Android पर एमएल किट की मदद से चेहरों की पहचान करना

इमेज और वीडियो में चेहरों की पहचान करने के लिए, एमएल किट का इस्तेमाल किया जा सकता है.

शुरू करने से पहले

  1. अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें.
  2. अपने मॉड्यूल में एमएल किट Android लाइब्रेरी के लिए डिपेंडेंसी जोड़ें (ऐप्लिकेशन-लेवल) Gradle फ़ाइल (आम तौर पर app/build.gradle):
    apply plugin: 'com.android.application'
    apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
    
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3'
      // If you want to detect face contours (landmark detection and classification
      // don't require this additional model):
      implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-face-model:20.0.1'
    }
    
  3. ज़रूरी नहीं, लेकिन इसका सुझाव दिया जाता है: अपने ऐप्लिकेशन को इस तरह कॉन्फ़िगर करें, ताकि वह अपने-आप डाउनलोड हो सके Play Store से आपका ऐप्लिकेशन इंस्टॉल होने के बाद, डिवाइस पर एमएल मॉडल की जानकारी जोड़ देगा.

    ऐसा करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन की जानकारी में यह एलान जोड़ें AndroidManifest.xml फ़ाइल:

    <application ...>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES"
          android:value="face" />
      <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    
    अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है अगर इंस्टॉल के समय मॉडल डाउनलोड करने की सुविधा चालू नहीं की जाती है, तो मॉडल पहली बार डिटेक्टर चलाने पर डाउनलोड किया गया. इस तारीख से पहले किए जाने वाले अनुरोध डाउनलोड पूरा हो गया है, कोई परिणाम नहीं मिलेगा.

इनपुट इमेज के लिए दिशा-निर्देश

एमएल किट में चेहरों की सटीक पहचान हो, इसके लिए इनपुट इमेज में चेहरे होने चाहिए जिन्हें काफ़ी पिक्सल डेटा से दिखाया जाता है. आम तौर पर, आपके हिसाब से बनाया गया हर चेहरा ताकि इमेज कम से कम 100x100 पिक्सल की हो. अगर आपको यह पता लगाना है कि चेहरों की बनावट, ML किट में हाई रिज़ॉल्यूशन इनपुट की ज़रूरत होती है: हर एक चेहरे यह कम से कम 200x200 पिक्सल का होना चाहिए.

अगर रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में चेहरों का पता लगाया जा रहा है, तो आपको इनपुट इमेज के कुल डाइमेंशन पर विचार किया जा सकता है. छोटी इमेज तेज़ी से प्रोसेस होता है, इसलिए इंतज़ार का समय कम करने के लिए, इमेज कम रिज़ॉल्यूशन में कैप्चर करें (ऊपर बताई गई सटीक जानकारी से जुड़ी ज़रूरी शर्तों को ध्यान में रखते हुए) और पक्का करें कि सब्जेक्ट का चेहरा, इमेज के ज़्यादातर हिस्से को घेर लेता है. यह भी देखें रीयल-टाइम में परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए सलाह.

खराब इमेज फ़ोकस की वजह से सटीक जानकारी पर असर पड़ सकता है. अगर आपको मान्य नतीजे नहीं मिल रहे हैं, तो उपयोगकर्ता से इमेज को फिर से कैप्चर करने के लिए कहें.

कैमरे के हिसाब से किसी चेहरे का ओरिएंटेशन इस बात पर भी असर डाल सकता है कि चेहरे की ML Kit की मदद से पता लगाना. यहां जाएं: चेहरे की पहचान Concepts.

1. चेहरे की पहचान करने वाली सुविधा को कॉन्फ़िगर करें

किसी इमेज पर चेहरे की पहचान करने वाली सुविधा लागू करने से पहले, अगर आप फ़ेस डिटेक्टर की डिफ़ॉल्ट सेटिंग का इस्तेमाल करती है, तो FirebaseVisionFaceDetectorOptions ऑब्जेक्ट. आप निम्न सेटिंग बदल सकते हैं:

सेटिंग
परफ़ॉर्मेंस मोड FAST (डिफ़ॉल्ट) | ACCURATE

चेहरे की पहचान करते समय गति या सटीक जानकारी दें.

लैंडमार्क का पता लगाएं NO_LANDMARKS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_LANDMARKS

चेहरे के "लैंडमार्क" को पहचानने की कोशिश की जाए: आंखें, कान, नाक, गाल, मुंह वगैरह.

कंटूर का पता लगाएं NO_CONTOURS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CONTOURS

चेहरे की बनावट का पता लगाना है या नहीं. कंटूर यह हैं जो किसी इमेज में सिर्फ़ सबसे साफ़ तौर पर दिखने वाले चेहरे के लिए पहचानी जाती है.

चेहरों को वर्गीकृत करें NO_CLASSIFICATIONS (डिफ़ॉल्ट) | ALL_CLASSIFICATIONS

"मुस्कुराते हुए" जैसी कैटगरी में चेहरों को कैटगरी में बांटना है या नहीं, और "आंखें खुली हों".

चेहरे का कम से कम साइज़ float (डिफ़ॉल्ट: 0.1f)

इमेज के हिसाब से, पता लगाए जाने वाले चेहरों का कम से कम साइज़.

चेहरा ट्रैक करने की सुविधा चालू करें false (डिफ़ॉल्ट) | true

चेहरों को कोई आईडी असाइन करें या नहीं, जिसका इस्तेमाल ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है चेहरे दिखाई देंगे.

ध्यान दें कि जब कंटूर पहचान सक्षम हो, तो केवल एक ही चेहरा चेहरा ट्रैक करने की सुविधा से काम के नतीजे नहीं मिलते. इसके लिए और जांच की स्पीड को बेहतर बनाने के लिए, दोनों कंटूर को चालू न करें की पहचान करने की सुविधा देता है.

उदाहरण के लिए:

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FirebaseVisionFaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
                .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
                .build();

// Real-time contour detection of multiple faces
FirebaseVisionFaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
                .build();

Kotlin+KTX

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_LANDMARKS)
        .setClassificationMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CLASSIFICATIONS)
        .build()

// Real-time contour detection of multiple faces
val realTimeOpts = FirebaseVisionFaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FirebaseVisionFaceDetectorOptions.ALL_CONTOURS)
        .build()

2. चेहरे की पहचान करने वाला टूल चलाएं

किसी इमेज में चेहरों की पहचान करने के लिए, FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाएं किसी Bitmap, media.Image, ByteBuffer, बाइट कलेक्शन से या डिवाइस. इसके बाद, FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट को FirebaseVisionFaceDetector का detectInImage तरीका.

चेहरा पहचानने की सुविधा के लिए, आपको कम से कम के आयाम वाली इमेज का इस्तेमाल करना चाहिए 480x360 पिक्सल. अगर रीयल टाइम में चेहरों की पहचान की जा रही है, तो फ़्रेम कैप्चर किए जा रहे हैं इस कम से कम रिज़ॉल्यूशन पर, इंतज़ार के समय को कम करने में मदद मिल सकती है.

  1. अपनेFirebaseVisionImage इमेज.

    • किसीFirebaseVisionImage media.Image ऑब्जेक्ट, जैसे कि किसी ऑब्जेक्ट से इमेज कैप्चर करते समय करने के लिए, media.Image ऑब्जेक्ट को पास करें और चित्र के FirebaseVisionImage.fromMediaImage() पर घुमाया गया.

      अगर आपको CameraX लाइब्रेरी, OnImageCapturedListener, और ImageAnalysis.Analyzer क्लास, रोटेशन वैल्यू को कैलकुलेट करती हैं आपके लिए है, इसलिए आपको रोटेशन को सिर्फ़ एक ML किट के रूप में बदलना होगा कॉल करने से पहले ROTATION_ कॉन्सटेंट FirebaseVisionImage.fromMediaImage():

      Java

      private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {
      
          private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) {
              switch (degrees) {
                  case 0:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  case 90:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  case 180:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  case 270:
                      return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  default:
                      throw new IllegalArgumentException(
                              "Rotation must be 0, 90, 180, or 270.");
              }
          }
      
          @Override
          public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) {
              if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
                  return;
              }
              Image mediaImage = imageProxy.getImage();
              int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees);
              FirebaseVisionImage image =
                      FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
              // Pass image to an ML Kit Vision API
              // ...
          }
      }
      

      Kotlin+KTX

      private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
          private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) {
              0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.")
          }
      
          override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) {
              val mediaImage = imageProxy?.image
              val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees)
              if (mediaImage != null) {
                  val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation)
                  // Pass image to an ML Kit Vision API
                  // ...
              }
          }
      }
      

      अगर इमेज को घुमाने की सुविधा देने वाली कैमरा लाइब्रेरी का इस्तेमाल नहीं किया जाता है, तो डिवाइस के रोटेशन और कैमरे के ओरिएंटेशन से इसका हिसाब लगा सकता है डिवाइस में सेंसर:

      Java

      private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
      static {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
      }
      
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
              throws CameraAccessException {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
          int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
          int sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          int result;
          switch (rotationCompensation) {
              case 0:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  break;
              case 90:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
                  break;
              case 180:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
                  break;
              case 270:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
                  break;
              default:
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
          }
          return result;
      }

      Kotlin+KTX

      private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()
      
      init {
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
          ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
      }
      /**
       * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
       * orientation.
       */
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
      @Throws(CameraAccessException::class)
      private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
          // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
          // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
          // rotated to compensate for the device's rotation.
          val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
          var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)
      
          // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
          // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
          // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
          val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
          val sensorOrientation = cameraManager
                  .getCameraCharacteristics(cameraId)
                  .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
          rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360
      
          // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
          val result: Int
          when (rotationCompensation) {
              0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
              90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
              180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
              270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
              else -> {
                  result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
                  Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
              }
          }
          return result
      }

      इसके बाद, media.Image ऑब्जेक्ट को पास करें और FirebaseVisionImage.fromMediaImage() का रोटेशन मान:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
    • किसी फ़ाइल यूआरआई से FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट बनाने के लिए, पास करें ऐप्लिकेशन का कॉन्टेक्स्ट और फ़ाइल यूआरआई को FirebaseVisionImage.fromFilePath(). यह तब काम आता है, जब उपयोगकर्ता को चुनने का प्रॉम्प्ट भेजने के लिए, ACTION_GET_CONTENT इंटेंट का इस्तेमाल करें अपने गैलरी ऐप्लिकेशन से मिली इमेज शामिल करेगा.

      Java

      FirebaseVisionImage image;
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri);
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }

      Kotlin+KTX

      val image: FirebaseVisionImage
      try {
          image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri)
      } catch (e: IOException) {
          e.printStackTrace()
      }
    • किसीFirebaseVisionImage ByteBuffer या बाइट अरे, पहले चित्र की गणना करें media.Image इनपुट के लिए ऊपर बताए गए तरीके से रोटेशन.

      इसके बाद, FirebaseVisionImageMetadata ऑब्जेक्ट बनाएं जिसमें इमेज की ऊंचाई, चौड़ाई, कलर एन्कोडिंग फ़ॉर्मैट, और रोटेशन:

      Java

      FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480)   // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360)  // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build();

      Kotlin+KTX

      val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder()
              .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for
              .setHeight(360) // image recognition
              .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21)
              .setRotation(rotation)
              .build()

      बफ़र या अरे और मेटाडेटा ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करके, FirebaseVisionImage ऑब्जेक्ट:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata);
      // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata)
      // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
    • किसीFirebaseVisionImage Bitmap ऑब्जेक्ट:

      Java

      FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);

      Kotlin+KTX

      val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
      Bitmap ऑब्जेक्ट के ज़रिए दिखाई जाने वाली इमेज में सीधा होना चाहिए, इसके लिए किसी अतिरिक्त रोटेशन की आवश्यकता नहीं होगी.
  2. FirebaseVisionFaceDetector का इंस्टेंस पाएं:

    Java

    FirebaseVisionFaceDetector detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options);

    Kotlin+KTX

    val detector = FirebaseVision.getInstance()
            .getVisionFaceDetector(options)
  3. आखिर में, इमेज को detectInImage तरीके से पास करें:

    Java

    Task<List<FirebaseVisionFace>> result =
            detector.detectInImage(image)
                    .addOnSuccessListener(
                            new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionFace>>() {
                                @Override
                                public void onSuccess(List<FirebaseVisionFace> faces) {
                                    // Task completed successfully
                                    // ...
                                }
                            })
                    .addOnFailureListener(
                            new OnFailureListener() {
                                @Override
                                public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                    // Task failed with an exception
                                    // ...
                                }
                            });

    Kotlin+KTX

    val result = detector.detectInImage(image)
            .addOnSuccessListener { faces ->
                // Task completed successfully
                // ...
            }
            .addOnFailureListener { e ->
                // Task failed with an exception
                // ...
            }

3. पहचाने गए चेहरों की जानकारी पाएं

यदि चेहरा पहचानने की कार्रवाई सफल हो जाती है, तो FirebaseVisionFace ऑब्जेक्ट को सफलता के लिए पास कर दिया जाएगा लिसनर. हर FirebaseVisionFace ऑब्जेक्ट, पहचाने गए किसी चेहरे को दिखाता है पर क्लिक करें. हर चेहरे के लिए, इनपुट में इसके बाउंडिंग कोऑर्डिनेट पाए जा सकते हैं साथ ही, ऐसी अन्य जानकारी जिसे आपने फ़ेस डिटेक्टर के तौर पर कॉन्फ़िगर किया था ढूंढें. उदाहरण के लिए:

Java

for (FirebaseVisionFace face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FirebaseVisionFaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        FirebaseVisionPoint leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<FirebaseVisionPoint> leftEyeContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<FirebaseVisionPoint> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

Kotlin+KTX

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FirebaseVisionFaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.LEFT_EYE).points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FirebaseVisionFaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != FirebaseVisionFace.UNCOMPUTED_PROBABILITY) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != FirebaseVisionFace.INVALID_ID) {
        val id = face.trackingId
    }
}

चेहरे की बनावट के उदाहरण

चेहरे की बनावट की पहचान करने वाली सुविधा चालू होने पर, आपको हर चेहरे की पहचान कर ली गई थी. ये बिंदु दिखाते हैं कि सुविधा. चेहरा देखें कंटूर के तरीके के बारे में जानने के लिए, डिटेक्शन कॉन्सेप्ट की खास जानकारी दिखाया गया है.

निम्न चित्र दिखाता है कि ये बिंदु किसी चेहरे से कैसे मैप होते हैं ( इमेज को बड़ा करने के लिए):

रीयल-टाइम में चेहरे की पहचान करने की सुविधा

अगर आपको रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन में चेहरे की पहचान करने की सुविधा का इस्तेमाल करना है, तो इन निर्देशों का पालन करें सबसे सही फ़्रेमरेट हासिल करने के लिए दिशा-निर्देश:

  • इनमें से किसी एक का इस्तेमाल करने के लिए, चेहरे की पहचान करने वाले टूल को कॉन्फ़िगर करें चेहरे की बनावट की पहचान करने या क्लासिफ़िकेशन और लैंडमार्क की पहचान करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन दोनों नहीं:

    कंटूर की पहचान
    लैंडमार्क की पहचान
    क्लासिफ़िकेशन
    लैंडमार्क की पहचान करना और उसे अलग-अलग कैटगरी में बांटना
    कंटूर की पहचान और लैंडमार्क की पहचान
    कंटूर की पहचान और क्लासिफ़िकेशन
    कंटूर की पहचान, लैंडमार्क की पहचान, और क्लासिफ़िकेशन

  • FAST मोड चालू करें (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहता है).

  • कम रिज़ॉल्यूशन वाली इमेज कैप्चर करें. हालांकि, यह भी ध्यान रखें कि इस एपीआई की इमेज डाइमेंशन से जुड़ी ज़रूरी शर्तें.

  • डिटेक्टर को कॉल थ्रॉटल करें. अगर कोई नया वीडियो फ़्रेम डिटेक्टर के चलने के दौरान उपलब्ध होने पर, फ़्रेम छोड़ें.
  • अगर ग्राफ़िक को ओवरले करने के लिए, डिटेक्टर के आउटपुट का इस्तेमाल किया जा रहा है इनपुट इमेज को चुनने के बाद, पहले एमएल किट से नतीजा पाएं. इसके बाद, इमेज को रेंडर करें और ओवरले को एक ही चरण में पूरा करें. ऐसा करके, डिसप्ले सरफ़ेस पर रेंडर हो जाता है हर इनपुट फ़्रेम के लिए सिर्फ़ एक बार.
  • Camera2 API का इस्तेमाल करने पर, इमेज यहां कैप्चर करें ImageFormat.YUV_420_888 फ़ॉर्मैट.

    अगर पुराने Camera API का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो इमेज यहां कैप्चर करें ImageFormat.NV21 फ़ॉर्मैट.