानिर्देशों का पालन करें:
फेस डिटेक्टर को या तो फेस कंटूर डिटेक्शन या वर्गीकरण और लैंडमार्क डिटेक्शन का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर करें , लेकिन दोनों नहीं:
कंटूर डिटेक्शन
लैंडमार्क डिटेक्शन
वर्गीकरण
मील का पत्थर पहचान और वर्गीकरण
कंटूर डिटेक्शन और लैंडमार्क डिटेक्शन
समोच्च पहचान और वर्गीकरण
कंटूर डिटेक्शन, लैंडमार्क डिटेक्शन और वर्गीकरणFAST
मोड सक्षम करें (डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम)।कम रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को कैप्चर करने पर विचार करें। हालांकि, इस एपीआई की छवि आयाम आवश्यकताओं को भी ध्यान में रखें।
- डिटेक्टर को थ्रॉटल कॉल। यदि डिटेक्टर के चलने के दौरान कोई नया वीडियो फ़्रेम उपलब्ध हो जाता है, तो फ़्रेम को छोड़ दें।
- यदि आप इनपुट छवि पर ग्राफिक्स को ओवरले करने के लिए डिटेक्टर के आउटपुट का उपयोग कर रहे हैं, तो पहले एमएल किट से परिणाम प्राप्त करें, फिर एक ही चरण में छवि और ओवरले को प्रस्तुत करें। ऐसा करने से, आप प्रत्येक इनपुट फ्रेम के लिए केवल एक बार प्रदर्शन सतह पर प्रस्तुत करते हैं।
यदि आप Camera2 API का उपयोग करते हैं, तो
ImageFormat.YUV_420_888
स्वरूप में छवियों को कैप्चर करें।यदि आप पुराने कैमरा API का उपयोग करते हैं, तो
ImageFormat.NV21
प्रारूप में छवियों को कैप्चर करें।